Posté le 11/05/2016 11:22
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Citer : Posté le 11/05/2016 13:03 | #
Ah quand la vidéo montrant le dézoom ?
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 11/05/2016 13:11 | #
Génial ! Oui, j'attends le dézoom parce qu'à part quelques bouts de parcours sol et air, on ne voit pas tout le terrain et c'est vraiment dommage
Citer : Posté le 11/05/2016 14:17 | #
Ok, je poste ça ce soir.
Ajouté le 11/05/2016 à 21:44 :
Je viens de poster la version mini.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 11/05/2016 21:51 | #
Waaa Propre !
Ce jeu va finir dans le top 10 .
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 11/05/2016 21:53 | #
Il existe une version de test ?
Citer : Posté le 11/05/2016 22:05 | #
Quelque une trainent dans les recoins du recoin du C engine.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 12/05/2016 19:59 | #
Oh, pas mal !
Aurais-tu en réserve quelques améliorations sur les décors et les jointures de tiles ? Bon boulot, en tout cas
(Je note que tu n'as pas emprunté le passage secret )
Citer : Posté le 12/05/2016 20:02 | #
Pas cette fois ci.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 12/05/2016 20:44 | #
Du coup, on peut dl où la dernière version?
Sinon, d'après les vidéos, ça à l'air super
Citer : Posté le 12/05/2016 20:44 | #
Sur Git. Pour les sources et sinon je sort une version de test ce week end.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 12/05/2016 20:45 | #
Suis-je bete
Citer : Posté le 12/05/2016 21:43 | #
Phenix, tu as aussi remarqué
Citer : Posté le 13/05/2016 16:56 | #
Whoah, le fichier est gros ! J'ai téléchargé une version sur le recoin du C-Engine et j'ai été surpris par la taille.
Tu as regardé ce qui prenait toute cette place ?
Citer : Posté le 13/05/2016 17:40 | #
Tu as regardé ce qui prenait toute cette place ?
Le C-Engine ?
D'ailleurs, c'est quoi le poids approximatif du C-Engine seul ? T'en a jamais parlé, mais ça peut-être intéressant de savoir si on peut mettre 3 ou 20 jeux sur sa calto.
Citer : Posté le 13/05/2016 17:58 | #
La taille du jeu est aussi du au stockage des 3 maps qui font chacune 12 blocs de haut environ et 850 blocs de long en moyenne, soit 3 * 12 * 850 octets = 30 600 octets juste pour les maps. Le C-Engine prend environ 60 000 octets.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 13/05/2016 18:03 | #
T'as pensé à les encoder en RLE ?
Y'a peut-être aussi que le compilateur C++ n'optimise pas beaucoup la taille...
Citer : Posté le 13/05/2016 18:07 | #
j'ai bien l'impression que m'a version basic va se faire exploser par celle là