La Boîte à Idées !
Posté le 21/06/2018 18:31
Trouver des idées pour un jeu, c'est pas donné à tout le monde. Ce n'est pas non plus donné à tout le monde de finaliser un projet de jeu ! Voici donc l'intérêt de cette Boîte à Idées : postez les idées de jeux / projets que vous aimeriez voir naître ; ou bien venez trouver de l'inspiration pour votre prochain jeu !
Voici le concept : postez des commentaires pour
proposer une idée d'adaptation ou de genre de jeu que vous aimeriez bien voir apparaître sur votre calculatrice mais que vous ne vous sentez pas de faire vous-même ! Postez également des commentaires
pour « réclamer » des idées de jeu quand vous ne savez pas quoi faire comme jeu ! Vous pouvez aussi y demander de l'aider pour porter un projet !
Ce post sera régulièrement mis à jour selon vos idées et vos propositions. L'idée n'est pas de faire un jeu à partir de toutes les propositions, mais de se constituer une réserve d'idées qui pourraient inspirer certains dans les semaines, les mois ou les années à venir !
J'entame moi-même la liste ! Ne soyez pas timides !
Liste de suggestions :
– Des adaptations de jeux :
Proposées par Drak : Une adaptation de
Monster Hunter.
Une série de mini-jeux à
la Wario Ware, à réaliser le plus vite possible ! (
Entamé par Kikoodx)
Une adaptation du célèbre
Entraînement cérébral du Docteur Kawashima : Quel âge a votre cerveau ?
Une jeu tiré de l'anime
Bleach (j'ai déjà de beaux sprites, pour un jeu en C plutôt)
Proposée par
Shadow15510[/i] : Un
Morpion en multijoueur ! (Référez-vous
aux recherches actives de Lightmare)
Une adaptation du jeu de plateau
Cluedo.
Un projet inachevé de ce jeu existe.
Proposée par Natnat :
Doki Doki Litterature Club. Le fameux. Il y a surement moyen de récupérer les données de jeu assez facilement.
Proposées par KikooDX : Un Animal Crossing Lite (pas de "scénario" par exemple), peut-être préférable en C.
⇒ Un Add-In de compression des programmes et fichiers pour sauver de la place sur la calto.
⇒ Une adaptation du jeu d'arcade
Nibbler, il a été porté sur Atari 2600.
⇒ Une adaptation de
The Binding of Isaac, ou encore de
Meat Boy, parce qu'on aime les jeux indé.
⇒ Downwell, en monochrome ou non, sur 90+E ?
⇒ Un jeu FPS dans le monde de Flatland (le livre)
Proposée par Lightmare : Une adaptation du jeu
Fez, en réduisant bien sûr les détails, en le développant avec
Windmill de
Ninestars.
Proposée par Disperseur : Un jeu type "
Glory of Generals" (jeu de guerre tactique).
Proposée par mactul : Stickman warrior 2 players
– Des genre de jeu :
Proposé par Drak : Un jeu d'horreur, comportant des Jumpscare (chaud, hein ?
).
Un jeu de Tower Defense, style
Desktop Tower Defense.
Proposée par Hackcell : Un visual novel, à l'eau de rose bien sucrée ! Un peu de tendresse dans ce monde de brutes !
Proposée par KikooDX : Un jeu de combat minimaliste à deux calculatrices.
– Des idées plus particulières de jeu :
Proposées par Drak : Un jeu s'apparentant à un RPG à la
Dragon Quest... Mais les combats sont des duels de Pong !
Un jeu de gestion qui se déroule dans le
Far West, où vous devez construire des rails de trains et des arrêts pour desservir toute l'Amérique du Nord ! (A donné naissance aux
Aventuriers du Rail, de Shadow)
Proposée par Zezombye : Un jeu multijoueur (2 caltos), comme un touché-coulé par exemple.
Proposée par Massena : Un smash bros-like, avec les personnages de l'équipe de planète casio !
Proposée par Mactul : Un jeu difficile où le but serait de perdre au lieu de gagner.
– Des idées plus générales :
Proposée par Lephenixnoir : La V5 de Planète Casio ! Quelle bonne idée !
Proposée par KikooDX : Un endroit où les documents nécessaires au développement d'add-in pour les calculatrices couleurs sont regroupés.
– En recherche d'aide :
Shadow15510 a
un projet de RPG dont la partie histoire est particulièrement poussée mais n'arrive pas à le porter sur calculatrice. (
Projet entamé : Odyssée)
Mis à jour le : 02/08/2019
Fichier joint
Citer : Posté le 21/06/2018 18:32 | #
Voici les sprites en question pour le jeu Bleach :
Citer : Posté le 21/06/2018 18:34 | #
C'est sympa mais faudrait optimiser les sprites de manières à avoir moins de pixel à afficher
Citer : Posté le 21/06/2018 18:34 | #
T'as qu'à le faire.
Citer : Posté le 21/06/2018 18:35 | #
bon au travail... Drak
Citer : Posté le 21/06/2018 18:38 | #
J'ai déjà vu ces sprites... ils n'étaient pas en couleur à l'origine ?
On pourrait faire une adaptation de Maverick Bird sur Graph 90+E... oh, zut, je devais pas le dire...
Citer : Posté le 21/06/2018 18:41 | #
Hé hé hé, ça date du jour où j'avais essayé de faire un jeu en C, complètement pourri...
Trop tard, c'est rajouté !
Citer : Posté le 21/06/2018 18:57 | #
Pourquoi pas un jeu multijoueur qui se joue avec 2 caltos (par contre quoi, je vois pas trop, un touché coulé ?)
Ecrivez vos programmes basic sur PC avec BIDE
Citer : Posté le 21/06/2018 19:29 | #
Ajouté !
Citer : Posté le 21/06/2018 19:32 | #
un morpion en multijoueur (add-in ou en BASIC avec les recherches de Lightmare c'est presque possible)
Citer : Posté le 21/06/2018 19:44 | #
La v5 ! ;D
Citer : Posté le 21/06/2018 19:50 | #
Je plussoie la v5.
Citer : Posté le 21/06/2018 19:51 | #
Rajouté !
Citer : Posté le 22/06/2018 20:32 | #
Vous êtes juste des brutes >_<
Ce qu'il manque le plus, c'est des visual novels !
Citer : Posté le 22/06/2018 20:38 | #
Mis à jour ! Mais, hey, comment ça, on est des "brutes" ? C'est pas parce que je joue à Monster Hunter que je ne fais pas de câlins à mes pokémon !
Citer : Posté le 27/06/2018 10:42 | #
J'aimerais bien faire un jeu de gestion (c'est le seul truc que je sais faire... ) Si quelqu'un a des propositions... Je prends !
Citer : Posté le 27/06/2018 11:17 | #
Un jeu de train qui traverse le Far West ! Tu dois construire des rails, des arrêts et desservir toute l'Amérique du Nord... Et exterminer les amérindien.
Je le rajoute à la liste de suggestions
Citer : Posté le 27/06/2018 11:39 | #
Vous êtes juste des brutes >_<
Ce qu'il manque le plus, c'est des visual novels !
Hmm, y'a différents genres de visual novels...
Certains sont pures et kawaii.
Certains sont complètement prevertis (et je préfère pas citer d'exemples).
Et certains sont "horreur psychologique".
Mais c'est une bonne idée, reste juste à pas aller trop dans les extrêmes!
Qui pour porter Doki Doki Literature Club?
Si personne se dévoue et que ça intéresse du monde, je m'y met après mon projet en cours. Par contre, j'ai pas de Prizm ou de Graph 90+ donc ça serait sur 75+ (mais en essayant de faire un code facile à porter).
Pareil, pour le "crash", on peut afficher un faux SYSTEM Error.
Et on peut sûrement faire un parser pour convertir les .rpy en code C.
Citer : Posté le 27/06/2018 11:42 | #
Natnat : quand j'ai vu "Visual Novel" juste à côté de "Jeu d'horreur", j'attendais que quelqu'un évoque Doki Doki Litterature club
(Ce jeu m'a traumatisé --')
Si tu as l'intention de porter Doki Doki, prends bien le soin de rajouter un message de prévention en début de jeu, du type "ne convient pas à un jeune public ou à un public sensible etc." Je le rajoute dans la liste
Citer : Posté le 27/06/2018 11:48 | #
Oui, j'en ai subi les effets aussi... Je n'oublierai pas le message au début, mais j'ai bien peur que personne ne le prenne au sérieux...
Après, je suis pas sûr que les IP guidelines m'autorisent vraiment à faire ça, j'ai pas envie que Dan me tape sur les doigts...
Citer : Posté le 27/06/2018 11:51 | #
Quand ils disaient "Ne convient pas à un jeune public ou facilement dérangé", je pensais qu'ils évoquaient du contenu sexuel ! x)
Enfin, c'est à toi de voir. Toutefois, je pense que c'est un peu chaud de porter le jeu en entier. Peut-être essayer d'en faire une version light pour la calto ? Si tu te lances dans le projet, n'hésite pas à poster dans la partie "Projets de programmation" du forum ! Tu auras de l'aide d'une part et d'autre part on aura une visibilité sur l'activité du forum, ce qui est toujours entrainant !