Fiouh. Ça faisait un bail que j'avais pas rédigé d'article moi. Va falloir que je ressorte le manuel, sinon j'en ai pour quinze essais avant d'arriver à mes fins. Alors... 1- vérifier qu'il y a des articles. Oui bon, ça c'est fait, sinon je serais déjà loin... 2- trouver un bon sujet. Ça, c'est facile, on peut passer. 3- rédiger une introdu... oui, Smith ? Tu dis ?... plus facile à dire qu'à faire ? Ah ah ! Tu vas voir, je suis un spécialiste ! Que dis-tu de la reproduction des carpes en Polynésie Française, ou de l'intégration des brosses à chiottes dans leur habitat naturel ? ... bon ok, je vais chercher un vrai sujet.
Oui mais voilà, c'est plus facile à dire qu'à faire. Ils sont gentils les contribuables là, sous prétexte qu'on leur vole leur argent ils pensent mériter un article original, et ça chaque semaine ! Vous imaginez le culot ? Bref, résultat, il est 17 heures 50 et je n'ai pas de sujet. Eh bien, tant pis : il n'y aura pas de revue des projets cette semaine.
Donc... ben voilà quoi. Bienvenue cher lecteur, je ne vous salue pas, il n'y a pas de projets... et on ne va pas voir ça tout de suite. C'est parti !
je prevois de faire un smash planet du play store
sur calculatrice 8)
Je crois que je vais continuer à dormir. J'ai bien fait de ne pas me lever pour aller écrire la rdp.
Ce projet quasi-anonyme (bon ok, je ne vous vends pas la mèche, c'est un nouveau membre de la communauté) me semble manquer un peu de détails et de p-p-p-puissance pour attirer l'attention -- ok, à part le bleu, mais c'est de la triche donc je ne le compte pas. Cela dit, ce n'est pas grave puisque l'auteur ne l'a pas écrit pour la non-rdp !
Ah, tiens. On m'indique qu'il est 18 heures -- quel dommage. Mais je les avais prévenus en plus... et dire qu'ils y croyaient. Cela dit, il va bien falloir que je finisse de ne pas écrire cet article, sinon je vais quand même me faire taper dessus. Cette ironie, quand même.
Kirafi a écrit : Yo les gens, voici le 2ème tour (même si cet article aurait du voir le jour la semaine dernière...) .
Voilà, mon cahier des charges est bien rempli, je me permet donc de vous révéler le type de jeu que ce sera... *roulement de tambours... un RPG !
Oui vous aurez j'espère enfin un nouveau jeu d'aventure sur vos Casio !
Et ce jeu sera un RPG de type... naaaan , les images parlent d'elles-même.
Aller, je vous dis à la semaine prochaine pour de nouvelles infos .
Ah. C'est pas mal ça, ça aurait été bien dans une revue des projets... quel dommage. Par contre c'est quoi l'icône de la commande F5 ? Et puis je ne voudrais pas faire le rabat-joie, mais je ne vois aucun endroit sur la map de droite qui corresponde à la configuration de gauche... Enfin passons. Ça fait plaisir de voir que le format 'calculatrice' n'est pas de retour ! Ça ne va pas nous changer de l'iPod. Placement de pr
Bon allez, un dernier non-projet et je pourrai arrêter de ne rien foutre. C'est que c'est crevant quand même, je ne sais pas si vous imaginez.
Remiweb a écrit : Je ne sais pas ce qu'il m'a pris, je me suis remis à coder Calcraft
La 1ere version a quand même été publiée il y a plus de 3 ans ! J'ai bien progressé depuis, je suis donc reparti à zéro en essayant de rendre ça le plus rapide et pratique possible.
Voilà un aperçu :
Je ne sais pas du tout quand le jeu sera prêt, je fais ça tranquillement car je manque de temps avec les études
Oh, bordel ! J'ai rien dit, j'annule tout ! Plus de pas-revue des projets, c'est un cas d'urgence ! Je rétablis la revue des projets !
Cette semaine, Remiweb débarque comme une fleur et nous annonce sans plus de détour une nouvelle version phénoménale de son programme à succès, Calcraft ! Nous mais vous avez vu cette vidéo ? C'est sublime, c'est extraordinaire, c'est excitant, merveilleux, fruité ! Notez l'accentuation de la publicité C'est le sujet qu'il me fallait pour écrire cette rdp !
Hmm ? Encore toi, Smith ? Quoi, qu'est-ce qu'il y a, on ne peut pas utiliser un projet comme sujet de rdp ? Non, mais sérieux quoi ? Pff... bon ben tant pis alors. Il n'y aura pas de revue des projets.
Aldebarius a écrit : @Remiweb : du coup, d'après ce que tu nous as montré, la 2.0 arrive dans pas très longtemps?
RDP 54 a écrit : Je ne sais pas du tout quand le jeu sera prêt, je fais ça tranquillement car je manque de temps avec les études
C'est sûr que le jeu est dans un état bien avancé.
Mais il me reste pas mal de trucs à faire :
- table de craft
- outils + solidité des blocs
- pousses d'arbre (testé mais pas ajouté...)
- finir le nouveau scrolling vertical (la carte fait 39 blocs de haut au lieu de 19)
- en parallèle revoir le système de génération (trop lent, et plus utilisable avec cette nouvelle carte)
- peaufiner / ajouter le menu, les options, l'initialisation, la sauvegarde auto / debuger le tout
D'ailleurs j'aimerais savoir comment t'affiche les caractères Locate dans le menu en mode Graphique :huh: . (tiens les admins n'ont pas encore changés ce smiley...)
iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris(élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs(élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush(jeu concours)(élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce(élu Jeu Du Mois)
Silaxe a écrit : Pour sublimer ton jeu Remiweb (mais seulement pour ta calculatrice), tu peux personnaliser les caractères pour que ce soit encore plus réaliste.
Raahhh t'abuses, je peux même plus faire de surprise maintenant
J'avais déjà testé ça il y a quelques temps mais je n'avais rien dit :
Kirafi a écrit : D'ailleurs j'aimerais savoir comment t'affiche les caractères Locate dans le menu en mode Graphique :huh: . (tiens les admins n'ont pas encore changés ce smiley...)
Héhéhé astuce. Je les ai simplement reproduit en super drawstat. (+1 pour les smileys)
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Citer : Posté le 25/11/2015 15:55 | #
Dans la théorie c'est possible : il suffit de désassembler l'OS, puis de le modifier, et de le recompiler. Dans la pratique, c'est impossible.
Citer : Posté le 25/11/2015 19:33 | #
@Remiweb : du coup, d'après ce que tu nous as montré, la 2.0 arrive dans pas très longtemps?
Je ne sais pas du tout quand le jeu sera prêt, je fais ça tranquillement car je manque de temps avec les études
C'est sûr que le jeu est dans un état bien avancé.
Mais il me reste pas mal de trucs à faire :
- table de craft
- outils + solidité des blocs
- pousses d'arbre (testé mais pas ajouté...)
- finir le nouveau scrolling vertical (la carte fait 39 blocs de haut au lieu de 19)
- en parallèle revoir le système de génération (trop lent, et plus utilisable avec cette nouvelle carte)
- peaufiner / ajouter le menu, les options, l'initialisation, la sauvegarde auto / debuger le tout
Voilà voilà
Citer : Posté le 25/11/2015 21:48 | #
Pour sublimer ton jeu Remiweb (mais seulement pour ta calculatrice), tu peux personnaliser les caractères pour que ce soit encore plus réaliste.
Citer : Posté le 25/11/2015 21:50 | #
D'ailleurs j'aimerais savoir comment t'affiche les caractères Locate dans le menu en mode Graphique :huh: .
(tiens les admins n'ont pas encore changés ce smiley...)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 25/11/2015 23:51 | # | Fichier joint
Pour sublimer ton jeu Remiweb (mais seulement pour ta calculatrice), tu peux personnaliser les caractères pour que ce soit encore plus réaliste.
Raahhh t'abuses, je peux même plus faire de surprise maintenant
J'avais déjà testé ça il y a quelques temps mais je n'avais rien dit :
D'ailleurs j'aimerais savoir comment t'affiche les caractères Locate dans le menu en mode Graphique :huh: .
(tiens les admins n'ont pas encore changés ce smiley...)
Héhéhé astuce. Je les ai simplement reproduit en super drawstat.
(+1 pour les smileys)
Citer : Posté le 26/11/2015 00:37 | #
Pas mal les textures, mais je les trouve un peu trop sombres (comprend trop de pixels noirs)
Citer : Posté le 30/12/2015 04:34 | #
Je trouve ça plutôt pas mal.
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