Une question comme ça
Posté le 24/06/2017 17:39
Salut tout le monde,
étant donné Ue j'ai souvent une petite question à poser et que je ne veut pas embêter quelqun sur le live, je crée un topic sur lequel je poserais donc toutes ces questions. Vous pouvez également faire de même sur ce topic.
Donc voilà, 1ere question de ce topic ☺ :
Je bosses actuellement sur des rotations en 3D, et j'ai eu une idée beaucoup plus simple (enfin je pense
) que ce qui a été fait jusqu'à présent, attention : des rotations en utilisant des sinusoides. Rien de nouveau vous me direz, mais si, justement, je ne vous dévoilerai pas toute mon idée mais juste la partie qui me pose problème, voila: pour mes coordonnées de pts j'ai besoin de savoir comment on fait pour avoir les valeurs minimales et maximales de la sinusoide (en cosinus de X) dans deux variables distinctes.
Si quelqun à une idée, il ne se gêne pas
.
PS: ce nouveau systheme (enfin je pense qu'il est nouveau ) n'est q'au stade de test. Je ne sais même pas ce qui va ce passer au lencement du prog (enfin si un peu, mais pas assez pour prédire son conporte ment
)
Citer : Posté le 23/09/2019 17:53 | #
Re! J'avance dans mon projet de petit jeu (niveau débutant) et comme d'habitude, je commence par le plus simple, le menu ! Mais ce n'est pas celui qui m'intéresse c'est le programme avant. Sur les ancien jeu, il y avait "insert coins" qui clignoter. J'ai refait le clignotements Mais quand je veux quitter la boucle (lpwhile) avec le getkey not k je dois maintenir le bouton appuyer... Je me suis triturer mes méninges, mais aucune idée de comment faire. Si quelqu'un pouvait m'indiquer l'ordre dans lequel exécuter les blocs, je suis preneur !
Citer : Posté le 23/09/2019 18:13 | #
Donne ton code, mais d'abord crée un topic
Citer : Posté le 23/09/2019 18:26 | #
OK je penser que c'était une question comme ça