Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Vos tutoriels et astuces


Index du Forum » Vos tutoriels et astuces » Les probabilités avec Casio (loi normale, binomiale, poisson
Zezombye Hors ligne Rédacteur Points: 1756 Défis: 13 Message

Les probabilités avec Casio (loi normale, binomiale, poisson

Posté le 14/04/2018 15:28

Comme il y a quasiment aucune documentation sur comment utiliser les fonctions de probabilités (le manuel passe par le menu Stat et non pas par les fonctions dans le catalogue), voici un tuto sur comment calculer les lois normale, binomiale et de Poisson.



Attention : les fonctions de la loi normale utilisent l'ordre σ, μ !
Enoncé : Soit X une variable aléatoire suivant la loi normale N(900 ; 7²).

1) Calculer P(X < 890)

Il faut utiliser la fonction NormCD(a, b, σ, μ) qui calcule la probabilité que X soit dans l'intervalle [a; b].
Ici, X < 900 donc X est dans l'intervalle [-infini ; 900]. On ne peut pas mettre le signe infini sur la calculatrice, il faut donc le simuler en mettant -1e99.
La solution est donc NormCD(-1e99, 890, 7, 900) qui donne 0,07656.

2) Calculer P(X > 910)

La marche à suivre est la même que précédemment, mais on a ici un intervalle de [910; +infini] ce qui se traduit en [910; 1e99].
La solution est donc NormCD(910, 1e99, 7, 900) qui donne aussi 0,07656 (symétrie de la loi normale).

3) Calculer x tel que P(X < x) = 0.4

Il faut utiliser la fonction InvNormCD(type, a, σ, μ) où a est la valeur de probabilité. Dans ce cas, type vaut -1.

La solution est donc InvNormCD(-1, 0.4, 7, 900) qui donne 898,23.

4) Calculer b tel que P(900-b < X < 900+b) = 0.6

On doit d'abord ramener X à une loi normale centrée réduite N(0;1).
Pour cela on soustrait à chaque membre de l'équation µ (ici 900) puis on les divise par sigma (ici 7).
On a donc P((900-b-900)/7 < (X-900)/7 < (900-b+900)/7) = 0.6 ; on pose Y=(X-900)/7 soit P(-b/7 < Y < b/7) avec Y suivant la loi N(0;1).
On peut alors faire InvNormCD(0, 0.6, 1, 0) qui donne -b/7, il faut ensuite multiplier par -7.
InvNormCD(0, 0.6, 1, 0) donne -0.8416, -7*-0.8416 = 5.8912. b = 5.8912.

On vérifie : NormCD(900-5.8912, 900+5.8912, 7, 900) donne bien 0.6. (le calcul donne 0.5999 mais c'est parce que je me suis limité à 4 chiffres significatifs)

Il faut bien s'entraîner sur ce calcul car la procédure est assez compliquée.

5) Calculer c tel que P(X > c) = 0.7

Comme la question 3) mais cette fois ci, le type vaut 1.

La solution est InvNormCD(1, 0.7, 7, 900) qui donne c = 896,319.

Fonction NormPD

Je n'ai jamais eu de question concernant cette fonction, mais je la présente quand même.
La fonction NormPD ne calcule pas une probabilité, mais travaille sur la représentation graphique de la fonction.
Si on trace une loi normale, ça crée une courbe en "cloche" comme ceci :


La fonction NormPD(x, σ, μ) calcule l'ordonnée de la fonction de la loi normale en x.
Ainsi, NormPD(0, 1, 0) donne 0,3989 (comme on peut le voir sur le screenshot).
Le sommet de la "cloche" est donc au point (x=0, y=0.3989).



Enoncé : Soit X une variable aléatoire qui suit la loi B(10, 0.25).

1) Calculer P(X = 1)
Il faut utiliser la fonction BinomialPD(x, n, p).
La solution est BinomialPD(1, 10, 0.25) = 0,056.

2) Calculer P(X ≤ 3)

Il faut utiliser la fonction BinomialCD(x, n, p) qui calcule P(X ≤ x).
La solution est BinomialCD(3, 10, 0.25) = 0,776.

3) Calculer P(X > 6)

X n'étant pas une variable continue (contrairement à la loi normale) mais une variable entière, P(X > 6) = 1-P(X ≤ 6).
La solution est donc 1-BinomialCD(6, 10, 0.25) = 0,0035.

4) Calculer P(X ≥ 5)

P(X ≥ 5) = 1-P(X ≤ 4).
La solution est 1-BinomialCD(4, 10, 0.25) = 0,078.

5) Calculer a tel que P(X ≤ a) = 0.7758

Il faut ici utiliser la fonction InvBinomialCD(a, n, p).
La solution est InvBinomialCD(0.7758, 10, 0.25) = 3.
Attention aux arrondis : mettre 0.776 au lieu de 0.7758 vous donnera 4 (avec un message de warning). Pour être sûr, essayez la solution avec BinomialCD : faire BinomialCD(4, 10, 0.25) vous donne 0.922, 4 n'est donc pas la bonne solution.



Rappel de cours : on peut approximer une loi binomiale par une loi de Poisson si N > 30, P < 0.01 et N*P < 15. (en gros : N grand, P petit, N*P petit). Dans ce cas λ = n*p.

Enoncé : Une entreprise de transport utilise 100 camions. On suppose que la variable aléatoire X égale au nombre de camions en panne un jour donné suit une loi de Poisson de paramètre λ = 3.

1) Calculer la probabilité d'avoir 95 camions en service ce jour.

95 camions en service = 5 en panne. Il faut résoudre P(X = 5).
Pour cela, il faut utiliser la fonction PoissonPD(x, λ) qui calcule P(X=x). PD veut bien sûr dire Probability Distribution.
La solution est PoissonPD(5, 3) = 0,1008.

2) Calculer la probabilité d'avoir 6 camions ou moins en panne ce jour.

Cela revient à calculer P(X ≤ 6).
Il faut utiliser la fonction PoissonCD(x, λ) qui calcule P(X≤x).
La solution est PoissonCD(6, 3) = 0,9665.

3) Calculer la probabilité d'avoir moins de 10 camions en service ce jour.

S'il y a moins de 10 camions en service, il y a 10 camions ou plus en panne.
Cela revient à résoudre P(X ≥ 10).

Tout comme pour la loi binomiale, P(X≥10) = 1 - P(X<10) = 1-P(X≤9).
La solution est 1-PoissonCD(9, 3) = 0,0011.

4) Calculer le nombre minimum de camions dont on peut disposer un jour donné avec une probabilité de 98%.

Cela revient à calculer le nombre maximum de camions en panne un jour donné avec une probabilité de 98%, soit P(X ≤ x) = 0.98.
"Mais c'est pas P(X ≥ x) vu que c'est un maximum ?" Non, ça parait contre-intuitif mais c'est logique : si je vous dis que vous avez une note maximum de 16, votre note est inférieure ou égale à 16.

On utilise donc la fonction InvPoissonCD(p, λ) qui calcule x tel que P(X ≤ x) = p.
La solution est donc InvPoissonCD(0.98, 3) qui donne 7.
On peut donc disposer d'au moins 93 camions un jour donné avec une probabilité de 98%.


Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16102 Défis: 102 Message
Ne0tux Hors ligne Membre d'honneur Points: 3525 Défis: 265 Message

Citer : Posté le 14/04/2018 19:02 | #


Merci, c'est une excellente initiative et c'est bien fait !
Mes principaux jeux : Ice Slider - CloneLab - Arkenstone

La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24569 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 14/04/2018 22:33 | #


Pas mal. C'est Binomial et pas Binominal cependant.

Vu la complexité des manips par rapport à ce qui se fait en Terminale, ce tuto est une bonne idée en effet.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2271 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 16/04/2018 15:22 | #


Je crois que j'ai déjà fais un prog la-dessus !
L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 17/04/2018 08:39 | #


Tu veux parler de ces trucs qui seront bloqués en mode examen ?
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2271 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 17/04/2018 08:51 | #


Bah, pas cette année 8)
L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !


BRRG Invité

Citer : Posté le 16/06/2018 17:44 | #


Bonjour, pour ca me met "Ma error quand je fais la binomial ? Merci de votre aide.
Drak Hors ligne Rédacteur Points: 1925 Défis: 40 Message

Citer : Posté le 16/06/2018 19:26 | #


Une "Ma Error" est une erreur qui se produit dans les cas suivants :
• Le résultat du calcul dépasse la
plage d’affichage.
• Le calcul est hors de la plage
d’introduction d’une fonction.
• Erreur mathématique (division par
zéro, etc.)
• Impossible d’obtenir une précision
suffisante pour le calcul de
Σ, de différentielles, etc.
• Impossible d’obtenir une solution
pour le calcul d’équations,

Pour faire face à ce problème, vérifie les valeurs saisies et effectue les rectifications nécessaires pour que les valeurs soient dans les limites permises
Eon the Dragon : version 1.2
Let's have a look!
Marre de ces RPGs qui t'imposent des classes, des compétences et des sorts ? Crée tes propres capacités sur Eon the Dragon ! Des monstres, des dragons et des combats aussi épiques que difficiles t'attendent !
Un RPG unique et immense t'attend ! Joue dès maintenant à Aventura, le Royaume Poudingue !
Vous aussi, soyez swag et rejoignez Planète Casio !
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24569 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 16/06/2018 22:59 | #


Vérifie que tu n'as pas échangé n et p aussi. Parce que p > 1 la calculatrice n'aimera probablement pas.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)


jujujjujujuj Invité

Citer : Posté le 21/06/2018 22:06 | #


Salut, merci beaucoup beaucoup pour cette explication oh combien meilleure que celle du prof de maths

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 82 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd