Posté le 13/11/2014 09:24
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Citer : Posté le 13/11/2014 10:09 | #
Fais un peu voir le code, parce que la je ne vois pas trop ou est-ce que cela pourrait coincer comme ça
Essaye peut-etre aussi de voir si la conversion de float en int passe bien lors de l'affichage des éléments.
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 13/11/2014 13:52 | #
Voilà le code en gros, j'ai laissé les éléments les plus importants et je n'ai pris que l'exemple des pièces : http://pastebin.com/n12HJtpm
Ajouté le 14/11/2014 à 13:34 :
Vous ne voyez pas ?
Citer : Posté le 14/11/2014 13:45 | #
Je ne vois nul part le float vitesse omg il y a vitesseDecalage mais aucune vitesse
Citer : Posté le 14/11/2014 19:10 | #
Oui le vitesse devrait s'appeler vitesseDecalage je me suis trompé en tapant le problème ne vient pas de là