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Forum Casio - Discussions


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Snail Invité

double clic

Posté le 08/05/2015 23:02

Bonjours,
je cherche un moyen de déclencher une action lorsque j'appuye sur un bouton et puis sur un autre (les deux boutons sont définis ex: la touche exe et la touche - ) comme pour faire le copier coller,
merci .


Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 08/05/2015 23:10 | #


En Basic, tu peux faire ceci :


Do
Getkey
LpWhile Ans!=31'(la touche de début)
Do
Getkey
LpWhile Ans!=71 '(la touche de fin, là j'ai mis des chiffres au hasard)
Puis ton code là.


Ce code bloque l'exécution par contre. En gros, le principe est de détecter l'appui du premier bouton, puis du second, grâce à la fonction Getkey.
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Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24700 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 09/05/2015 08:12 | #


Legolas, on ne peut pas mettre de commentaires en fin de ligne en Basic CASIO. Il doit être au début.

Snail, il faut savoir qu'en Basic on ne peut pas détecter la pression sur plusieurs touches en même temps. Si tu veux du séquentiel, la méthode de Legolas est appropriée : elle attend la pression sur une touche définie, puis une autre

En revanche, si ton programme utilise plusieurs évènements, la structure doit être modifiée un peu. Par exemple, imaginons que ton programme exécute les actions suivantes selon la touche qu'on presse :
[F1] : afficher un menu
[F2] : quitter le programme
[EXE]+[-] : redémarre le programme
L'utilisateur peut tout à fait appuyer sur [EXE] puis [F2], et le programme doit se fermer dans ce cas.

Tu peux faire une implémentation simple en utilisation par exemple une variable K pour mémoriser la dernière touche pressée. Dans le code suivant, Lbl M est un menu, et Lbl 0 le début du programme (initialisation).
' Boucle d'évènements
While 1
' Récupérer la touche dans Ans
Getkey
' Affichage du menu
Ans=79⇒Goto M
' Arrêt du programme
Ans=69⇒Stop
' Redémarrage du programme
Ans=41 And K=31⇒Goto 0
' Affecter à la variable K
Ans→K
WhileEnd

Ce code permet de gérer la concurrence des évènements lorsque tu veux pouvoir appuyer sur deux touches de manière séquentielle.
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