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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » C.Basic Projets
Sentaro21 Hors ligne Membre Points: 880 Défis: 0 Message

C.Basic Projets

Posté le 30/04/2017 11:08

Hello, everyone.

I am Sentaro21, and I am developing C.Basic, a Basic interpreter that allows high-speed execution of Basic programs while maintaining compatibility with genuine Casio Basic.

Here is an English site, by Krtyski, about the C.Basic project (I helped him with the translation, but it's still unfinished) :
https://egadget2.web.fc2.com/CBasic/Interpreter/CBasic_interpreter.html

The articles and various programs from this site served as a reference to evaluate the compatibility level of C.Basic. Results were not good every time I tested them, but compatibility increased over time.

These programs have been ported experimentally. Many thanks to their authors.

Block Tower (C.Basic version)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_BlockTower.zip

Sudoku (C.Basic version)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_Sudoku.zip

Maze Generator (C.Basic version)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_MazeGene.zip

Graph 3D (C.Basic version)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_Graph3D.zip

TokiTori (C.Basic version 25/11/2018)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_Tokitori.zip
(added Save/Load feature)

Ice slider (C.Basic version 25/11/2018)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_IceSlider.zip
(added Save/Load feature)

Clonelab (C.Basic version 25/11/2018)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_Clonlab.zip
(added Save/Load feature)

Arkenstone (C.Basic version 25/11/2018)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_Arkenstone.zip
(added Save/Load feature)

Aventura (C.Basic version 25/11/2018)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_Aventura.zip
(added Save/Load feature)

Electricity (C.Basic version 10/2/2019)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_Electric.zip
(added Save/Load feature)

Here are examples of programs that reach near-C performance :

BallGame (C.Basic version)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_BallGame.zip

Asprin (C.Basic version)
https://pm.matrix.jp/CB/CB_Aspirin.zip


The C.Basic project is still yet to be completed, thus I would like to get your feedback.

This is the latest version of C.Basic 2.47 beta for Graph 35+USB/35+EII/75/85/95 (SD)
https://pm.matrix.jp/CB/CBASIC247beta02.zip (updated 11/12/2023)

This is the latest version of C.BasicCG 1.47 beta for Graph90+E/fx-CG10/20/50:
https://pm.matrix.jp/CB/CBASICCG147beta02.zip (updated 11/12/2023)

C.Basic manuals
https://gitlab.com/sentaro21/cbasic

Currently C.Basic exists thanks to this site.
Thank you very much.


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Sabercat Hors ligne Membre Points: 94 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 17/01/2025 22:31 | #


bonjour, est ce que qqn sait ou trouver un tuto complet de cbasic svp
adepte du chat (en binaire)
Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 335 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 18/01/2025 19:51 | #


Pour apprendre à coder en C.Basic, il faut déjà commencer par coder en Basic. En soi, C.Basic ne fait "que" rajouter des fonctionnalités au Basic de base. Si tu es assez à l'aise en Basic, tu peux te référer à la documentation officielle pour voir ces fonctionnalités.

Tutoriel Basic Casio : https://www.planet-casio.com/Fr/programmation


Otherwise, any news from the bug ?
Mon projet du moment : Memen'Casio
Sentaro21 Hors ligne Membre Points: 880 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 19/01/2025 13:57 | #


Dimartino a écrit :

Create a bmp file that can be displayed using C.Basic. For example I have an A.bmp file.
Then create a program (I called it BUG)
BmpLoad("A.bmp")
PutdispDD
Prog "BUG"



Sorry for the inconvenience caused by the bug.
That program does recursive calls, so that is probably the cause.
Recursive calls are possible in C.Basic, but the error checking was not very good.

For now, please avoid the bug by not doing recursive calls.
or,
Please be careful not to deepen the nesting level of sub-programs.
Je continue à développer C.Basic. (Il est compatible avec Basic Casio.)
Overclocking utilitaire Ftune/Ptune2/Ptune3 est également disponible.
Si vous avez des questions ou un rapport de bogue, n'hésitez pas à me le faire savoir.
Sentaro21 Hors ligne Membre Points: 880 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 19/01/2025 14:31 | #


@Redcmd

Thanks for the bug report.
We will fix it in the next version.
Je continue à développer C.Basic. (Il est compatible avec Basic Casio.)
Overclocking utilitaire Ftune/Ptune2/Ptune3 est également disponible.
Si vous avez des questions ou un rapport de bogue, n'hésitez pas à me le faire savoir.
Dimartino Hors ligne Maître du Puzzle Points: 335 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 19/01/2025 14:51 | #


Okay thanks, I'll try to find a way to avoid it !
Mon projet du moment : Memen'Casio
Sabercat Hors ligne Membre Points: 94 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 19/01/2025 23:30 | #


qqn pourrait me dire comment utiliser le bmp load car j'ai reussi avec le save svp
adepte du chat (en binaire)
Tuper4 Hors ligne Membre Points: 915 Défis: 19 Message

Citer : Posté le 20/01/2025 12:52 | #


tu pourras trouver l'information que tu veux dans la doc officielle de C.Basic, mais sinon, ca s'emploie comme ca:
BmpLoad("nom_de_image.bmp")→Mat R
ceci va loader l'image dans la matrice R, puis , entre cette ligne:
DrawMat R,x,y,x2,y2
, ceci va dessiner l'image quie se situe dans la matrice R dans les coordonnées x,y (pour x2 et y2, je ne me rappele plus a quoi ca sert). il te manquera plus que rajouter _DispVram pour afficher tout a l'écran. j'espere que ca aidera
When the doorbell rings at three in the morning, it’s never good news. -Anthony Horowitz
Sabercat Hors ligne Membre Points: 94 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/01/2025 16:57 | #


merci bcp
adepte du chat (en binaire)
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