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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Doodle jump
Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Doodle jump

Posté le 20/02/2015 21:09

Salut à tous,
j'avais comme envie de faire un ptit jeu pas trop long et j'ai pensé à doodle jump et je me suis rappelé qu'il y avait déjà des versions de ce jeu sorti sur ce site, mais aucune (en C) n'était fini, donc j'ai pensé : "Télécharge les sources et fini-en un" ! mais aucun n'a posté les sources (quesque j'adore ce smiley ) et donc je suis obligé d'en refaire un a partir de 0, or comme tout le monde a pu constater mes talents de pixelartiste, j'aurais besoin de quelqu'un pour me faire le personnage mais attention
-Le personnage ne doit pas etre forcément celui de doodle jump, il faut bien se démarquer
-Le personnage doit etre assez petit pour pouvoir rentrer dans l'écran (tenu à 90°) de la calto : la taille de celui ci semble être bien
Voila déchainez vous j'accepte tout du moment que ca ressemble a quelque chose, meme si c'est une poubelle (j'aurais pas du dire ca, je sais maintenant que je vais avoir une pouvelle xD)
Merci d'avance


1, 2 Suivante
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24574 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 20/02/2015 21:12 | #


Si la taille de celui que tu as linké est bien, pourquoi ne le prends-tu pas ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 20/02/2015 21:12 | #


Parce que j'arrive pas a le reproduire
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 20/02/2015 21:22 | #


Nan mais t'es sérieux? Même ma grand-mère sait se servir de paint
Tu met une fenêtre d'un coté, la capture d'écran de l'autre, et tu te sort les doigts du cou !
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 20/02/2015 21:25 | #


Oui mais meme si c'est les bonnes dimensions, le dessin est moche c'est pour ca que je pense qu'il est vain de représenter le personnage de doodle jump (qui sera de toute facon laid) et c'est pour ca que je fais appel à votre créativité
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24574 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 20/02/2015 21:26 | #



Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 20/02/2015 21:28 | #


waow nice je retire immédiatemment celui la est réussi
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24574 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 20/02/2015 21:29 | #


Il est un peu plus large mais aussi un peu moins haut. À toi de voir si tu veux l'utiliser, mais je pense qu'il y a moyen de faire mieux.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Drakalex007 Hors ligne Membre Points: 688 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 20/02/2015 21:31 | #


Tiens si tu le veux un peu plus badass


Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message
Xavier59 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1337 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 20/02/2015 23:47 | #


Pour l'avoir testé, il faut savoir déjà quel les plateformes ne sont pas aléatoires ( toujours au même endroit )
De plus, un moment, on est obligé de perdre car il n'y a plus de plateforme
1337
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 20/02/2015 23:49 | #


C'est vrai.
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Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 21/02/2015 13:17 | #


Merci drac aussi Pour l'instant je prends les deux mais je pense qd meme garder celui de lephe
Sinon je pense a autre chose : le perso de gravity duck fait par smash (si jai bonne mémoire)est super beau donc si il est d'accord il se pourrait que je fasse un doodle duck (comme quoi tt les perso sont vraiment acceptes )
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 21/02/2015 13:22 | #


nan, c'est pierrotLL qui a fait gravity duck
Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 21/02/2015 14:09 | #


Ra j'hésitais entre les deux !

Ajouté le 23/02/2015 à 22:03 :
Hey quelques questions au sujet des hitboxs :
-Est ce que le nez de doodle compte dans la zone de hitbox ? (Oui alors je reduis le rectangle au corps ?)
-Pour rebondir sur une plateforme, dois t on etre DESSUS ? Et pas "en plein milieu" ?
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Xavier59 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1337 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 23/02/2015 22:08 | #


Pour rebondir sur une plateforme, tu dois être au dessus, en plein milieu, ça ne marche pas
Et sinon, prend le nez de Doodle dans la hitbox, c'est une partie de son corps après tout
1337
Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 23/02/2015 22:19 | #


Ok merci ppur ces petites precisions
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 23/02/2015 22:36 | #


Ça dépend comment tu implémente la hitbox, mais si c'est juste un rectangle, prend le légèrement plus petit que le visuel : si jamais le joueur ne fait que frôler le tir, vaut mieux qu'il survive, plutôt que de pester contre le jeu, "car c'était à 3 kilomètres du perso ! " (on sait tous la mauvaise foi des joueurs )
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 23/02/2015 22:41 | #


Aha non je vais prendre la vrai hitbox pasque doodle jump c pas un jeu de tir mais un jeu de "plateformes" donc au contraire les joueurs vont dire : mais jetait dessus !!!
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 23/02/2015 22:43 | #


Maintenant pour les plate-formes, faut pas non plus que ce soit trop visible et que le gars se demande sur quoi rebondit le perso C'est une question de dosage
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Xavier59 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1337 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 23/02/2015 22:44 | #


Quand je joue a CoD, je rage.
Et pourtant, c'est ce qui me donne envie de continuer d'y jouer
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