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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Pokemon Emeraude Graph 35+USB
Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Pokemon Emeraude Graph 35+USB

Posté le 28/06/2015 17:23

Bonjour,
Comme je commence à vraiment m’améliorer, je me suis dis:
pourquoi ne pas essayer de faire un petit RPG?

Alors voila:
Projet
Cliquer pour enrouler
Voila Pokemon Emeraude sur G35+ tweaker/G75/G85(SD)/G95:


Avancement
Cliquer pour enrouler
Pour l'instant:
Map
   100%

Graphisme
   10%

eh oui ça avance
Attaque de pokemon
   1%

Attaque de dresseur
   10%

Histoire
   50%

Objet
   50%

Et bien sur,
les codes
   20%



J'attends d'avancer un petit peu plus pour mettre une version beta mais voila,
pokémon saphire bientôt sur les graph 35+ USB


Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 30/06/2015 19:09 | #


Bon en plus ya diamant qui se ramène .
M'enfin décidez vous put...
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 30/06/2015 19:20 | #


Émeraude on a dit !
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 30/06/2015 19:21 | #


Soit Émeraude, soit comme tu veux. Et tu veux Émeraude.
Mes programmes
Cacher les programmes
Mes défis
Cacher les défis



Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 30/06/2015 19:22 | #


ok je fais emeraude
Aldebarius Hors ligne Membre Points: 1083 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 30/06/2015 19:25 | #


sinon tu peux toujours en inventer

Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 30/06/2015 19:25 | #


Oui mais j'ai pas d'inspiration

Ajouté le 03/07/2015 à 11:56 :
Bon alors le projet est plutôt en cours.
Par contre, je ne sais pas comment faire pour que cela me dise combien de temps j'y ai jouer.
Comment faire ?
Merci d'avance
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 03/07/2015 12:41 | #


Oulà, en Basic gérer le temps réel n'est pas une mince affaire, si j'étais toi je laisserai ça de coté
Sinon tu as Worldstation de Totoyo qui est en temps réel, mais ça risque d'être un peu dur à comprendre
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 03/07/2015 13:27 | #


Oui mais le pokemon NEC de Dafp le gère aussi.
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16103 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 03/07/2015 13:35 | #


Un de mes autres projets en temps réel a été l'adaptation de StarCraft 2 sur Calto : lien vers le topic.
Ce n'était pas une mince affaire.
Concernant le temps de jeu, je pense qu'on peut s'en passer.
Si tu tiens absolument à inclure cette fonctionnalité, tu dois calculer la vitesse d’exécution de tes scripts.

Dans l'exemple ci-dessous, on considère que S représente le nombre de secondes de jeu.
De façon tout à fait arbitraire, après tests, on a trouvé qu'en incrémentant S de 0.03 par boucle de LpWhile, S vaut 1 au bout d'une seconde, S vaut 2 au bout de 2 secondes etc.
0->S
Do
Getkey->G
S+0.03->S
LpWhile G=0


Cette étape est à faire autant de fois que nécessaire. Ainsi, on peut donner une estimation du temps de jeu.

Voilà le principe dans les grandes lignes...
Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 04/07/2015 10:25 | #


Ok, cela ma l'air un peu compliquer a mettre autant de fois (vu qu'il y auras des dizaine de sous-programmes, des milliers de lignes de code ).
Donc je pense que je ne ferais pas le temps (dommage )

Ajouté le 01/08/2015 à 18:54 :
Une version bêta ne devrais pas tarder a sortir.
Je finis juste de faire jusqu’à l’arène du père du héros
Silaxe Hors ligne Membre Points: 809 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 02/08/2015 19:13 | #


Le jeu sera en Locate ou il aura des graphismes ?
Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 02/08/2015 19:37 | #


Il y auras des graphismes.
Mon but étant de reproduire presque exactement (dans la limite de la mémoire dispo bien sur ) le vrai

Ajouté le 02/08/2015 à 19:38 :
[HS]C’était mon 300eme message :E[/HS]
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 02/08/2015 22:35 | #


Bonne chance, reproduire l'identique c'est pas aussi facile que ca en a l'air
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Ti64CLi Hors ligne Membre Points: 629 Défis: 65 Message

Citer : Posté le 05/08/2015 20:56 | #


Je m'en suis déjà rendus compte figure toi
Zeplon13 Hors ligne Membre Points: 2 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 29/04/2017 17:26 | #


Ben là, il vient de t'expliquer qu'à partir de l'ordinateur, tu peux transférer des fichiers sur ta calculatrice, et pour avoir des sprites, t'as juste à chercher sur internet
Cakeisalie5 En ligne Ancien administrateur Points: 1965 Défis: 11 Message

Citer : Posté le 29/04/2017 17:27 | #


Joli déterrage, bravo !
Respirateur d'air, BDFL de Cahute, des utilitaires de communication pour calculatrices CASIO.


Mon blogMes autres projets
Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 03/05/2017 11:18 | #


Ça va, ça date que de 2015 Et pas de 2006

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