Posté le 20/02/2015 21:09
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Citer : Posté le 23/02/2015 22:44 | #
Quand je joue a CoD, je rage.
Et pourtant, c'est ce qui me donne envie de continuer d'y jouer
Citer : Posté le 23/02/2015 22:49 | #
Bon après ça part dans les études de game design, mais en gros, quand tu perd parce que tu as pas de chance ou que c'est a cause du jeu (genre un niveau de glace ultra glissant, ou même des moment d'attente ou une impatience tue), ben c'est frustrant et énervant.
Mais le mieux, c'est avec une bonne difficulté, et qu'on puisse en voir le bout, sentir qu'on s'améliore, ce qui génère frustration (parce qu’il y a de la difficulté), mais pas d'énervement (parce que le joueur sent qu'il s'améliore, et que ce n'est pas un paramètre externe a la con qui change cela).
Et qui dit frustration, dit joie et bonheur a la fin
Ajouté le 23/02/2015 à 22:52 :
C'est d'ailleurs aussi pour cela que les die'n retry sont si populaire : la courbe de progression est énorme au début, ce qui donne l'impression de progresser énormément, et le peu de frustration accumulée se transforme en bonheur immédiat. C'est aussi ce qui fait (selon moi, mais la c'est vraiment que mon avis perso) que ce genre de jeu sont moins profonds et bien plus vite oublié, car pas de frustration accumulée ou de vraie difficulté sur le long terme, et une consommation bien plus "pop-corn"
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 23/02/2015 23:22 | #
Hey vous là bas ! Oui, vous là, vous êtes totalement HS mon vieux. Va falloir revenir sur le droit chemin, et rapidement s'il vous plait !
Citer : Posté le 23/02/2015 23:54 | #
Hum, pas tant que cela, je donne des conseils (et mon avis) de game design sur un topic de création d'un jeu, perso je trouve que c'est plutôt dans le thème...
M'enfin bon, c'est les admins qui décident :mmm:l
Non mais oh, v'là qu'il répond quand on l'engueule. Ça va pas le faire tout ça !
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 24/02/2015 08:10 | #
Je te rassure, ça s'applique aussi aux messages avant toi
(Genre ceux qui traitaient de CoD, etc...)