Posté le 28/09/2014 17:37
Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 282 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements
Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd
Citer : Posté le 28/09/2014 17:39 | #
Il y a très simple si tu veux.
Lbl 1
// Code de la partie 1
Lbl B
// Code de la partie 2
Menu se trouve à [SHIFT][VARS][F3][F6], et tu peux mettre jusqu'à 9 entrées.
Citer : Posté le 28/09/2014 17:39 | # | Fichier joint
Tu fait tout simplement un goto et un lbl la ou tu veux que ça aille et pour effacer fait Clrtxt
Exemple de menu en pièce jointe
Un beat them all pour les CPC 19
Un jeu de Tank multijoueur en version graphique
Un jeu de boxe rigolo
Le moteur de combat épique d'un RPG
soccer physics : Un jeu de foot totalement wtf !
Survie 1 & 2 te laisseras-tu attraper par la méchante IA ?
Séquestrez les tous avec Catch'em all !
Joué à la calcultarice et pécher ? Facile !
Battle un système de combat dément !!
Débombe pas tout à fait un démineur
Mon mario pour le concours des 10 ans de PC
Casio jump un doodle jump pas comme les autres !
Rush four your life : tu cours ou tu meurs
Cookie clicker ! More cookies MOOORE !
Move et esquive : bouge pour esquiver les ennemis !
Guitar Hero !! Let's rock !
INVASION : Au secours on se fait envahir !
Un devine nombre entièrement customisable (mon 1er jeu)
Un outil pour dessiner des sprites en super drawstat et qui vous le compile pour vous donner un code utilisable dans vos programmes
Un super programme de dessin bourré de trucs funcs
Sortir une version finale de Tankasio
Bien m'améliorer en C parce que pour l'instant c'est pas jojo
Une ou plusieurs idées qui mûrissent petit à petit
Citer : Posté le 28/09/2014 17:40 | #
et n'oublies pas d'utiliser la commande Cls pour effacer l'écran !
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 28/09/2014 18:37 | #
Tiens, j'avais réalisé un tutoriel vidéo pour faire des menus :
Vitesse des fonctions en Basic Casio | 7 days CPC | Casio Universal Wiki | Tutoriel Basic Casio
>>> Give me a click Brother <<< >>> Teste mon générateur de mots nouveaux <<<
>>> Random Youtube Video <<<
Citer : Posté le 28/09/2014 18:39 | #
Un tutoriel de 20 minutes pour faire un menu Le soucis c'est que tes vidéos sont assez longues, ça décourage les utilisateurs
Citer : Posté le 28/09/2014 18:39 | #
Oui mais elles n'en sont que plus complètes et donc plus utiles...
Citer : Posté le 28/09/2014 19:00 | #
Bien sûr que je peux dire "Pour faire un menu sympa, on fait comme ça" et les vidéos seront alors sensiblement plus courtes. Toutefois, il n'existe jamais une solution. Dans les vidéos, je cherche à apporter des outils et des astuces, à donner les clés pour permettre aux jeunes programmeurs à approfondir leurs compétences, à s'intéresser à ce langage et aux possibilités, certes réduites, offertes du Basic Casio. Et ainsi, leur donner envie de nous rejoindre
Vitesse des fonctions en Basic Casio | 7 days CPC | Casio Universal Wiki | Tutoriel Basic Casio
>>> Give me a click Brother <<< >>> Teste mon générateur de mots nouveaux <<<
>>> Random Youtube Video <<<
Citer : Posté le 28/09/2014 19:41 | #
merci beaucoup tout le monde, j'essaye ça dès que je peux
Citer : Posté le 28/09/2014 19:55 | #
De rien
Un beat them all pour les CPC 19
Un jeu de Tank multijoueur en version graphique
Un jeu de boxe rigolo
Le moteur de combat épique d'un RPG
soccer physics : Un jeu de foot totalement wtf !
Survie 1 & 2 te laisseras-tu attraper par la méchante IA ?
Séquestrez les tous avec Catch'em all !
Joué à la calcultarice et pécher ? Facile !
Battle un système de combat dément !!
Débombe pas tout à fait un démineur
Mon mario pour le concours des 10 ans de PC
Casio jump un doodle jump pas comme les autres !
Rush four your life : tu cours ou tu meurs
Cookie clicker ! More cookies MOOORE !
Move et esquive : bouge pour esquiver les ennemis !
Guitar Hero !! Let's rock !
INVASION : Au secours on se fait envahir !
Un devine nombre entièrement customisable (mon 1er jeu)
Un outil pour dessiner des sprites en super drawstat et qui vous le compile pour vous donner un code utilisable dans vos programmes
Un super programme de dessin bourré de trucs funcs
Sortir une version finale de Tankasio
Bien m'améliorer en C parce que pour l'instant c'est pas jojo
Une ou plusieurs idées qui mûrissent petit à petit
Citer : Posté le 28/09/2014 20:44 | #
Ok je vais utiliser la méthode du phenixnoir, seulement je vois pas à quoi servent les chiffres/lettres après les entrées
(perso je veux faire trois menus)
à quoi servent les Lbl 1 / Lbl B ? J'ai juste rajouté un texte pour l'instant (dans le code, après les Lbl ) mais que je clique sur l'entrée A ou B, les code des Lbl se mélangent et s'affichent tout deux
Merci de l'aide future
Citer : Posté le 28/09/2014 21:18 | #
Tu connais les Lbl et les Goto non ?
Si non, le principe est simple : tu définis un point d'arrivée avec un Lbl et tu y sautes avec un Goto. Par exemple, le code suivant affiche uniquement le message 2.
"Message 1"
Lbl 2
"Message 2"
C'est quelque chose qu'il faut utiliser avec beaucoup de parcimonie. Néanmoins, avec la commande Menu tu n'as pas le choix.
Un Lbl est identifié par une lettre ou un chiffre, et c'est cette lettre ou ce chiffre qui définit le point d'arrivée utilisé lorsque tu valides l'entrée du menu.
Mais il ne faut pas oublier que le programme est toujours exécuté de manière linéaire, c'est pour ça que dans mon exemple, les deux morceaux de code sont exécutés.