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Index du Forum » Discussions » Les jeux multijoueurs
Guigui61 Hors ligne Membre Points: 233 Défis: 0 Message

Les jeux multijoueurs

Posté le 07/03/2017 13:48

Hey tout le monde, je commence un projet de jeux multijoueur sur calculette Graph 35+E :
Progression du jeu
   2%

Je voulais savoir s'il y a une commande qui permet de transmettre ou de recevoir avec le câble 3 pin

Merci d'avance !



Breizh_craft En ligne Modérateur Points: 1171 Défis: 7 Message

Citer : Posté le 07/03/2017 15:41 | #


Non.
Suite à certaines remarques, je précise que message n'a rien de méchant ou autre. C'est juste une private joke. Je dis ça au cas où…
Breizh.pm – Un adminsys qui aime les galettes.
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24582 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 07/03/2017 15:42 | #


Si tu codes en Basic, alors il n'y a rien. Il y a théoriquement des commandes bizarres comme Send38k() et Receive38k(), mais elles sont faites pour fonctionner avec des périphériques bien précis et ne communiqueront pas entre deux calculatrices. Quant à Send() et Receive(), pour autant que je sache elles pointent vers des syscalls qui ne font rien par défaut.

Si tu es en C, c'est une autre affaire (j'en doute vu que tu es sur Graph 35+E ; ignore cette partie si tu ne sais pas de quoi je parle). Il faudra que tu utilises quelques syscalls de gestion du port série ; certaines vont ouvrir le port avec un débit déterminé, configurer le start, stop et la parité ; d'autres permettront d'écrire et lire les buffers de transmission/réception et un permettra de fermer la communication. Ton add-in devra procéder avec les mêmes paramètres sur les deux machines et un poil de synchronisation sera requis - comprends : ne pas envoyer et chercher à recevoir arbitrairement quand ça t'arrange. Ah oui, et il te faudra deux calculatrices avec ton câble 3-pin 2.5 mm, parce que tu n'arriveras pas à l'improviser sans tester.

Edit : La syntaxe et la grammaire sont bienvenus ; l'abus de smileys, déconseillé. C'est plus pour toi puisque tu dissuades au premier coup d’œil les personnes qui pourraient avoir envie de t'aider.
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Cakeisalie5 En ligne Ancien administrateur Points: 1962 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 07/03/2017 15:46 | #


Info pour les curieux :
Send() et Receive() sont des fonctions liées à l'ancien protocole (envoi et requête d'une variable), et n'étaient déjà à l'époque valable qu'avec des appareils préçis (donc pas entre calculatrices). Elles ont dû disparaître en même temps que l'ancien protocole, soit à la Graph 85/fx-9860G (environ sortie en 2004). Plus d'infos ici.

Donc comme l'ont dit les personnes avant moi, pas de communication entre calculatrices en Basic.
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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24582 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 07/03/2017 15:48 | #


Oh, voilà qui explique pourquoi les syscalls correspondants dans les nouvelles version de l'OS sont vides. SimLo a évoqué dans sa doc, je crois, la possibilité (due à la structure du syscall, j'imagine) de remplacer ces grands no-ops par des commandes personnalisées pour tuner le Basic.
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Cakeisalie5 En ligne Ancien administrateur Points: 1962 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 07/03/2017 15:54 | #


Ça reste curieux que les fonctions soient toujours proposées, et ne fassent juste rien, alors que d'autres opcodes devenus inutiles ont, eux, été supprimés (comme les syscalls 0x7F31 à 0x7F39, dont P/L-Orange, Blue et GreenG), alors qu'ils ont tous été rendus inutiles à la sortie de CASIOWIN 1.00 (Graph 85). Peut-être se sont-ils basés sur les opcodes des modèles monochromes pour faire CASIOWIN 1.00, après...
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-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 07/03/2017 21:15 | #


Les syscalls ont une longueur maximum dans l'OS ? Dans ce cas-là, en effet, on pourrait remplacer les fonctions Receive() et Send() par des fonctions customs pour le Basic !

C'est bizarre quand même que Casio laissent des syscalls vides de code ...
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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24582 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 08/03/2017 06:59 | #


Bien sûr qu'il y a une taille limite, on ne peut pas dépasser la zone actuellement occupée...
Voyez ce que SimLo en dit.
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