Posté le 19/11/2016 16:05
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Citer : Posté le 19/11/2016 16:12 | #
Un effort sur la grammaire et l'orthographe, merci.
Les valeurs des variables sont conservées quand on quitte un programme. On peut même les lire et les modifier depuis le menu RUN/MAT. L'avantage de ça, c'est que tu peux relancer le programme et repartir comme sur des roulettes. L'inconvénient, c'est que tu n'es jamais sûr que les données n'ont pas été modifiées entre-temps.
Alternativement, tu veux peut-être placer un Lbl en début de programme et introduire un Goto pour y « sauter » à la fin. Comme ceci, par exemple :
"Voulez-vous quitter ?"
"(1=Oui 0=Non)"?→A
If A=0
Then Goto 1
IfEnd
Dans ce code, si l'on tape 0, le Goto renvoie le flot d'exécution au niveau du Lbl et le programme reprend, affichant de nouveau le même message (à l'infini tant qu'on tape 0). Les commandes Goto et Lbl se trouvent dans le menu JUMP, [SHIFT][VARS][F3]. Les labels peuvent être (en gros) nommés par un chiffre ou un lettre, mais on ne peut pas s'y référer à l'aide d'une variable (impossible de sauter à un différent label selon la valeur d'une variable, à moins de lister tous les cas).
Le saut inconditionnel (Goto) reste une commande assez néfaste au niveau algorithmique ; évitez à tout prix de faire des boucles avec, ou ce genre de choses. Dans l'ensemble évitez de l'utiliser quand c'est possible
jean k Invité
Citer : Posté le 21/11/2016 07:35 | #
merci de ta réponse c'est super