La Boîte à Idées !
Posté le 21/06/2018 18:31
Trouver des idées pour un jeu, c'est pas donné à tout le monde. Ce n'est pas non plus donné à tout le monde de finaliser un projet de jeu ! Voici donc l'intérêt de cette Boîte à Idées : postez les idées de jeux / projets que vous aimeriez voir naître ; ou bien venez trouver de l'inspiration pour votre prochain jeu !
Voici le concept : postez des commentaires pour
proposer une idée d'adaptation ou de genre de jeu que vous aimeriez bien voir apparaître sur votre calculatrice mais que vous ne vous sentez pas de faire vous-même ! Postez également des commentaires
pour « réclamer » des idées de jeu quand vous ne savez pas quoi faire comme jeu ! Vous pouvez aussi y demander de l'aider pour porter un projet !
Ce post sera régulièrement mis à jour selon vos idées et vos propositions. L'idée n'est pas de faire un jeu à partir de toutes les propositions, mais de se constituer une réserve d'idées qui pourraient inspirer certains dans les semaines, les mois ou les années à venir !
J'entame moi-même la liste ! Ne soyez pas timides !
Liste de suggestions :
– Des adaptations de jeux :
Proposées par Drak : Une adaptation de
Monster Hunter.
Une série de mini-jeux à
la Wario Ware, à réaliser le plus vite possible ! (
Entamé par Kikoodx)
Une adaptation du célèbre
Entraînement cérébral du Docteur Kawashima : Quel âge a votre cerveau ?
Une jeu tiré de l'anime
Bleach (j'ai déjà de beaux sprites, pour un jeu en C plutôt)
Proposée par
Shadow15510[/i] : Un
Morpion en multijoueur ! (Référez-vous
aux recherches actives de Lightmare)
Une adaptation du jeu de plateau
Cluedo.
Un projet inachevé de ce jeu existe.
Proposée par Natnat :
Doki Doki Litterature Club. Le fameux. Il y a surement moyen de récupérer les données de jeu assez facilement.
Proposées par KikooDX : Un Animal Crossing Lite (pas de "scénario" par exemple), peut-être préférable en C.
⇒ Un Add-In de compression des programmes et fichiers pour sauver de la place sur la calto.
⇒ Une adaptation du jeu d'arcade
Nibbler, il a été porté sur Atari 2600.
⇒ Une adaptation de
The Binding of Isaac, ou encore de
Meat Boy, parce qu'on aime les jeux indé.
⇒ Downwell, en monochrome ou non, sur 90+E ?
⇒ Un jeu FPS dans le monde de Flatland (le livre)
Proposée par Lightmare : Une adaptation du jeu
Fez, en réduisant bien sûr les détails, en le développant avec
Windmill de
Ninestars.
Proposée par Disperseur : Un jeu type "
Glory of Generals" (jeu de guerre tactique).
Proposée par mactul : Stickman warrior 2 players
– Des genre de jeu :
Proposé par Drak : Un jeu d'horreur, comportant des Jumpscare (chaud, hein ?
).
Un jeu de Tower Defense, style
Desktop Tower Defense.
Proposée par Hackcell : Un visual novel, à l'eau de rose bien sucrée ! Un peu de tendresse dans ce monde de brutes !
Proposée par KikooDX : Un jeu de combat minimaliste à deux calculatrices.
– Des idées plus particulières de jeu :
Proposées par Drak : Un jeu s'apparentant à un RPG à la
Dragon Quest... Mais les combats sont des duels de Pong !
Un jeu de gestion qui se déroule dans le
Far West, où vous devez construire des rails de trains et des arrêts pour desservir toute l'Amérique du Nord ! (A donné naissance aux
Aventuriers du Rail, de Shadow)
Proposée par Zezombye : Un jeu multijoueur (2 caltos), comme un touché-coulé par exemple.
Proposée par Massena : Un smash bros-like, avec les personnages de l'équipe de planète casio !
Proposée par Mactul : Un jeu difficile où le but serait de perdre au lieu de gagner.
– Des idées plus générales :
Proposée par Lephenixnoir : La V5 de Planète Casio ! Quelle bonne idée !
Proposée par KikooDX : Un endroit où les documents nécessaires au développement d'add-in pour les calculatrices couleurs sont regroupés.
– En recherche d'aide :
Shadow15510 a
un projet de RPG dont la partie histoire est particulièrement poussée mais n'arrive pas à le porter sur calculatrice. (
Projet entamé : Odyssée)
Mis à jour le : 02/08/2019
Fichier joint
Citer : Posté le 30/06/2018 12:41 | #
@Redeyes : Merci ! Si tu comptes les utiliser, n'oublie pas que ces personnages sont issus de la saga Bleach. Mais, bien sûr, tu es libre de t'en servir !
Citer : Posté le 30/06/2018 14:19 | #
Non pas de soucis je ne vais pas les utiliser, c'était juste une idée supplémentaire pour le jeu , j'avais juste pensé que cetrains de ces sprites seraient idéaux comme boss de fin de niveaux dans le jeu c'est tout
Citer : Posté le 03/07/2018 09:57 | #
Je travaille actuellement sur un jeux de rôle (un "vrai" sur papier). Je m'était dit que je pourrais en faire un un semblable sur la calculatrice mais je me suis découragé... Du coup je vous laisse le soin de le faire... En gros l'intrigue est la suivante : Votre père est mort (génial ) en vous laissant derrière lui son auberge... Petit à petit vous découvrez des morceau de lettres et des indices laissés par feu votre père qui vous laisse penser qu'il a été assassiné... Parallèlement à cela vous découvrez le pays dans lequel vous évoluez : Lugubriss, est une jeune démocratie. A subit une sévère dictature pendant 13 siècle. J'ai fait pas mal de truc dont un deuxième pays Apérie qui lui est plutôt une démocratie sclérosé qui tourne à au régime autoritaire... C'est dur de vous résumer cela simplement (4 ans de recherche et de travail ne peuvent pas se résumer à 10 lignes... ) Enfin bref... La dictature de Lugubriss a été mené par 10 monstres (ce que j'appelle les Entités dans mon jeu). Vous découvrez également que certains humains ont participé au démantèlement du QG des Entités il y a 98 ans, et que votre de père était de ces hommes. Plus récemment plusieurs traces ont été découvertes dans les bois alentours : des rumeurs courent, les Entités sont de retour pour rétablir leurs joug...
Vous voici propulsé dans un cadre fantastic-antique où les noms de villes sonnent latins et où le pays en pleine reconstruction se réinvente une politique, une économie, une façon de penser qui tend vers la liberté, le droit, et le partage...
Pour ceux qui voudrait se lancer dans ce travail je suis prêts a vous envoyez mes brouillons, mes cartes, mes personnages, les programmes que j'ai fait autour du jeu, le moteurs de combats, les capacités, les achats, les monnaies, (je travaille sur les langues avec un copains pour l'instant l'Aéprien est au point on en fat 3 autres et un autre pays inspiré des civilisations nordiques et viking)
P.S. : Vous êtes vous même marchand...donc vous avez des réserves d'argent mais dans le jeu les personnage sont amené plusieurs fois à rechercher du travail pour survivre
Citer : Posté le 03/07/2018 20:02 | #
@Shadow : wow, c'est déjà assez précis comme histoire ! Tu as dû y mettre du cœur !
Toutefois, je ne peux pas mettre ton pavé dans la description. Aurais-tu moyen de résumer la chose en 2 / 3 lignes ? Je rajouterai alors que tu cherches une collaboration ou quelqu'un pour porter ce projet dans le topic.
Citer : Posté le 03/07/2018 20:11 | #
En description met juste Jeu de Rôle avec une partie théorique très poussée mais je manque de pratique je mettrait le moteur de combat et tous les autre programmes (déjà codé) mais c'est hyper lourd : 50000 octet sans rien...
Citer : Posté le 03/07/2018 20:32 | #
Ouille, dur. Peut-être que tu as voulu mettre trop de choses dedans.
Citer : Posté le 03/07/2018 20:35 | #
Ben ça c'est sûr il ya des truc qui ne servent pas ou que je peux optimiser... J'ai les gestions de capacité aléatoire d'n personnage à un niveau donné on s'en fout... le moteurs de combat peut être amélioré, il y a 12 programmes en tout...
Ajouté le 14/07/2018 à 15:10 :
J'ai eu une idée : Cluedo, ce jeu où l'on doit trouver par déduction le meurtrier, l'arme et le lieu.
Il y a eu plusieurs projets mais aucun n'a aboutit à une version complète et terminée du jeu
Citer : Posté le 14/07/2018 15:25 | #
Ajouté !
Ajouté le 14/07/2018 à 15:35 :
Oh, j'ai eu une autre idée ! Une adaptation du célèbre "Entraînement cérébral du Docteur Kawashima : Quel âge a votre cerveau ?" !
Citer : Posté le 25/09/2018 21:20 | #
Oh mon Dieu ce topic existe
Je trouve le principe génial !
Je me permet de proposer, faites en ce que vous voulez (l'ignorer est valide )
⇒ Un Animal Crossing (je n'aime pas particulièrement la série mais elle a une base communautaire solide ) Lite (pas de "scénario" par exemple), préférable en C je pense...
⇒ Un Add-In de compression des programmes et fichiers (H.-S. je pense celui-là ) pour sauver de la place sur la calto.
⇒ Une adaptation du jeu d'arcade Nibbler, il a été porté sur Atari 2600 ça devrait être faisable
⇒ Une adaptation de The Binding of Isaac (le Flash faut pas exagérer ). Juste je le veux. Un jour je le ferais. C'est mon rêve
Voilà, cordialement, KikooDX
EDIT : j'ai pété un câble avec Isaac, un Rogue serait déjà génial.
Citer : Posté le 20/10/2018 12:55 | #
Mince, je n'avais pas mis à jour la liste avec tes suggestions, Kikoodx ! C'est maintenant chose faite, merci !
(The Binding of Isaac est vraiment un jeu superbe !)
Ajouté le 12/11/2018 à 13:34 :
Je viens de mettre à jour le topic avec un lien vers le projet qu'a entamé Kikoodx : https://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=15457&page=last#160178
Citer : Posté le 23/11/2018 09:15 | #
je pense surement essaye de programmer The Binding of Isaac si je deviens meilleur en C
Citer : Posté le 23/11/2018 11:33 | #
⇒ Un Add-In de compression des programmes et fichiers pour sauver de la place sur la calto.
Sur graph 75, et 90 il y a pas déjà la commande dans le menu de gestion de mémoire... si on en fait un, il serait du coup plus adapté à l'utilisation sur graph 35 ou cette fonction n'existe pas, le problème étant que ce type de programme se fait plutôt en C (incompatible graph 35)...?
-Planétarium 2
Citer : Posté le 23/11/2018 13:12 | #
La fonction n'existe pas vraiment, c'est juste un conteneur g*m. Ça prend toujours autant de place.
Citer : Posté le 23/11/2018 13:34 | #
je pense surement essaye de programmer The Binding of Isaac si je deviens meilleur en C
Youpi !
Vive Isaac ! Si tu comptes toujours le faire dans le futur, penses à utiliser le Wiki communautaire du jeu, pour avoir les effets exacts des objet, les calculs de statistiques et autres.
Citer : Posté le 23/11/2018 17:34 | #
oh, il est trop bien Isaac!!!
Ajouté le 23/11/2018 à 17:40 :
sinon, j'ai deux idées p⥁tentiellement infaisable :↲
↲
un c⥁nvertisseur de fichier Scratch vers fichier G1M/G2M/G3M↲
↲
un Scratch p⥁ur Graph 9⥁+e/CG 10/20↲
↲
c'est tou !↲
Citer : Posté le 23/11/2018 18:34 | #
Le Scratch pour la CG-90 ça doit être jouable, faut voir ça avec notre expert en IDE : Zezombye
pour le convertisseur entre Scratch et *.g1m c'es bête : le BASIC est plus évolué et plus près des "vrai" langage de programmation que le Scratch qui donne une idée "trop simpliste" de la vraie programmation... Je ne vois pas trop l'utilité du Scratch lorsque l'on peut utiliser un autre langage... De plus je pense que c'est impossible
Citer : Posté le 23/11/2018 18:44 | #
*utiliser (pas "é")
c'est pour m'amuser et aussi pouvoir faire mes devoir de maths (que je me rajoute moi même (car je suis plutôt très bon en maths)) et impressionner mon prof.
et sinon, même si le Basic est plus évolué que Scratch, Scratch et un vrais langage maintenant (compilable et tout!),
donc je pense que on peut faire comme beaucoup d'émulateur de vielle console, c'est-à-dire, "traduire" Scratch en Basic.
Citer : Posté le 23/11/2018 19:08 | #
Scartch pour impressionner son prof ça me semble peu crédible enfin bon je comprend un peu j'ai codé un crible d'Ératosténe en cours, et c'est leeeeeent.
*utiliser (pas "é")
c'est pour m'amuser et aussi pouvoir faire mes devoir de maths (que je me rajoute moi même (car je suis plutôt très bon en maths)) et impressionner mon prof.
et sinon, même si le Basic est plus évolué que Scratch, Scratch et un vrais langage maintenant (compilable et tout!),
donc je pense que on peut faire comme beaucoup d'émulateur de vielle console, c'est-à-dire, "traduire" Scratch en Basic.
Où ? Comment ? Pourquoi ?
Quel est le rapport entre Scratch et les émulateurs ? Scratch est extrêmement lent (moteur Flash), n'est compilé dans aucun monde, et ça m'étonnerait que l'on puisse reproduire le treading et la gestion de Sprites en Basic.
Scratch est le dernier langage que j'utilise. Et uniquement pour des jeux tout claqués.
Citer : Posté le 23/11/2018 19:43 | #
ah bon, c'est pas compilable ? je croyais...
c'et quand même plus rapide que le basic...
Citer : Posté le 23/11/2018 20:40 | #
ah bon, c'est pas compilable ? je croyais...
c'et quand même plus rapide que le basic...
Même pas...
Citer : Posté le 23/11/2018 20:56 | #
Ah...