Des projets, toujours plus de projets !
Posté le 25/03/2017 20:06
Oyez, oyez ! Braves gens ! Venez par là me voir !
Notre site, depuis des années, se développe autour d'une communauté de programmeurs bénévoles passionés par l'utilisation et la programmation sur Calculatrice.
Cette même communauté développe des
jeux, des
applications mais aussi écrit des
cours pour l'utilisation scolaire principalement.
Nous pouvons citer, comme jeux :
Fruit Ninja,
Jetpack Joyride programmés en C.
Pour ceux qui préfèrent la vitesse du Basic, il existe aussi
Clonelab ou
Calcraft.
C'est bien beau tout ça mais il faut aussi des
supports sur lesquels programmer !
Ainsi, sous
MS-Windows, nous pouvons donc citer l'inévitable
SDK G85 qui permet la programmation en
C/C++, mais aussi
BIDE ou
UnicornEdit : deux éditeurs
Basic.
Et pour couronner le tout,
FA-124 permet d'envoyer tous ces jolis programmes sur la calculatrice !
Mais rassurez-vous, amis
Linuxiens, votre sauveur arrive ! Vous pouvez bien sûr programmer en
C avec ce
tutoriel. Nous pouvons noter plusieurs projets notables tels que
gint qui permet, entre autres, de mieux contrôler sa machine ou
P7 permettant d'envoyer sur calculatrice, c'est l'équivalent linuxien de FA-124, en plus rapide.
De plus, le site possède aussi une plateforme
GitLab pour permettre aux programmeurs de partager plus facilement leurs codes source et leurs projets !
Si vous aussi, vous voulez apporter votre
pierre à l'édifice, n'hésitez pas créer vos propres projets, à vous lancer,
la communauté sera toujours là pour vous aider ! Il existe une multitude de tutoriels pour apprendre à programmer en
Basic ou en
C/C++.
Voilà, j'espère sincèrement que de nouveaux programmeurs intégreront nos rangs et apporteront un nouveau souffle d'ambition et d'idées sur notre site préféré, je cite : Planète Casio !
We need you !
À vos calculatrices !
Article sponsorisé par Lephenixnoir et Cakeisalie5 qui en ont eu l'originale idée !
Citer : Posté le 25/03/2017 20:14 | #
En espérant que ça motive des gens
Mon blog ⋅ Mes autres projets
Citer : Posté le 25/03/2017 20:45 | #
Corrigé quelques fautes/tournures.
Quelques screens des jeux en questions seraient cools pour agrémenter un peu l'article
Citer : Posté le 25/03/2017 21:07 | #
Je vais rajouter quelques screens
Et merci Lephé
Citer : Posté le 26/03/2017 21:28 | #
Un lien vers le Gitlab peut-être ?
Citer : Posté le 26/03/2017 22:11 | #
C'est vrai ! J'ai rajouté une petit phrase là dessus
Citer : Posté le 28/03/2017 18:41 | #
Je n'ai pas vraiment saisi l'objectif de l'article je dois avouer.
Je veux dire, dans un mois, l'article sera soit déjà loin sur la page d'accueil, soit n'y sera plus. Donc soit c'était pour motiver ponctuellement les "habitués" de PC, ce qui ne me semble pas être le cas vu la teneur des infos, soit pour motiver les lecteurs qui passent ici sur la durée d'exposition qu'aura l'article. Si c'est cette seconde option, pourquoi pas après tout, c'est juste que ça me semble un peu étrange de l'exprimer ainsi, ça aurait, je pense, plus sa place dans une bannière ou un encart (par exemple, et un peu en rapport avec le sujet, l'onglet «projets majeurs» est relativement dépassé, donc pourquoi pas le transformer, si on ne fait pas que le mettre à jour, en ce genre d'incitation à la participation ? Et éventuellement un article de ce style accompagnant et signalant une telle évolution…) sur cette page d'accueil, qui aurait plus d'impact peut être.
Enfin, peut être n'ai-je juste pas bien cerné l'idée, ou que j'aperçois mal ce qui découle de l'article, c'est juste mon ressenti.
Citer : Posté le 28/03/2017 19:09 | #
En voyant le titre je pensais que l'encart projet sur la page d’accueil avait changé... Ah bah non ^^'
Je suis totalement d'accord avec Nem. Un truc bien flashy avec marqué en gros "Commencer la programmation sur CASIO !!" permettrait surement de ramener plus de gens.
Un beat them all pour les CPC 19
Un jeu de Tank multijoueur en version graphique
Un jeu de boxe rigolo
Le moteur de combat épique d'un RPG
soccer physics : Un jeu de foot totalement wtf !
Survie 1 & 2 te laisseras-tu attraper par la méchante IA ?
Séquestrez les tous avec Catch'em all !
Joué à la calcultarice et pécher ? Facile !
Battle un système de combat dément !!
Débombe pas tout à fait un démineur
Mon mario pour le concours des 10 ans de PC
Casio jump un doodle jump pas comme les autres !
Rush four your life : tu cours ou tu meurs
Cookie clicker ! More cookies MOOORE !
Move et esquive : bouge pour esquiver les ennemis !
Guitar Hero !! Let's rock !
INVASION : Au secours on se fait envahir !
Un devine nombre entièrement customisable (mon 1er jeu)
Un outil pour dessiner des sprites en super drawstat et qui vous le compile pour vous donner un code utilisable dans vos programmes
Un super programme de dessin bourré de trucs funcs
Sortir une version finale de Tankasio
Bien m'améliorer en C parce que pour l'instant c'est pas jojo
Une ou plusieurs idées qui mûrissent petit à petit
Citer : Posté le 28/03/2017 19:55 | #
Quelques explications s'imposent !
Le but principal de cet article a été de montrer à tous (nouveaux ou pas) qu'il est largement possible de programmer aujourd'hui avec tout les outils dont on dispose ! Et ainsi 'd'inciter' les gens extérieurs (qui ne connaissent pas la programmation ou ceux qui veulent se perfectionner) à se lancer et partager leur projet.
Mais aussi, cet article est aussi là pour créer une rampe de lancement (avec tout les liens dans l'article) pour les nouveaux venus !
Citer : Posté le 31/03/2017 19:05 | #
Bien le bonjour amis programmeurs!
Je suis totalement nouveau sur planet-casio mais j'ai entendu votre appel!
Je suis actuellement en train de programmer un worms novateur avec un mode match à mort, un mode survival, un mode par équipe et un grand choix d'armes de différentes caractéristiques et graphismes (bazooka, pistolet, mitraillette, sniper et j'ai encore quelques idées). Il y a également un assez grand nombre de map aléatoires (îles, montagnes, plaines, pics, ruines) et la possibilité d'éditer facilement les pictures pour créer ses propres cartes. Le nombre de fonctionnalités est assez important, j'essaye d'optimiser le plus possible mais j'ai besoin d'idées, de testeurs et certainement de correcteurs! La structure du programme est finie, la version alpha du match à mort aussi, on est aux alentours de 17000 octets avec un grand nombre se sous-programmes . Voila voila!
Donc si quelqu'un aimerait avoir une version prototype du jeu et le rôle de chaque variable, matrice et liste utilisées faites moi signe!
Citer : Posté le 31/03/2017 19:51 | #
Salut à toi Alesclar ! (damn, ça fait très Alle's klar, foutu allemand)
N'hésite pas à créer un topic sur le forum (dans la section adaptée) pour présenter ton jeu plus en détail. Tu peux également en parler dans la prochaine revue des projets via cette page. Des screenshots ou des vidéos seraient plus que bienvenus pour laisser une impression forte à ceux qui te lisent.
Je ne te le cache pas, trouver des gens prêts à travailler avec soi et toujours dur. Des membres de longue date et largement reconnus comme compétents reviennent parfois bredouilles. ^^' Disons qu'une étape importante pour obtenir du soutien est de montrer avant que ce que tu fais en vaut le coup. Le forum OSDev résume ça très bien dans un cadre plus général :
Bon, après c'est pas si diabolique que ça, mais commence par créer un topic et montrer des images de ce que tu fais ! C'est ça qui intéresse les gens au fond.
Citer : Posté le 31/03/2017 20:18 | #
Salut Lephenixnoir!
Effectivement ça vient du Deutsch c'est un vieux surnom de collège... Je m'appelle Clarence en fait! Merci beaucoup pour ces conseils! Je vais poster dans la revue des projets et créer un topic dès que j'aurai fait quelques screenshot! Pendant les vacs je pense avoir le temps de finir malgré certains devoirs pas très cool (le bac de français )...
Citer : Posté le 31/03/2017 20:22 | #
Salut Alesclar !
Bienvenue à toi sur le site. Je te propose de poster un petit message dans le topic des présentations, non seulement ça permettra aux membres actifs d'en savoir un peu plus sur toi et tes projets, mais ça te permettra surtout d'obtenir les 30 points de participation nécessaires pour avoir accès à notre chat.
Bonne continuation !
Citer : Posté le 31/03/2017 22:40 | #
Salut Dark Storm!
C'est bon j'ai posté ma petite "autobiographie" sur le topic des présentations!
Au fait merci beaucoup pour le tuto de transformation d'une graph 35+E en 75+E c'est juste génial le gain en mémoire et en vitesse!