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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » erreur syntaxe calculette
Marmandais Hors ligne Membre Points: 34 Défis: 0 Message

erreur syntaxe calculette

Posté le 04/02/2016 15:40

bonjour,

j'ai un petit soucis avec ma calculette casio 35 + USB

Voila j'écris mon cours sur le générateur et je transfère mon programme depuis fa 124
Sauf que hier pendant mon devoir en faisant glisser mon cours dans la calculette, un message apparait dans ma calculette:ERREUR SYNTAXE APPUYER EXIT

comment ca se fait ? comment faire pour ne pas avoir ce type de problème ?

merci de votre réponse

Pierre


Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16102 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 04/02/2016 16:10 | #


Quand tu appuies sur EXIT, peux-tu nous recopier la ligne de l'erreur (celle où est le curseur). Sans cette info, on ne peut pas t'aider
Eltoredo Hors ligne Modérateur Points: 4301 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 04/02/2016 17:29 | #


Exactement car une erreur syntaxe est une erreur dans le code, un guillemet oublié, une instruction en trop (genre 3 if mais 2 ifend), ce genre de trucs et sans le bout de code ou le code entier, on ne peut pas t'aider
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
Marmandais Hors ligne Membre Points: 34 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 04/02/2016 18:39 | #


j'ai appuyé sur EXIT et ca m'envoie sur la ligne suivante: " text 44.2." soit X et si Y=>y=ax alors"

et ceux qui bizarre cest que des fois ca me le met sur d'autres programmes et ca me le met pas sur d'autres ....
Kirafi Hors ligne Membre Points: 2180 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 04/02/2016 18:44 | #


Ah et bien le problème est causé par la présence de " en trop

avec ce code, la calculatrice affichera text 44.2. qui se trouve entre guillement, puis va regarder soit X et si Y=>y=ax alors et ne va pas comprendre, il faut enlever les " avant text 44.2. pour n'afficher que soit X et si Y=>y=ax alors.
iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris (élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush (jeu concours) (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Marmandais Hors ligne Membre Points: 34 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 04/02/2016 18:47 | #


non le " avant texte 44.2. cest moi qui la rajouté pour montrer ce qui est écrit mais le guillemet n'y est pas avant
Ti.du.du39 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1290 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 04/02/2016 18:59 | #


et le guillemet qui est tout a la fin ?
Tu as ça :
text 44.2." soit X et si Y=>y=ax alors"

ou ça :
text 44.2." soit X et si Y=>y=ax alors

sur ta ligne de code ?
" L'Homme prouve son intelligence en innovant dans la connerie "
Marmandais Hors ligne Membre Points: 34 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 05/02/2016 14:33 | #


le guillemet a la fin du alors il y est dans ma calculette .

donc jai ta premiere signature!!

Ajouté le 05/02/2016 à 14:34 :
je le convertis sur le generateur en graph 35+ usb alors je sais pas si ca viens de ca

je rappelle j'ai un casio graph 35+ usb
Eltoredo Hors ligne Modérateur Points: 4301 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 05/02/2016 14:37 | #


Et pourquoi des points ? La syntaxe que j'utilise avec la fonction "Text" :

Text X,Y,"TEXTE"
...


Text avec une majuscule (vu que c'est une fonction qui commence avec une majuscule), X et Y en nombres sauf si tu as défini une variable avec des virgules pour séparer les 3 parties de la fonction et ton texte à la place de "TEXTE"
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2271 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 05/02/2016 14:39 | #


Peux tu mettre le cours en fichier joint, pour qu'on puisse mieux voir d'ou vient le problème ?
L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !
Eltoredo Hors ligne Modérateur Points: 4301 Défis: 35 Message

Citer : Posté le 05/02/2016 14:39 | #


Tu utilises un générateur ? C'est normal que ça ne marche pas puisque du coup tu as écris avec des lettres entièrement "text", ce n'est pas la fonction que reconnaît l'interpréteur de la calculatrice... Il faut que tu codes oncalc.
La procrastination est une vertu. (voir ma description pour comprendre mon raisonnement)
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2271 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 05/02/2016 14:41 | #


Effectivement, la programmation en Basic se fait directement sur la calculatrice dans le Menu PRGM.
l'éditeur de cours ne sert pas à programmer.
L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 05/02/2016 16:24 | #


Doucement, je ne pense pas qu'il l'utilise pour faire un programme puisque dans le sujet il dit :
j'écris mon cours sur le générateur et je transfère mon programme depuis fa 124
Sauf que hier pendant mon devoir en faisant glisser mon cours dans la calculette [...]




Par contre ça peut effectivement être le"⇒" qui pose problème.

Normalement en basic c'est une commande qui remplace le If / Then
Exemple :
If A=1
Then 2→A
IfEnd

Équivaut à :
A=1⇒2→A

Il faudrait essayer de l'enlever pour voir.
Tweaks : ||||| ||||
Marmandais Hors ligne Membre Points: 34 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 06/02/2016 19:45 | #


voila ce que j'écris sur le générateur :

probabilites et variables aleatoires:
en avenir incertain:evenement aleatoir
probabilites: lequiprobabilite des evenement signifi que chaque evenemen a la mm proba de se realiser
P(AUB)probabilite totale:PA ou PB
P(AUB)=PA+PB-P(AinterB)
PAinterB=PA et PB
Pb(A)=PAinterB/PB
une variable aleatoire est discrete si el pe prendre des valeur isoles
esperance:E(x)=moyenneÙ
-soit X et si Y=>y=ax alors Ey=aE(x)
-soit X,Y,Z=>z=x+y alors Ez=E(x)+E(y)
-soit X Y Z=>z=x-y alors moins
si Y=ax-b alors E(y)=aE(x)-b
variance:V(X),mesure la dispersion autour de la moyenne
ecart type(X)=racine variance(X) et variance=ecart type^2
quand identique (quand il y en a 1)
si a et b constante:-soit si y=ax=>V(y)=a^2V(x) et ecar type(y)=a ecart(x)
-si y=ax+b=>V(y)=a^2 V(x) et ecar(y)=a ecart (x) et E(y)=aE(x)+b
quand independant(quand il y en a 2)
si x et y independan et si Z=x+y alors V(z)=Vx+Vy attention car ecar (Z)=racine (Vx+Vy)Ù

les lois fondamentales de proba
loi binomiale:loi de proba dune serie depreuve repetees,independante ou P=?(proba) et Q=(1-P) et n(taille:nbre)
E(x)=n*p
ecart type(x)=racine V(x)=racine de (n*p*q)
V(x)=n*p*q
B(n(total);P)
les epreuve son independante les une des autre,la variable aleatoire X est egale au nbre de succes k dans une serie de n epreuve
P(X=k)=C^k.n(total)*P^k(nbre quon cherche:1 seul client)*Q^(n-k)
a la calculatrice:nCk(OPTN PROB NCR)*p^k*Q^(n-k)

la loi de poisson:lorsque n est grand(>30)et p petit(<0.01),on peut approximer la loi binomiale par la loi de poisson
E(x) et V(x)=m (identique)
ecart type(x)=racine(m) avec m=n*p

la loi normale:
variable aleatoire continu dependant dun gran nbre de causes independante dont les effet saditionne et dont aucune nest preponderante
changement de variable=Z=(X-Ex)/ecart type (x)
ex:Yvague N (Ex;ecart type x)=>Z=(X-Ex)/ecart type x vague N (0;1)
toujours P(X)<...
combinaison lineaire loi normale:si x vague N(m;ecart type) et si y vague N(m';ecart type')
alors x+y vague N(m+m');racine(ecart type^2+ecart type'^2)
approximation dune loi de poisson par une loi normale:si m=n*p>15
approximation de la loi binomiale par une loi normale:il faut que n>30 ou n*p>15 et n*q>15 ou n*p*q>10

echantillonage et estimation:
ce sont des donnees moyen
echantillon:sous ensemble delement issus dun ensemble plus vaste appele population mere
utilite:permettre detudier au moindre cout une population
limite:fiabilite des resultat obtenu au nivo de lechantillon
on fait comme le calcul de la loi normale apres
echantillonage dune moyenne:
parametre:(m(moyenne);ecart type/racine n (taille echantillon))
si n est grand (>30)alors suit une loi normale N(m;ecart type/racine N)
echantillonage dune proportion:
loi normale (p;racine((p*q)/N)) q=1-p

estimation:une estimation a pour objectif destimer les caracteristiques de la population mere a partir des resultats obtenus sur un echantillon
estimation par intervalle de confiance:
loi normale N(m;ecart type/racine N)
P(-t<T<t)=seuil de confiance x(on nous le donne)(1-lerreur)
pi t-pi(-t)=x
pi(t)-1-pi(t)=x
2 pi(t)=1x
pi(t)=1x/2=?
t=? dapres la loi normale (a lenvers)


et voila ce que me donne le générateur:

ClrGraphÙ
AxesOffÙ
ViewWindow 1,127,0,1,63,0ÙÙ
Text 2,2,"probabilites et variables alea"Ù
Text 8,2,"toires:"Ù
Text 14,2,"en avenir incertain:evenement "Ù
Text 20,2,"aleatoir"Ù
Text 26,2,"probabilites: lequiprobabilite"Ù
Text 32,2," des evenement signifi que cha"Ù
Text 38,2,"que evenemen a la mm proba de "Ù
Text 44,2,"se realiser"Ù
Text 50,2,"P(AUB)probabilite totale:PA ou"Ù
Text 56,2," PB"Ø
ClsÙ
Text 2,2,"P(AUB)=PA+PB-P(AinterB)"Ù
Text 8,2,"PAinterB=PA et PB"Ù
Text 14,2,"Pb(A)=PAinterB/PB"Ù
Text 20,2,"une variable aleatoire est dis"Ù
Text 26,2,"crete si el pe prendre des val"Ù
Text 32,2,"eur isoles"Ù
Text 38,2,"esperance:E(x)=moyenneÙ"Ù
Text 44,2,"-soit X et si Y=>y=ax alors"Ù
Text 50,2," Ey=aE(x)"Ù
Text 56,2,"-soit X,Y,Z=>z=x+y alors Ez"Ø
ClsÙ
Text 2,2,"=E(x)+E(y)"Ù
Text 8,2,"-soit X Y Z=>z=x-y alors mo"Ù
Text 14,2,"ins"Ù
Text 20,2,"si Y=ax-b alors E(y)=aE(x)-b"Ù
Text 26,2,"variance:V(X),mesure la disper"Ù
Text 32,2,"sion autour de la moyenne"Ù
Text 38,2,"ecart type(X)=racine variance("Ù
Text 44,2,"X) et variance=ecart type^2"Ù
Text 50,2,"quand identique (quand il y en"Ù
Text 56,2," a 1)"Ø
ClsÙ
Text 2,2,"si a et b constante:-soit si y"Ù
Text 8,2,"=ax=>V(y)=a^2V(x) et ecar t"Ù
Text 14,2,"ype(y)=a ecart(x)"Ù
Text 20,2,"-si y=ax+b=>V(y)=a^2 V(x) e"Ù
Text 26,2,"t ecar(y)=a ecart (x) et E(y)="Ù
Text 32,2,"aE(x)+b"Ù
Text 38,2,"quand independant(quand il y e"Ù
Text 44,2,"n a 2)"Ù
Text 50,2,"si x et y independan et si Z=x"Ù
Text 56,2,"+y alors V(z)=Vx+Vy attention "Ø
ClsÙ
Text 2,2,"car ecar (Z)=racine (Vx+Vy)Ù"Ù
Text 8,2,"

Text 14,2,"les lois fondamentales de prob"Ù
Text 20,2,"a"Ù
Text 26,2,"loi binomiale:loi de proba dun"Ù
Text 32,2,"e serie depreuve repetees,inde"Ù
Text 38,2,"pendante ou P=?(proba) et Q=(1"Ù
Text 44,2,"-P) et n(taille:nbre)"Ù
Text 50,2,"E(x)=n*p"Ù
Text 56,2,"ecart type(x)=racine V(x)=raci"Ø
ClsÙ
Text 2,2,"ne de (n*p*q)"Ù
Text 8,2,"V(x)=n*p*q"Ù
Text 14,2,"B(n(total);P)"Ù
Text 20,2,"les epreuve son independante l"Ù
Text 26,2,"es une des autre,la variable a"Ù
Text 32,2,"leatoire X est egale au nbre d"Ù
Text 38,2,"e succes k dans une serie de n"Ù
Text 44,2," epreuve"Ù
Text 50,2,"P(X=k)=C^k.n(total)*P^k(nbre q"Ù
Text 56,2,"uon cherche:1 seul client)*Q^("Ø
ClsÙ
Text 2,2,"n-k)"Ù
Text 8,2,"a la calculatrice:nCk(OPTN PRO"Ù
Text 14,2,"B NCR)*p^k*Q^(n-k)"Ù
Text 20,2,"

Text 26,2,"la loi de poisson:lorsque n es"Ù
Text 32,2,"t grand(>30)et p petit(<"Ù
Text 38,2,"0.01),on peut approximer la lo"Ù
Text 44,2,"i binomiale par la loi de pois"Ù
Text 50,2,"son"Ù
Text 56,2,"E(x) et V(x)=m (identique)"Ø
ClsÙ
Text 2,2,"ecart type(x)=racine(m) avec m"Ù
Text 8,2,"=n*p"Ù
Text 14,2,"

Text 20,2,"la loi normale:"Ù
Text 26,2,"variable aleatoire continu dep"Ù
Text 32,2,"endant dun gran nbre de causes"Ù
Text 38,2," independante dont les effet s"Ù
Text 44,2,"aditionne et dont aucune nest "Ù
Text 50,2,"preponderante"Ù
Text 56,2,"changement de variable=Z=(X-Ex"Ø
ClsÙ
Text 2,2,")/ecart type (x)"Ù
Text 8,2,"ex:Yvague N (Ex;ecart type x)="Ù
Text 14,2,">Z=(X-Ex)/ecart type x vagu"Ù
Text 20,2,"e N (0;1)"Ù
Text 26,2,"toujours P(X)<..."Ù
Text 32,2,"combinaison lineaire loi norma"Ù
Text 38,2,"le:si x vague N(m;ecart type) "Ù
Text 44,2,"et si y vague N(m';ecart type'"Ù
Text 50,2,")"Ù
Text 56,2,"alors x+y vague N(m+m');racine"Ø
ClsÙ
Text 2,2,"(ecart type^2+ecart type'^2)"Ù
Text 8,2,"approximation dune loi de pois"Ù
Text 14,2,"son par une loi normale:si m=n"Ù
Text 20,2,"*p>15"Ù
Text 26,2,"approximation de la loi binomi"Ù
Text 32,2,"ale par une loi normale:il fau"Ù
Text 38,2,"t que n>30 ou n*p>15 et "Ù
Text 44,2,"n*q>15 ou n*p*q>10"Ù
Text 50,2,"

Text 56,2,"echantillonage et estimation:"Ø
ClsÙ
Text 2,2,"ce sont des donnees moyen"Ù
Text 8,2,"echantillon:sous ensemble dele"Ù
Text 14,2,"ment issus dun ensemble plus v"Ù
Text 20,2,"aste appele population mere"Ù
Text 26,2,"utilite:permettre detudier au "Ù
Text 32,2,"moindre cout une population"Ù
Text 38,2,"limite:fiabilite des resultat "Ù
Text 44,2,"obtenu au nivo de lechantillon"Ù
Text 50,2,"on fait comme le calcul de la "Ù
Text 56,2,"loi normale apres"Ø
ClsÙ
Text 2,2,"echantillonage dune moyenne:"Ù
Text 8,2,"parametre:(m(moyenne);ecart ty"Ù
Text 14,2,"pe/racine n (taille echantillo"Ù
Text 20,2,"n))"Ù
Text 26,2,"si n est grand (>30)alors s"Ù
Text 32,2,"uit une loi normale N(m;ecart "Ù
Text 38,2,"type/racine N)"Ù
Text 44,2,"echantillonage dune proportion"Ù
Text 50,2,":"Ù
Text 56,2,"loi normale (p;racine((p*q)/N)"Ø
ClsÙ
Text 2,2,") q=1-p"Ù
Text 8,2,"

Text 14,2,"estimation:une estimation a po"Ù
Text 20,2,"ur objectif destimer les carac"Ù
Text 26,2,"teristiques de la population m"Ù
Text 32,2,"ere a partir des resultats obt"Ù
Text 38,2,"enus sur un echantillon"Ù
Text 44,2,"estimation par intervalle de c"Ù
Text 50,2,"onfiance:"Ù
Text 56,2,"loi normale N(m;ecart type/rac"Ø
ClsÙ
Text 2,2,"ine N)"Ù
Text 8,2,"P(-t<T<t)=seuil de confi"Ù
Text 14,2,"ance x(on nous le donne)(1-ler"Ù
Text 20,2,"reur)"Ù
Text 26,2,"pi t-pi(-t)=x"Ù
Text 32,2,"pi(t)-1-pi(t)=x"Ù
Text 38,2,"2 pi(t)=1x"Ù
Text 44,2,"pi(t)=1x/2=?"Ù
Text 50,2,"t=? dapres la loi normale (a l"Ù
Text 56,2,"envers)"Ø
ClsÙ
Stop
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 06/02/2016 20:36 | # | Fichier joint


Je viens de tester, l'erreur vient en fait de la ligne juste avant :
Text 38,2,"esperance:E(x)=moyenneÙ"Ù


En tapant ton cours tu as mit un "Ù" en trop.
Le truc c'est que sur la calculette ça correspond à un retour à la ligne :


Pour la calculette ça fait comme s'il manquait un guillemets, il suffit d'enlever ce retour à la ligne pour résoudre l'erreur syntaxe
Tweaks : ||||| ||||
Marmandais Hors ligne Membre Points: 34 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 08/02/2016 17:30 | #


super ca marche!!! merci beaucoup =)

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