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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » L'Odyssée Projet de jeu casio
Math680 Hors ligne Membre Points: 455 Défis: 5 Message

L'Odyssée Projet de jeu casio

Posté le 03/07/2018 21:19

Eléments pratiques :
L'adresse du Gitea : https://gitea.planet-casio.com/Equipe_Odyssee/Odyssee
le scénario : ici et ainsi que sur le Git
Mécanique de base et combats
Fuite et sorts
Les niveaux ils vont jusqu'ici
Les objets

Connaissances
Le système de matrice pour les maps
Le Gitea
Le Gitea
Pour git, c'est pas sorcier :
1) faut installer git (la complexité varie en fonction de votre OS)
2) une fois installé, on lance la console, on se rend dans le fichier où l'on veut bosser à coup de cd sous linux et mac et de mv sous windows
3) git clone <URL du dépôt en HTTPS ou SSH>

Vous avez cloné le dépôt git, vous pouvez bosser dessus.

Pour mettre à jour votre dépôt : git pull
Pour sauvegarder chez vous les changements que vous avez fait : git commit
Pour envoyer vos modif sur le dépôt central :git push



Précédente 1, 2, 3 ··· 10 ··· 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21 Suivante
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 08:11 | #


Ce système de stats de l'enfer
Si j'ai bien compris les armes donnent virtuellement des points à des stats ?
Du coup ça donne des trucs comme ça ?
    BASE ARME
Stg : 8 + 2
Inl : 5 - 1
Spd : 9 + 1
etc.

ouais ouais
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 08:15 | #


Oui c'est ça, mais il y a 5 capacités, et si l'arme ne modifie par le courage par exemple, il ne faut pas ajouter le courage
Ce système n'est pas si complexe, le tout est de le comprendre
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 08:18 | #


Shadow15510 a écrit :
Oui c'est ça, mais il y a 5 capacités, et si l'arme ne modifie par le courage par exemple, il ne faut pas ajouter le courage
Ce système n'est pas si complexe, le tout est de le comprendre

Alors dans ce cas je considère plus ça comme des points de compétence que d'XP
Et le gain de niveau en lui-même ? J'ai vu, j'ai lu, je n'ai pas compris.
ouais ouais
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 08:24 | #


Oui, c'est ce que je disais : il n'y a pas d'XP
Alors le gain de niveau... ^^' comment dire... Est-tu prêt psychologiquement au choc ?
Oui !
Okaayyy...

C'est très simple... Nan c'est pas vrai !!
La moyennes des 5 Capacités donne un nombre :
(C+F+H+R+Mana)/5 = moyenne
En fonction de l'intervalle dans le lequel ce situe ce nombre le niveau est déterminé

exemple :
Ma moyenne = 15
15∈[0 ; 20]
Cet intervalle correspond au niveau 1.1 donc je suis niveau 1.1

"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 08:28 | #


Shadow15510 a écrit :
Oui, c'est ce que je disais : il n'y a pas d'XP
Alors le gain de niveau... ^^' comment dire... Est-tu prêt psychologiquement au choc ?
Oui !
Okaayyy...

C'est très simple... Nan c'est pas vrai !!
La moyennes des 5 Capacités donne un nombre :
(C+F+H+R+Mana)/5 = moyenne
En fonction de l'intervalle dans le lequel ce situe ce nombre le niveau est déterminé

exemple :
Ma moyenne = 15
15∈[0 ; 20]
Cet intervalle correspond au niveau 1.1 donc je suis niveau 1.1

AH
Et comment le joueur gagne-il les points pour ces capacités ?
ouais ouais
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 08:30 | #


Grâce à plusieurs choses :
•Les Objets rapportes des points tant que le joueur les possèdent
•Les combats rapportent des points
Et voila
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 08:31 | #


Shadow15510 a écrit :
Grâce à plusieurs choses :
•Les Objets rapportes des points tant que le joueur les possèdent
•Les combats rapportent des points
Et voila

Ah !
Le joueur a-t-il une influence sur le choix de placement des points ?
ouais ouais
Hackcell Hors ligne Maître du Puzzle Points: 1532 Défis: 11 Message
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 18:27 | #


@Kikoodx : non, le joueur ne choisit pas, mais il choisit quel objet il achète

@Hackcell : Oui, bon,... ben... hein... j'ai autre chose à faire moi (-_-')
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 18:34 | #


Shadow15510 a écrit :
@Kikoodx : non, le joueur ne choisit pas, mais il choisit quel objet il achète

@Hackcell : Oui, bon,... ben... hein... j'ai autre chose à faire moi (-_-')

Je peux te faire un formulaire à remplir pour que ce soit pas trop compliqué pour toi si tu veux
ouais ouais
Shadow15510 Hors ligne Administrateur Points: 5504 Défis: 18 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 18:40 | #


Mmmmh... Bonne idée, je veux bien
C'était une blague
Non par contre, c'est un projet commun, vous pouvez en faire un aussi enfin, je pense, sinon vous me dites ce qui vous manque
"Ce n'est pas parce que les chose sont dures que nous ne les faisons pas, c'est parce que nous ne les faisons pas qu'elles sont dures." Sénèque

Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 19:29 | #


Je vais essayer...
Mais faudra que vous complétiez !
Je vais le faire au format texte...
Ça va être propre
ouais ouais
Hackcell Hors ligne Maître du Puzzle Points: 1532 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 20:21 | #


Il nous manque le contenu de ta tête
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 28/09/2018 20:46 | #


J'ai fait ça en un quart d'heure
Bête à corne :
+----------------------------------------------+
| A qui rend-il service ?    Sur quoi agit-il ?|
| +-----------+               +------------+   |
| |  Joueur   |               |Calculatrice|   |
| +-----+-----+ +-----------+ +-----+------+   |
|       |       | L'Odyssée |       |          |
|       +-------+-----+-----+-------+          |
|                     |                        |
|             +-------+-------+                |
|             |   Divertir    |                |
|             | l'utilisateur |                |
|             +---------------+                |
|              Dans quel but ?                 |
+----------------------------------------------+

Peut-être pas optimal le format texte
ouais ouais
Drak Hors ligne Rédacteur Points: 1925 Défis: 40 Message

Citer : Posté le 29/09/2018 14:07 | #


Akwasasert ?
Eon the Dragon : version 1.2
Let's have a look!
Marre de ces RPGs qui t'imposent des classes, des compétences et des sorts ? Crée tes propres capacités sur Eon the Dragon ! Des monstres, des dragons et des combats aussi épiques que difficiles t'attendent !
Un RPG unique et immense t'attend ! Joue dès maintenant à Aventura, le Royaume Poudingue !
Vous aussi, soyez swag et rejoignez Planète Casio !
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24676 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 29/09/2018 14:12 | #


La "bête à cornes" (non vulgaire d'un diagramme dont le nom scientifique m'a échappé il y a bien longtemps) est un outil d'ingénierie parmi une multitude de diagrammes compliqués. Il sert à identifier un besoin et sa résolution, typiquement les ingénieurs qui bossent sur un projet vont passer par là au début de la conception.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Hackcell Hors ligne Maître du Puzzle Points: 1532 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 29/09/2018 21:48 | #


J'ai fait un peu plus de SI du fait que ma prépa etait orientée SI, et basiquement, la bete a corne bien que d'aspect simple est le graphique fondamentale quand tu veux créé quelques choses (et pour savoir si cette chose sera utile).
Sauf que pour un jeu vidéo, c'est tout le temps le même, donc ça ne sert pas à grand chose (ce qui est d'ailleurs écrit dans le pdf que j'ai linké plus haut)
Kikoodx Hors ligne Ancien labélisateur Points: 3039 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 29/09/2018 22:41 | #


Hackcell a écrit :
Sauf que pour un jeu vidéo, c'est tout le temps le même, donc ça ne sert pas à grand chose (ce qui est d'ailleurs écrit dans le pdf que j'ai linké plus haut)

Oui bon
C'était le seul point où je savais quoi mettre.
Shadow devrait s'y mettre je pense
ouais ouais
Drak Hors ligne Rédacteur Points: 1925 Défis: 40 Message

Citer : Posté le 30/09/2018 01:27 | #


Hackcell a écrit :
Sauf que pour un jeu vidéo, c'est tout le temps le même, donc ça ne sert pas à grand chose (ce qui est d'ailleurs écrit dans le pdf que j'ai linké plus haut)


D'où ma question, car ce que montrait ce schéma ne présentait pas tant d'utilité à mes yeux.
Eon the Dragon : version 1.2
Let's have a look!
Marre de ces RPGs qui t'imposent des classes, des compétences et des sorts ? Crée tes propres capacités sur Eon the Dragon ! Des monstres, des dragons et des combats aussi épiques que difficiles t'attendent !
Un RPG unique et immense t'attend ! Joue dès maintenant à Aventura, le Royaume Poudingue !
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Massena Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2244 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 30/09/2018 10:29 | #


Faites un schéma des obstacles à surmonter pour arriver à bout et comment les surmonter.
Math680 Hors ligne Membre Points: 455 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 27/10/2018 22:01 | #


Salut tout le monde
oui bon c'est vrai j'ai eu un peu d'absence
mais bon
je vais essayer d'être plus présent
j'ai maintenant quelques connaissance en C mais va falloir approfondir
Donc bonne soirée


C'est marrant le méssage il est direct

Ajouté le 27/10/2018 à 22:20 :
umm certaines choses que je n'ai pas conpris a quoi correspond stg, inl, ect

Ajouté le 27/10/2018 à 22:27 :
je verrai plutôt un cahiers des charges schématisé comme au dessus ou même un scénario très détaillé.
De plus le jeu serrait t'il basé sur un seul scénario principal ou en ajoutant des petites quêtes annexes et facultatives fesable a tout moment du jeu ?


Ajouté le 27/10/2018 à 22:29 :
Il se passe plus rien ou vous êtes tous sur le git ?


“Il y a bien moins de difficultés à résoudre un problème qu’à le poser.”

Vous êtes fan de « The legend of Zelda ocarina of Time »,si c’est le cas allez voir ZeldaGAME
mon projet de jeu basic casio
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