Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Actualités


Index du Forum » Actualités » La revue des projets - 89
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24574 Défis: 170 Message

La revue des projets - 89

Posté le 16/10/2016 12:00

Salut bande de programmeurs ! Votre Revue Des Projets préférée est de retour, et fidèles à la coutume, les développeurs de cette semaine ne manquent pas d'ambition. Voyons voir ce qu'ils nous réservent.

Neuronix9302 n'a pas encore posté d'add-in de sa conception sur le site... et pour cause, difficile de programmer en C quand on n'a pas facilement accès à un ordinateur. La solution semble se poser d'elle-même : développer du C on-calc, et pourtant ni WSC et FVM ni dPicoC n'ont fourni d'alternative réellement satisfaisante.

La principale raison pour cela est qu'ils interprètent le C... au lieu de le compiler. L'exécution reste à la hauteur de la vitesse d'un add-in, mais impossible d'obtenir un fichier g1a, et une belle icône dans le menu. Petit dilemme qui a sans doute dissuadé pas mal d'utilisateurs.

Le problème d'un compilateur C on-calc a été évoqué plusieurs fois et souvent critiqué à cause de la complexité et de la taille d'un tel programme. Cependant, ces considérations sont toujours restées théoriques, et personne n'a essayé d'en écrire un... jusqu'à aujourd'hui : Neuronix9302 tente le défi.

neuronix9302 a écrit :
Hey,
C'est moi.
Je vous annonce le début de mon projet attention...roulement de tambours...
Un compilateur de C en .g1a on-calc.
Bon, j'ai fini de coder l'analyseur lexical et le préprocesseur, et je m'attaque à l'analyseur syntaxique et sémantique.

Et n'hésitez pas, si vous voulez m'aider, ou si vous voulez me faire une remarque, allez dans le topic associé : http://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=14528&page=1

A+


D'autres projets ambitieux pavent la route de la Revue de cette semaine. Cet été, Drak a commencé à débattre avec la communauté de différentes techniques d'implémentation et optimisation en Basic dans l'optique de compiler ces pratiques dans un grand RPG. Après le succès technique de Eon the Dragon, on peut avoir confiance.

Et pourtant, une difficulté technique majeure se pose, le coup bien connu de la publicité. Alors allez donc tester ce programme, vous ne serez certainement pas déçu

Drak a écrit :
Alors voilà, cela fait déjà deux semaines que j'ai posté la version démo de mon jeu pourri, et je constate que son succès est à la hauteur de sa pourritude : Aventura ; 8 téléchargements.

Du coup, je fais ma pub (on ne va pas s'en plaindre, la rdp n'a plus grand chose à se mettre sous la dent... Enfin, j'imagine ?). Alors voilà : il s'agit d'un premier rendu de mon projet de programmation qui date des vacances dernières, et voici ce que vous pourrez y faire :
- Profiter d'un beau title screen qui m'a bouffé du temps
- Discuter avec les pnj
- Vous balader sur la map et l'explorer (complète à 30%)
- Rager contre les gros points noirs inutiles qui refresh et qui sont censés être vos ennemis

Le moteur de combat n'est même pas commencé. N'attendez pas de moi que ce jeu soit fini très prochainement, ça va prendre du temps. Peut-être beaucoup, beaucoup de temps. Enfin bref.

Hasta la vista !


Ce sera tout pour cette semaine. Restez avec nous d'ici la prochaine édition de la Revue des Projets dimanche prochain !



Cakeisalie5 En ligne Ancien administrateur Points: 1960 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 16/10/2016 20:30 | #


T'façon Drak c'est toi le point noir.
Bon courage à vous deux pour faire aboutir vos projets
Respirateur d'air, BDFL de Cahute, des utilitaires de communication pour calculatrices CASIO.


Mon blogMes autres projets
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 16/10/2016 21:15 | #


Merci pour la RDP, tu me sauves Lephe
Mes programmes
Cacher les programmes
Mes défis
Cacher les défis



Ninestars Hors ligne Membre Points: 2462 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 17/10/2016 10:34 | #


Bonne nouvelle Neuronix, ton analyseur lexical comprend le C++ aussi ?

Drak, il y a-t-il des nouveautées depuis mon dernier test ?
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24574 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 17/10/2016 12:08 | #


Ninestars : Ne te fais pas d'illusions sur le C++ hein... x)
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 17/10/2016 12:11 | #


Le C++ est trop complexe vu le nombre de notions et de concepts dont il est composé
Ninestars Hors ligne Membre Points: 2462 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 17/10/2016 13:06 | #


On sait jamais, Neuronix pourrait peut-être nous surprendre !
Et faut voir ce qu'il appelle analyseur lexical
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24574 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 17/10/2016 18:55 | #


Basiquement un lexer c'est une liste de regexs qui transforme le code en flux de tokens (= mots). C'est assez facile à coder, notamment en comparaison avec le parser.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Drak Hors ligne Rédacteur Points: 1925 Défis: 40 Message

Citer : Posté le 17/10/2016 18:57 | #


Heu, comment dire ? Mon post date de la semaine dernière, et je peux te dire qu'on ne chôme pas en prépa artistique (on n'a même pas de vacances). Donc non, ça n'a pas avancé. Je vous ai prévenu ! ça va pas avancer vite !
Eon the Dragon : version 1.2
Let's have a look!
Marre de ces RPGs qui t'imposent des classes, des compétences et des sorts ? Crée tes propres capacités sur Eon the Dragon ! Des monstres, des dragons et des combats aussi épiques que difficiles t'attendent !
Un RPG unique et immense t'attend ! Joue dès maintenant à Aventura, le Royaume Poudingue !
Vous aussi, soyez swag et rejoignez Planète Casio !
Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 20/10/2016 18:29 | #


Euh, non, il ne comprends pas le C++, déjà, j'essaie de faire un bon compilateur C, et peut-être, que le C++ sera implémenté lus tard. Après, vu sa complexité, je ne me fais pas d'illusions

Et désolé pour l'absence, j'étais en voyage de classe

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 215 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd