Posté le 29/02/2016 19:05
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Citer : Posté le 10/04/2016 20:18 | #
oui !!!! j'ai trouvé comment les passer !!!!!
Citer : Posté le 10/04/2016 20:26 | #
Ouch ça envois du lourd !!
Ton C-Engine te permet de coder ça en combien de temps ?
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 11/04/2016 09:18 | #
Ça fait environ 1 mois que j ai commencé à coder Géometry Dash, environ 10h de codage, principalement pour résoudre les bugs.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
- L'invasion Seanchans : Détruit la flotte ennemis a bord du "Danseur des vagues".
Citer : Posté le 11/04/2016 09:25 | #
God Je ne sais même pas si lui-même pourrait faire ça
3 remarques :
-Dézoomer, on ne voit quasiment rien autour de nous et c'est perturbant.
-Au niveau de la navette spatiale, c'est comme si on avançait sans obstacles.
-Faire un mode solution qui propose de voir le personnage faire lui-même le niveau mais c'est juste une idée, pas obligatoire
Sinon, je kiffe, t'as réussi à faire un Geometry Dash fluide, c'est juste épique. Manque plus que de dézoomer un peu, rajouter des blocs pour faire en sorte qu'on ait une vue d'ensemble et ce sera parfait !
Citer : Posté le 11/04/2016 10:03 | #
Ouaip je vais réduire la taille des blocs de 12*12 a 10*10 ou 8*8. Je vais faire trois versions puis créer un vote.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
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Citer : Posté le 11/04/2016 10:31 | # | Fichier joint
voici les sources
Citer : Posté le 11/04/2016 14:00 | # | Fichier joint
Avec ce code j'ai un system error
Édit Dark Storm : essayez de faire un petit effort sur les "ce/se", "ça/sa" etc. >_<
Citer : Posté le 11/04/2016 14:02 | #
Tu as oublié d'écrire:
Perso.ORigibody = new Rigibody(&Perso);
Perso.ORigibody- >SetMass(1);
C'est ce qui permet de créer un corps solide à l’objet.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
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Citer : Posté le 13/04/2016 18:12 | # | Fichier joint
Voici la doc du C-Engine.( encore incomplet mais c'est un début ).
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Citer : Posté le 13/04/2016 18:41 | # | Fichier joint
Nouvelle version de géometry dash, l'une des dernière avant la sortie officiel du jeu.
Il y a un nouveau niveau du nom de "Back On Track".
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Citer : Posté le 13/04/2016 23:09 | #
j'ai l'impression (très légère hein chuis pas expert tient ça rime ?) que la navette n'a pas de personnage a l'intérieur. :boulet:
Citer : Posté le 14/04/2016 09:58 | #
Faut pas trop en demander. J ai essayé dans mettre un mais c était moche.
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Citer : Posté le 14/04/2016 14:32 | #
Pour moi la navette dans le lvl 1 ...bah il y en a pas le Perso tombe et passe au travers des pique puis meurt donc c'est assez problématique
Citer : Posté le 14/04/2016 15:11 | #
Oui j'ai trouvé la cause du problème, il est maintenant résolut. C'était un bug de génération des objets.
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Citer : Posté le 14/04/2016 18:27 | #
Alala fife tu geres de fou
Citer : Posté le 14/04/2016 18:41 | #
Merci
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Citer : Posté le 14/04/2016 22:26 | #
je peut voir si je peut mettre des persos sur les sprites
Citer : Posté le 15/04/2016 16:19 | # | Fichier joint
Un code pour Suruq, corrigé .
Ps : Très belle map
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Citer : Posté le 15/04/2016 19:09 | # | Fichier joint
Kirafi ne m'en veut pas, j'ai utilisé l'une de tes musics mais c'est parce que je ne savais pas quoi mettre.
Je viens de refaire la vidéo tuto avec une meilleur qualité.
Cependant l'intro et l'outro sont toujours nuls donc si quelqu'un fort en graphisme pouvait le faire pour moi, ça m'aiderai beaucoup. Il sera bien sur cité dans les crédits de chaque vidéos.
- Kirby's DreamLand : Gobe , Gobe , Gobe !!!
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Citer : Posté le 03/05/2016 19:30 | #
Super, ça avance bien, j'attends avec impatience Geometry Dash perso (avec un bon coup de dézoom !), ce sera une des plus grandes réussites d'ici
Citer : Posté le 03/05/2016 19:33 | #
Je ne vais pas pouvoir le sortir cette semaine car je doit préparer mes oraux. Deux modes de zoom seront prévu, tout comme deux vitesses différentes.
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