La page de l'artiste !
Posté le 25/05/2018 02:32
Salutations, mes chers voyageurs.
Je fabrique ce petit topic, assez personnel, pour partager avec vous un corpus de productions et d'images que je réaliserai et nourrirai au fil du temps. Bien sûr, nous sommes sur PC, alors je resterai aux alentours de cette planète !
Comme vous le savez peut-être, je suis actuellement en étude d'Art. L'Art est un domaine qui malheureusement fait cruellement défaut à énormément d'espaces auxquels on n'y rattacherai pas forcément la création – alors qu'elle y aurait toute sa place. Je pense par exemple à l'éducation, les écoles primaires et secondaires où les Arts Plastiques ne sont jamais que très secondaires, et où la considération pour les bien faits pédagogiques et mentaux qu'offre l'éducation artistique n'est que très faible.
Dans cette communauté, il me semble que la fibre artistique présente de nombreux avantages et intérêts : il s'agit non seulement de création de programmes et de jeux (qui ne se limitent pas qu'à la programmation mais s'ouvrent aussi au graphisme), mais aussi de communication, d'élaboration concrète d'éléments visuels qui constituent l'identité graphique de Planète Casio, d'écriture, de vidéo, de design, etc.
Nous avons donc des rédacteurs, des administrateurs et développeurs qui se chargent aussi – même s'il ne s'agit pas, à priori, de leur spécialité – de constituer le design et l'interfaçage du site, des youtubeurs – bien que je doute que nous soyons particulièrement actifs à ce niveau –, et bien sûr des membres de tout ordre qui s'essayent à la conception de jeux, de programmes.
Cet aspect là des choses, j'aimerais le souligner, le soutenir, l'appuyer, et même le renforcer. Je n'ai absolument pas les compétences de l'équipe de PC en code et en informatique – bien que je commence à acquérir quelques bonnes bases en HTML. En revanche, j'aimerais mettre en avant ce que je sais faire, et c'est là tout le but de ce topic. Photographies, dessins, retouches d'images, vidéos, et d'autres encore... Je souhaite tout simplement partager ces quelques choses avec vous, vous permettre également de les utiliser, d'échanger avec vous, et tout simplement de partager ce que vous faites aussi, dans une fibre plus artistique que technique.
J'ai tendance à penser que c'est ce qui peut vous manquer et ce que je suis en mesure d'apporter. J'ignore encore comment tout cela va évoluer, mais je me place dans une optique simple et humble de partage, d'échange.
Je ne veux pas passer non plus pour un connard pompeux et snob. Si vous aussi vous avez des choses à partager, je serai vraiment ravi de les voir ! N'hésitez donc pas à me solliciter sur ces points là.
Je commence donc ce soir par cette image, toute fraiche, que je viens de réaliser dans
un contexte que vous connaissez fort bien.
Citer : Posté le 30/05/2018 23:37 | #
Pour la scène 3D que j'ai montrée, il faut compter une demi-journée voire une journée de boulot sur chaque objet : modélisation sous deux déclinaisons - high poly et low poly -, dépliage UV, rendering de la normal map et de l'AO, travail sur les textures de couleur, roughness et metalness, importation dans le moteur de jeu, création du matériau PBR, ajustements.
Ensuite il y a un peu de boulot pour bien ajuster le lighting de la scène et les réflexions : plusieurs différents types de lumières (Soleil, lumières intérieures, fausses lumières d'ajustement), cubemaps pour les réflexions (à bien ajuster pour les métaux qui sont très réfléchissants), et il faut aussi ajuster les paramètres de pré-rendu des lumières objet par objet selon les besoins (taille de l'objet, exposition aux lumières, AO, ombres).
Au final avec tout le contenu statique pré-calculé ça tourne bien sur un GPU gaming milieu / haut de gamme.
Ajouté le 30/05/2018 à 23:39 :
@Louloux : si tu veux faire des jeux en 2D, il y a également Construct, qui est bien documenté et quand même bien foutu. Seulement, ce n'est pas un logiciel libre. Tu as accès à une version limitée gratuite, toutefois.
Eh faut pas déconner, je suis un programmeur hein, je fais pas des jeux en glisser-déposer avec un outil bridé pour débutants
Citer : Posté le 30/05/2018 23:41 | #
C'est pas un "outil bridé pour débutant" ! Oh et p'is merde, la flemme d'argumenter....
Citer : Posté le 30/05/2018 23:45 | #
À vrai dire je connaissais pas, j'ai juste regardé Wikipédia et je suis tombé sur :
Construct is an HTML5-based 2D game editor, developed by Scirra Ltd.[3][4] It is aimed primarily at non-programmers,[5] allowing quick creation of games in a drag-and-drop fashion using a visual editor and a behavior-based logic system.
Du coup ça donne pas trop envie.
Unity est simple, documenté, plus ou moins gratuit, a une grosse communauté, et permet de tweaker comme tu veux les shaders.
Ajouté le 30/05/2018 à 23:47 :
Enfin bon, c'est pas un topic de débat sur les moteurs de jeux, tu as raison.
Citer : Posté le 31/05/2018 06:28 | #
Pour composer, tu dois sûrement connaître, mais y'a le logiciel libre MuseScore 2 qui est vraiment sympa, tu peux écrire ta partition, et la jouer, il y a des sons de base pour les instruments qui donnent un aperçu correct et le système d'écriture est vraiment hyper riche.
Je m'en servais avant LMMS, mais c'était beaucoup trop difficile d'accentuer les notes que je voulais spécifiquement, ou d'éviter que Musescore m'interprète une séquence de façon "hachée"... plein de détails qui rendent le résultat assez pauvre.
Pour l'instrumentation, j'y connais rien donc je ne peux que te conseiller quelques compositeurs qui font un peu dans le style de ta compo : Adrian Von Ziegler, et puis tu connais très certainement Two Steps From Hell.
Je connaissais un peu d'Adrian von Ziegler, même si je n'ai pas encore essayé d'instrumenter
Citer : Posté le 31/05/2018 07:01 | #
@Lephe' : merci moi aussi je préfère la deuxième Ta compo est géniale t'as de l'oreille
Loulooux : En design 3D je sui resté sur sweet home 3D
Citer : Posté le 31/05/2018 07:49 | #
Très bonne initiative ! Voici à mon tour une de mes créations https://youtu.be/_Sxo2QTn8Yo
Citer : Posté le 31/05/2018 10:22 | #
Autant j'aime pas du tout la musique (coté rap, je suis très difficile), autant le clip est super bien réalisé
Seul reproche, peut-être un peu trop de glitch
Citer : Posté le 31/05/2018 11:19 | #
Ahah merci ! Ce clip était le premier vrai projet de ma copine, donc on était vraiment content du résultat (même si la colorimetrie est pas ouf, et qu’il y a une quantité énorme des glitch) Et j’ai d’autres projets qui vont arriver sous peu (je les mettrai ici), en espérant qu’ils vont plus te plaire !
Citer : Posté le 31/05/2018 12:04 | #
Lilougue, je trouve les images de ton clip très belles. Personnellement, je suis un amoureux du glitch, alors... Je ne trouve pas qu'il y en ai trop. C'est un endroit magnifique. Où as-tu tourné ce clip ? Je serai ravi de voir tes autres projets à l'avenir !
Citer : Posté le 31/05/2018 17:12 | #
plein de détails qui rendent le résultat assez pauvre.
Ah oui c'est fait pour composer, pas faire un rendu audio. LMMS tient la comparaison face aux équivalents propriétaires ?
Citer : Posté le 31/05/2018 17:44 | #
Ah oui c'est fait pour composer, pas faire un rendu audio. LMMS tient la comparaison face aux équivalents propriétaires ?
Pour composer, je suis plutôt au piano. Est-ce que j'y perds quelque chose ? (Sur l'instrumentation, peut-être ?)
Honnêtement pour un amateur comme moi LMMS permet déjà de faire des belles choses. Il est souvent considéré moins bon que les logiciels établis, mais il possède le double avantage d'être libre et gratuit - soit souvent trois chiffres de moins sur le prix.
Franchement le plus gros problème pour moi c'est de trouver des sons qui font ce que je veux. Les samples du web sont trois qurts de beats bizarres, les VSTs ne marchent pas sous Linux et les soundfonts produisent des résultats désagréables parce qu'aucune ne possède de violon rapide. C'est définitivement la plus grosse difficulté et la raison pour laquelle mon morceau précédent est tout en oscillateurs.
Citer : Posté le 31/05/2018 18:31 | #
J'utilise Garage Band (sous Mac) c'est un bon outils simple et "complet" Pour mes compo je m'enregistre avec ce logiciel
Citer : Posté le 31/05/2018 19:45 | #
Merci beaucoup Drak ! J'ai tourné le clip dans un sanatorium abandonné dans le 95 (https://fr.wikipedia.org/wiki/Sanatorium_d%27Aincourt), c'était vraiment un endroit impressionnant. Et pour la suite ça devrait arriver fin Juin
Citer : Posté le 11/06/2018 21:31 | #
Alors, j'aimerais partager une grosse connerie de fin d'année que j'ai fait avec un camarade d'école d'art. On devait faire un clip de karaoké pour la fin de l'année, alors, voila ce que ça donne. Si vous avez 4 minutes à perdre, c'est par ici
Citer : Posté le 11/06/2018 21:42 | #
C'est quoi ce passage "this is my ****" ???
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 12/06/2018 14:40 | #
C'est un meme super con / connu :
C'est... Hum, voila. Sans commentaire.
Citer : Posté le 12/06/2018 15:05 | #
AAAAAAAHHHHHHHH!!!!!!!!!!!! Eh mais j'ai 16 ans moi.......
c'est ça la danse du slip??
Citer : Posté le 30/08/2018 22:40 | #
Je dessine également un peu, mais j'ai vraiment du mal en dehors des formes géométriques et de la végétation..
Sans oublier que je dessine au critèrium
Citer : Posté le 30/10/2018 10:51 | #
J'ignorais l'existence même de ce topic. Je suis impressionné par tant de productions!
Pour ma part, disons de j'ai quelques compétences en tant que mangaka. J'ai commencé un manga en fin 2017 que j'ai nommé "Medallium Online Access" et que je n'ai toujours pas achevé. J'aimerais vous montrer un peu ce que j'ai fait:
Citer : Posté le 30/10/2018 11:14 | #
Ah oui, impressionnant ! Bon on s'en doutait vu SBZ, mais quand même...
Par contre, je ne peux pas voir les deux dernières, qui me renvoient vers une page de connexion de Microsoft !
Citer : Posté le 30/10/2018 11:29 | #
Problème réglé!