La revue des projets - 88
Posté le 25/09/2016 12:00
♪ C'est Dimanche, 18 heures, la Revue des Projets est de retour,
En cette période tourmentée, premier mois de la rentrée !
Le travail incessant, toujours se tenir à jour,
N'empêche pas les programmeurs, de vous faire encore rêver ! ♪
Je dis ça, mais en vérité la Revue des Projets va bientôt ressembler à une
nature morte si les choses continuent. Ce que la rentrée est contraignante...
Lephenixnoir a écrit :Bonjour cher Casionautes,
Je sors de ma taupinière -- ouh, ça brûle cette lumière. Vous vivez avec ça tous les jours ? -- pour tenter de passer quelques heures sur un projet personnel.
gint approche de pouvoir être utilisé dans un jeu réel, et on s'est promis avec Darks de démonter les sommets du RPG. D'ici à ce qu'on se rende compte que le jeu ne tiendra pas dans la mémoire de stockage, on travaille sur quelques graphismes :
Je n'ai pas grand-chose de plus pour vous, juste à vous souhaiter bon courage dans vos projets et vos études !
Comme il n'y a pas d'autre projet à présenter, je vous propose d'écouter de la musique (essayez de trouver la référence sans chercher sur Internet) :
♪ So in the end the lust for power makes you turn to madness!
To sell your soul for something; and banish every honor.
To twist the knife in anger; for your own designation.
Then comes the silent choice for brave men who will share your burden.
Should you forsake the friendship that first led you to your kingdom,
You'll face the consequences; if they're by your apostles.
In our pursuit of vengeance, our heart will be relentless,
To press the sword on you will seize them in complete betrayal. ♪
À dimanche prochain !
Citer : Posté le 25/09/2016 14:11 | #
Hey, tu monopolises la RDP ! :trollface:
Citer : Posté le 25/09/2016 14:11 | #
les sprites de personnages sont très beaux mais à quoi correspondent les cercle ? de la transmutation ou des runes sataniques ?
Citer : Posté le 25/09/2016 14:24 | #
Monopoliser ? À vrai dire, je suis plutôt en train de la sauver... x)
Le cercle ? C'est de la synthèse de magie. Je vous en dis pas plus
Et pour ceux qui douteraient encore de ce design, voici quelques-unes des nombreuses combinaisons qu'on peut faire avec (je me suis arrêté parce que je trouvais plus de couleurs) :
Citer : Posté le 25/09/2016 14:26 | #
dans ce cas ceci pourraitte plaire
fr.fullmetalalchemist.wikia.com/wiki/Alchimie
(meme si c pas de lamagie mais de l'alchimie )
Citer : Posté le 25/09/2016 14:30 | #
Ah ben clairement, FMA c'est la référence pour ça !
Il y a quelques idées dans cet article qui correspondent au système que je vais utiliser -- même si on n'utilisera jamais le cercle en temps réel en combat dans le jeu.
Citer : Posté le 25/09/2016 15:16 | #
Tant de frames, avec du niveau de gris c'est magnifique 8)
Citer : Posté le 25/09/2016 19:32 | #
Super ces sprites ! Où en est gint ? il n'y pas eu de nouvelle sur le topic dédié depuis un moment.
Ce système de magie à l'air interressant.
Citer : Posté le 25/09/2016 21:14 | #
lephé auteur de rdp et a la fois annonceur d'un projet, cette homme est multi-tache
Citer : Posté le 26/09/2016 21:15 | #
comme ça il peut se commenter lui même en plus, fantastique
Citer : Posté le 26/09/2016 21:21 | #
Pour gint, les choses vont pas trop mal. J'arrive partiellement à mesurer / détecter la vitesse du proco de manière à pouvoir implémenter des timers software et des durées en temps. Il me reste quelques optimisations de bopti à implémenter, la gestion du clavier à passer en événementiel et diverses choses par-ci par-là. Plus rien à voir avec les gros enjeux d'origine, la mise en place du gestionnaire d'interruptions, la sortie sans reset, ou le driver du clavier
Le système de magie demande encore à être peaufiné mais dans tous les cas c'est un enjeu majeur du jeu entier !