[Dodormeur] Ce n'est qu'un au revoir
Posté le 19/12/2015 19:14
Salut à tous !
Comme vous l'aurez sans doute remarqué, je ne suis plus très actif, que ce soit sur le forum ou en tant que rédacteur (maintenant ancien
). La raison n'est pas compliquée, c'est juste que mes études (et ce qui va autour, vie estudiantine, guindaille et KAP (et j'ai perdu la moitié des non-belges ici
)) me prennent beaucoup de temps. De plus, l'évolution (ou plutôt la non-évolution) des calculatrices par rapport aux autres plateformes de programmation (les smartphone et le PC) ne me motive plus pour la programmation de calculatrice...
Du coup, je me redirige petit a petit vers d'autres type de programmation. Mais je reviendrai quand même pour faire un concours ou l'autre, je ne peux vous abandonner pour toujours
Pour ce qu'il en est de Pokemon, j'essaierai de le finir. Pour le moment j'ai besoin (encore) de faire une pause, mais vu l'avancement ou j'en suis, ça serait bête de l'abandonner
Donc voila, ce message était juste la pour vous avertir, et pour dire merci a cette communauté, qui m'a beaucoup appris, qui m'aura faire rire, émerveiller, et surtout, rêver
A plus les gens !
PS :
Si il y a des gens qui connaissent le ludum dare, j'ai participé a la dernière édition
Citer : Posté le 19/12/2015 19:21 | #
C'est dommage que tu partes mais c'est normal, comme tout ceux qui partent majoritairement pour leurs études ! Bonne chance en tout cas
Je viens de tester ton jeu, je trouve ça génial comme concept (à reproduire sur calto ), tu l'as fait en quoi et avec quoi ? Sur la page, le texte ne s'affiche pas en entier sur comment tu l'as créé
Citer : Posté le 19/12/2015 21:16 | #
Pas mal le jeu, enfin, les quelques niveaux que j'ai pu atteindre x)
À vrai dire, je n'ai pas eu souvent l'occasion d'échanger avec toi, mais c'est sûr que ton Pokémon doit voir le jour... Quid d'une mise à jour de Destiny d'après les remarques de Louloux, par ailleurs ?
Quoiqu'il en soit, les études se révèlent toujours prenantes...
Bon eh bien, au revoir !
Citer : Posté le 19/12/2015 22:44 | #
Faut-il te quitter sans espoir, sans espoir de retour ?
Faut-il te quitter sans espoir de te revoir un jour ?
Bon vent, amuse-toi bien et passe de temps en temps sur le tchat faire un petit coucou
Ajouté le 19/12/2015 à 22:45 :
Et pour destiny mes remarques étaient principalement sur les décors, l'esthétique, etc, ça ne devrait pas prendre trop de temps de le mettre à jour
Citer : Posté le 19/12/2015 22:49 | #
Merci de ton aide au sein de PC ! Et bonne vie si j'ose dire ! Comme le dit Louloux, repasse nous saluer de temps en temps !
Pong400
PierrePaCiseaux (CP400)
Les Triangles
Menu
ASCII
Nombres premiers
Citer : Posté le 20/12/2015 10:31 | #
Merci ! Et passe de temps en temps faire un petit coucou
Ce n'est qu'un au revoir
Citer : Posté le 20/12/2015 11:21 | #
Merci pour ton investissement au sein de la communauté, tu seras toujours le bienvenu
+1 pour Pokemon, tu dois le finir !
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Citer : Posté le 20/12/2015 13:23 | #
Merci a tous
Pour le jeu, c'est juste du pur javascript avec un canvas (tu peux même voir le code source, même si il est dégueulasse)
Destiny, le problème c'est que si je commence a changer les graphismes, je vais vouloir changer la moitié des trucs (genre le générateur buggué a mort, les sorts super pas intuitif a utiliser et qui n'ont pas d'animations, l'histoire qui ne comporte qu'un chapitre sur les 4 a utiliser, et qui normalement devaient utiliser des embranchements et autres joyeusetés, etc.)... Du coup je vais au moins finir pokémon avant de corriger destiny, sinon j'aurais jamais fini aucun des deux
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 20/12/2015 13:30 | #
Du simple JS avec du canvas ? :o Tu as regardé quels tutos pour faire ça ? ça a pas l'air si dur du coup !
Citer : Posté le 20/12/2015 14:15 | #
Franchement, c'est pas bien compliqué; tu choisis une taille pour ton canvas, et pis tu le récupère avec un getElementById, et enfin tu peux afficher dessus, avec le context que tu récupere; c'est pas bien plus compliqué que monochromeLib. Faut juste connaître quelques fonction (drawImage, drawRect et le fonctionnement des path) et puis tu peux t'amuser
C'est l'avantage du javascript : c'est très rapide de faire des trucs avec, du coup pour les game jam c'est l'idéal (en plus de sa portabilité et du fait qu'il n'y a pas besoin d'installer quoi que ce soit pour y jouer)
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 21/12/2015 15:52 | #
Je te pardonne parce que c'est pour Louvain-Li-Nux Faut qu'on aille se manger un bout un de ces jours ! Genre comme pause blocus si t'es sur Louv'
Sur ce bon Blocus d'ailleurs !
Un jour l'AGL me fera faire le même genre de post...
ce message n'est compréhensible que par un étudiant de Louvain la Neuve