Chaos Factory [iOS/Android]
Posté le 17/06/2015 15:03
Bonjour à tous,
Comme un certains nombre d'entre vous, je me suis lancé dans la programmation d'applications android et iOS.
Et j'ai aujourd'hui le plaisir de vous présenter mon premier projet, un petit jeu simple et rapide : Chaos Factory !
lien pour android :
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BTL.ChaosFact
lien pour iOS :
https://itunes.apple.com/us/app/chaos-factory/id956309187?l=fr&ls=1&mt=8
Dans un premier temps, ce qui me ferait super plaisir, c'est que vous
notiez le jeu (4-5 etoiles si vous êtes sympa) Et que vous mettiez un
commentaire positif également. Ça me permettra d'avoir un meilleur référencement dans les différents store !
N'hésitez surtout pas à me donner votre (vrai) avis ici pour que je puisse améliorer le jeu au maximum où au moins pour que j'en tire des conclusions positives pour mes prochaines applis.
J'espère qu'il vous plaira et j'attends vos retours avec impatience.
BTL
MaJ 1.1
- Le "bouton retour" est intégré
- Ajout d'une croix a l'instant de la mort
- Amelioration de la hitbox
- J'ai viré les pubs en plein écran
- Google Play services a été intégré. (Scores, succès)
- Nouvel écran de chargement
- Ajout d'un tuto pour la première partie
- Le jeu ne crash plus sans internet
- Bugs mineurs fixés
Citer : Posté le 17/06/2015 15:09 | #
Je l'aurais bien testé si j'avais eu le matériel pour.
À défaut, je pense bien pouvoir te donner quelques idées sur la présentation.
→ Les polices utilisées dans le menu me font un effet bizarre... notamment le titre : la manière dont il est rempli le rend peu lisible.
→ Les graphismes sont simples mais efficace : le rendu final est cohérent.
→ Les boutons sont sublimes !
Tu as dessiné le tout avec quoi ? Matriciel ou vectoriel ?
Citer : Posté le 17/06/2015 15:20 | #
Alors, mes petits impressions a chaud (donc pas en profondeur, mais le premier contact est souvent le plus important) :
-l'écran d’accueil me parait un peu sombre, trop par rapport a l'humour in-game
-la publicité s'incruste de façon maladroite, on a l'impression qu'elle a été rajoutée a la fin, et c'est affreusement moche du coup
-on ne peut pas revenir en arrière dans les menu avec la flèche retour, c'est perturbant. Même si elle n'est pas sur tout les téléphones, ceux qui l'ont ont tendance a l'utiliser
-quand on perd une partie, c'est assez brusque, on ne se rend pas forcément compte de ce qui nous a tué, car la zone de jeu est trop étendue, on ne peut pas porter son attention sur toute la zone. C'est le principe et c'est ce qui fait la difficulté, mais il faut que la personne ait le temps de voir la cause de sa mort.
-j'aime pas trop la méthode pour rentrer son nom en cas de mort, mais c'est difficile de faire différemment (peut-être ne pas pouvoir mettre d'username? a voir)
Voila, c'est plus ou moins tout
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 17/06/2015 15:23 | #
J'avoue, j'accroche pas...
Les pubs sont omniprésentes, (à caser en banière sur le menu, le jeu est hyper dur, on avance pas, et ça manque de carottes.
1, rajouter des bonus, 2 rajouter des événements, 3 rajouter des succès, 4 scenariser (un mode histoire) je ne notterais pas,
Mais j'attendrais une bonne version pour une 5*
Bonne chance baptiste
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 17/06/2015 15:25 | #
Bravo ! Je teste ce soir.
Pong400
PierrePaCiseaux (CP400)
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Citer : Posté le 17/06/2015 15:29 | #
@Lephe, les graphismes ont été fait par une amie en infographie. Elle utilise Adobe Illustrator donc c'est du vectoriel.
Sinon merci, je lui ferai part de tes remarques.
@Dodormeur de quels publicités tu parles? En bas, ou quand on revient au menu?
Par contre quand on meurt, oui j'ai remarqué que mettre une petite animation ou un truc pour bien montrer comment l'utilisateur est mort serait pas mal
Et pour rentrer son nom, je sais qu'il y a beaucoup de méthodes différentes pour android et parfois ça rend pas très bien mais c'est uniforme pour apple. C'est un point que j'ai pas mal hésité à mettre, je verrais en fonction des gens si je le laisse où si je l'enlève. Pour la flèche, à nouveau, c'est un truc d'android auquel je ne suis pas habitué (vous aurez compris que je teste sur iOS), mais je peux le rajouter en effet.
@Gollum, par les pubs sont omniprésentes tu veux dire quoi?
Les carottes comme tu dis, et autres bonus, succès sont en préparation pour une sortie plus tard.
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 17/06/2015 15:31 | #
Tu meurs, pouf, une.pub qui pop à l'écran, c'est invasif, et les utilisateurs aprecient peu...
Mais t'as juste a les caser differement
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 17/06/2015 15:33 | #
Ah ok, et bien effectivement ce n'était pas du tout mon but et je ne l'ai même pas programmé comme ça
Il faut vite que je change ça parce que effectivement ça me ferait trop ch*er...
(A la base, je ne l'ai mis que quand, tu es mort ET que tu click sur revenir au menu principal...)
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Citer : Posté le 17/06/2015 15:35 | #
De base, evite les pubs qui font : plop, je suis là
Préfère les pubs insidieuses (types banières...) le top, ce serait carrément d'avoir des items publicitaires a caser à la place du couteau
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 17/06/2015 15:38 | #
Mais c'est chelou, a la base je n'ai mis que des bannières dans les menus, rien en jeu, et seulement une interstitiel très rarement... Et sur mon iphone ça marche bien
Il faut croire que j'ai loupé qqchose pour android...
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Citer : Posté le 17/06/2015 15:42 | #
D'ailleurs, tu as utilisé des API différentes je suppose ?
Citer : Posté le 17/06/2015 15:45 | #
Oui, j'ai utilisé l'API d'apple pour iOS et l'API de Google pour Android.
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Citer : Posté le 17/06/2015 15:47 | #
Oui, j'ai utilisé l'API d'apple pour iOS et l'API de Google pour Android.
Tu as dû tout recoder ou non ?
Ajouté le 17/06/2015 à 16:41 :
J'ai mis 5/5 et un commentaire en Anglais rapide mais élogieux avant d'avoir testé.
Ajouté le 17/06/2015 à 16:46 :
Le jeu en lui-même est super, les graphismes parfaits, les pubs non intrusives (sous Android), bref c'est super !
Pong400
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Citer : Posté le 17/06/2015 16:51 | #
il ne marche pas sur mon téléphone : version Android 4.2.2
l'appli me renvoie directement au menu après avoir essayer de se lancer
Citer : Posté le 17/06/2015 16:59 | #
Merci Legolas, ça fait plaisir !
Et oui, il faut coder en Java pour android et en Objectif-C pour iOS. (Perso, je code en C++ pour android, avec le NDK fourni par Google, mais il faut quand même coder quelques fonctions en java...)
Florian66, tu peux me dire ce qu'il se passe, l'app crash au lancement?
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Citer : Posté le 17/06/2015 17:00 | #
oui l'ecran est noir et après un certain temps ça revient au menu de départ du téléphone
Citer : Posté le 17/06/2015 18:19 | #
C'est marrant, sur 7 votants pour l'application Android, il y a 3 Lombard.
Ajouté le 17/06/2015 à 18:20 :
Je passe le lien à quelques connaissances, mais tu devrais faire une page Facebook pour la pub.
Pong400
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Citer : Posté le 17/06/2015 18:23 | #
Déjà fait
Citer : Posté le 17/06/2015 18:24 | #
Déjà fait
Les liens ou la page Facebook ?
Pong400
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Citer : Posté le 17/06/2015 18:24 | #
La page Facebook
Citer : Posté le 17/06/2015 18:25 | #
La page Facebook
Ah je devrais me renseigner avant de parler alors.
Pong400
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