Posté le 04/08/2015 17:55
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Citer : Posté le 04/08/2015 17:57 | #
Salut ! Tu peux utiliser :
Si je me trompe pas, pour afficher ce que tu veux, il y a d'autres fonctions mais c'est celle que j'utilise tout le temps
Les librairies varient un petit peu entre le C que tu utilises habituellement et le C pour les calculatrices
Pour les fonctions d'affichages, je te propose d'aller voir la librairie MonochromeLib de Pierrotll : http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic9349-1-%5BSDK%5D-MonochromeLib---une-lib-graphique-monochrome.html
Citer : Posté le 04/08/2015 18:24 | #
Merci beaucoup pour ta réponse aussi rapide !!
J'ai en effet essayé cette fonction cependant elle prend en paramètre un tableau de caractères.. je voudrais par exemple faire ceci (si cette fonction fonctionnait) :
int nombre=3;
PrintMini(X, Y, nombre, 0);
Mais le compilateur ne veux pas..
Citer : Posté le 04/08/2015 18:31 | #
Salut !
Si je me souviens bien, voici le prototype de PrintMni :
Tu ne peux pas mettre un entier la ou PrintMini te demande une chaîne de caractères. Voilà donc ce que nous allons faire :
int nombre = 3;
char string[10];
sprintf(string,"%d",nombre): // On met le nombre dans une chaine de caracteres
PrintMini(X,Y,string,0):
Voir la doc de sprintf
Et les paramètres possibles
Bonne soirée
Citer : Posté le 04/08/2015 18:36 | #
Merci beaucoup à vous deux !! Je test ça tout de suite !
Citer : Posté le 04/08/2015 18:38 | #
J'ai oublié de le précisé, mais c'est visible dans la doc. Il ne faut pas que tu oublies :
Sans ça, ça ne marchera pas
Citer : Posté le 04/08/2015 18:42 | #
Enorme merci ça fonctionne !! Voici le code source fonctionnel pour les intéressés !!
Ajouté le 04/08/2015 à 18:43 :
#include <stdio.h>
int AddIn_main(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
/* Declaration des variables */
int nombre = 3;
char string[10];
/* Programme */
Bdisp_AllClr_DDVRAM();
sprintf(string,"%d",nombre);
PrintMini(3,3,string, 0);
while(1){
GetKey(&key);
}
return 1;
}
#pragma section _BR_Size
unsigned long BR_Size;
#pragma section
#pragma section _TOP
int InitializeSystem(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
return INIT_ADDIN_APPLICATION(isAppli, OptionNum);
}
#pragma section
Citer : Posté le 04/08/2015 18:49 | #
Tu peux utiliser la balise code pour que ce soit un peu plus lisible (il y a une petite option pour modifier ton post )
Citer : Posté le 04/08/2015 19:05 | #
Je suis un peu nouveau désolé Test..
#include "fxlib.h"
#include <stdio.h>
int AddIn_main(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
/* Declaration des variables */
int nombre = 3;
char string[10];
/* Programme */
Bdisp_AllClr_DDVRAM();
sprintf(string,"%d",nombre);
PrintMini(3,3,string, 0);
while(1){
GetKey(&key);
}
return 1;
}
#pragma section _BR_Size
unsigned long BR_Size;
#pragma section
#pragma section _TOP
int InitializeSystem(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
return INIT_ADDIN_APPLICATION(isAppli, OptionNum);
}
#pragma section
Ajouté le 04/08/2015 à 19:06 :
Oui c'est mieux en effet ! Merci et bonne soirée !!
Citer : Posté le 04/08/2015 19:09 | #
J'avais oublié le "const unsigned char*" mais moi, c'était pour afficher du texte ou des chiffres mais pas la valeur d'une variable, dans ce cas là, suis les conseils de Xavier, c'est plus compliqué que d'afficher un morceau de texte
Citer : Posté le 04/08/2015 22:40 | #
char string[4]; // Taille d'un int = 32 bits = 4 octets
Ça n'a aucun rapport avec la taille d'un int, sur 4 char sur peux écrire au max 9999, enfin 999 avec le caractère de fin de chaîne
Il faudrait mettre 10, là t'es certain que ça rentre
Ajouté le 04/08/2015 à 22:45 :
Ah bah c'est ce que tu as fait Wolfm
Citer : Posté le 04/08/2015 22:46 | #
Toute ma vie n'a alors était ... qu'un mensonge ?
Merci pour cette rectification
Citer : Posté le 09/08/2015 08:49 | #
Moi perso j'utilise une fonction que Lephé m'avait bidouillé, que j'ai rebidouillé ensuite !
Mais la différence c'est que moi j'affiche avec des sprites de chiffres, et la fonction prend ça en paramètres (je sais plus trop, j'suis au camping j'peux pas vous dire).
AfficheNombre( TableauDeSpriteDesChiffres, NombreAAfficher, X, Y, Position, Couleur){ ... }.
Position = vers la gauche, centré ou vers la droite par rapport aux coordonnées.
Le tout avec MonochromeLib !
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 18/08/2015 20:46 | #
Toute ma vie n'a alors était ... qu'un mensonge ?
Merci pour cette rectification
Je ne sais plus si c'était toi qui croyait le contraire, mais le NUL final est compris dans le nombre de caractères déclarés dans le tableau.
Donc pour char[n], tu disposes de n - 1 caractères.
Moi perso j'utilise une fonction que Lephé m'avait bidouillé, que j'ai rebidouillé ensuite !
Ah ouais ? xD
AfficheNombre( TableauDeSpriteDesChiffres, NombreAAfficher, X, Y, Position, Couleur){ ... }
Pas mal