Projet de Riptor [Stand-by]
Posté le 23/09/2014 22:17
A mon plus grand regret, je viens vous présenter un projet qui était initialement prévu pour le concours des 10 ans de PC mais certains évènements personnels m'empêchent de continuer mon projet pour le moment et vu l'ampleur de celui-ci, je n'aurai jamais assez de temps pour le livrer à temps.
Je le reprendrai sûrement plus tard mais je me suis dit, tant qu'à faire une pause autant vous montrer ce que je compte faire avant
Donc mon jeu est un mélange de genres différents, à la base c'est un RPG de ce qu'il y a de plus classique, au tour par tour.
Mais étant un grand fan de rogue-like (vivement Binding of Isaac Rebirth
), j'avais décidé d'appliquer ce style à mon jeu.
C'est à dire qu'à chaque partie, chaque endroit, chaque environnement, chaque ennemi, chaque item etc.. sera différent.
Impossible donc de savoir à l'avance le bon chemin à emprunter, et quel sera l'item caché dans le coffre qui se trouve en face de moi, à moins que cela soit un piège...
Mon jeu dont le titre ni l'histoire n'ont encore été trouvé mettra en scène un aventurier (pas mal pour le concours hein) qui doit naviguer d'un point A à un point B.
Le problème c'est que notre aventurier doit déjà s'entraîner, mais il doit aussi boire et se nourrir. C'est pour cela qu'il sera obligé de s'arrêter sur les différentes îles se trouvant sur sa trajectoire (dont les emplacements sont générés aléatoirement).
Mais il faudra prendre des décisions importantes car les vents sont gérés dans ce jeu, et il sera des fois plus sage de revenir en arrière sur une île au nord-ouest que de foncer vers l'est quand le vent vous fait face, car plus le trajet est long ou plus les vents sont forts, plus vous consommerez des ressources.. et s'il ne vous reste plus de vivres, c'est la fin de la partie assurée !
Avant d'arriver sur une île, vous ne savez pas où vous allez atterir (à moins d'avoir un item qui permet de le savoir
), en espérant ne pas débarquer dans un désert qui vous assoiffera rapidement..
Une fois sur l'île, vous voilà à la recherche de vivres.. mais pas seulement, il faudra également tenter de dénicher de bons items pour pouvoir booster son héros et ainsi survivre contre les monstres qui vous attaqueront sur votre chemin.
Vous prenez donc une direction, en espérant ne pas tomber dans un cul de sac ou dans un piège.
En effet, vous avancez ici aussi en terrain inconnu, sur une carte générée aléatoirement dont les déplacements s'inspirent fortement du célèbre
Deathtrap Dungeon
Ci-dessous un exemple d'île, on ne peut jamais connaître à l'avance le chemin à prendre, le lieu le plus loin du départ renferme un super item !
(Non non, ce n'est pas Tétris
)
Je pourrai vous parler un peu des combats mais je n'ai pas encore assez avancé pour pouvoir en sortir des choses intéressantes, il y aura des combats en 1vs1 et 1vs2. Lorsque vous serez entouré de 2 monstres, il faudra accorder pas mal d'importances à l'ordre des actions, un ennemi vous frappant dans le dos infligera plus de dégâts, il faudra donc se retourner au bout moment pour lui faire face et pouvoir ainsi se défendre.
Chaque ennemi aura une version améliorée donc plus puissante qui apparaîtra plus loin dans le jeu.
Allez j'en ai assez dit, je vous laisse sur ces quelques screens et je souhaite bonne chance à tous les participants du concours des 10 ans de PC !
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Citer : Posté le 23/09/2014 22:19 | #
Waw y'a l'air d'y avoir du niveau ! Désolé j'ai pas tout lu par
manque de tempsflemme mais j'ai regardé les images et j'ai lu le début, c'est dommage que tu le fasse pas pour le concours mais bon après tout c'est normal si t'as des soucisSinon c'est cool de voir un revenant même si on se connais pas bien, j'avais pas mal entendu parler de toi
Citer : Posté le 23/09/2014 22:24 | #
Ca avait l'air d'être tellement du lourd !
J'en connais un qui a failli faire comme en 2011.
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 23/09/2014 22:30 | #
C'est juste magnifique ! 8) (le double smiley s'impose)
J'espère que tu pourras le finir !
Citer : Posté le 24/09/2014 08:34 | #
... superbe !
Le pixel art est magnifique, chapeau bas !
Quant à l'interface, elle est juste super belle, même sur un si petit écran... vraiment, bravo !
Citer : Posté le 24/09/2014 20:04 | #
Héhé, que d'éloges, merci
Après dire que j'aurai pu gagner ce concours, je ne suis pas sûr, j'ai vu les autres projets en cours et y'a quand même du très lourd.
Mais je voulais tirer mon épingle du jeu en proposant un jeu varié avec un gameplay accrocheur, m'enfin ça ne sera pas pour tout de suite
@Lephenixnoir : ta remarque me fait super plaisir car j'ai mis beaucoup de temps avant de pouvoir dessiner tout ça, à refaire et refaire les personnages, décors.. tellement je suis nul en graphismes