Posté le 16/04/2018 16:13
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Citer : Posté le 16/04/2018 17:13 | #
Ton interpréteur est très proche du niveau assembleur. As-tu pensé à introduire des commandes type For/Done en utilisant une pile pour stocker ton contexte d'exécution ?
Tu peux aller assez loin rien qu'avec une idée de ce type (et faire des trucs qui n'existent pas en Basic, genre des fonctions récursives...)
Citer : Posté le 16/04/2018 17:15 | #
Ah, je pensais pas, je suis bien parti alors ?
Au fait, tu dis:
en utilisant une pile pour stocker ton contexte d'exécution ?
Tu veut dire quoi, je suis pas sur de comprendre ?
-Planétarium 2
Citer : Posté le 16/04/2018 18:55 | #
Jette un oeil par ici :
Pile (informatique) sur Wikipédia
Imagine que tu as un If (appelons-le if0) qui contient un For (nommé for1), qui contient lui-même un If (surnommé if2), alors ta pile c'est (de haut en bas) [if2, for1, if0]. Et tu vois que quand on ouvre un bloc on ajoute quelque chose au sommet, quand on ferme un bloc on retire le sommet... cela correspond aux opérations élémentaires de la pile.
C'est un concept assez important que les contextes s'empilent.
Citer : Posté le 16/04/2018 20:56 | #
Sympa, tu as implémenté pas mal de fonctions. Mais comment gérer deux variables du coup ?
D'ailleurs il y a moyen de lire un programme basic depuis un add-in ?
Citer : Posté le 16/04/2018 23:27 | #
D'ailleurs il y a moyen de lire un programme basic depuis un add-in ?
Si tu parles d'en lire les contenus, oui. Il faut manipuler un peu de MCS mais ça se fait.
Si tu parles de l'exécuter, on peut tout au plus passer la main à l'application PROG à la PRGM2. Ça ne laisse pas beaucoup de contrôle à l'add-in.
Citer : Posté le 17/04/2018 09:09 | #
Pour les deux variables, je pensais au début, à ajouter une ligne aux commandes qui commandent la variable À et qui accepterais les variables de A à Z et demanderais le code 1 à 26 pour chaque lettre. Je pense le mettre dans une maj mais ce n'est pas sur.
-Planétarium 2
Citer : Posté le 17/04/2018 22:51 | #
Ok Lephé, donc c'est techniquement possible de refaire un interpreteur en C de code ecrit en Basic alors.
Après comment gérer sur quelle variable faire le calcul ? Ça pose quelques difficultées
Citer : Posté le 18/04/2018 10:01 | #
On peut même faire une application PRGM+ qui soit en tout point identique à PRGM mais (on peut l'espérer) bien plus rapide.
Citer : Posté le 18/04/2018 16:57 | #
C'est une idée de projet après Gint non ?
Ajouté le 18/04/2018 à 17:08 :
Pour reprendre le premier commentaire de Lephenixnoir,
A la base, je pensais faire un truc uniquement pour du calcul type fonction (en math)..
-Planétarium 2
Citer : Posté le 18/04/2018 17:17 | #
Ce serait un truc bien à faire, mais je ne suis pas le seul à avoir les compétences. D'autres seraient sûrement plus séduits.
Si tu savais, les maths ce n'est que sommes infinies et intégrales à paramètres...
Citer : Posté le 18/04/2018 18:37 | #
Bha en fait, et je crois que Léphé là dit plus haut, tu as fait un émulateur style assembleur. C'est cool
Citer : Posté le 18/04/2018 20:10 | #
Bof, pas plus que ça pour moi. J'ai juste appris le fonctionnement de ce truc.
-Planétarium 2