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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » [CONCOURS] islands
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2271 Défis: 41 Message

[CONCOURS] islands

Posté le 29/08/2014 23:17

Quelques info sur mon jeu qui avance bien !
Une image encore incomplète de présentation...

un petit texte: "Holà Captain ! Saurez-vous mener votre barque sans que cela soit trop galère ?
.....Hissez la grand voile et tenez bon le cap !"



Etat d'avancement du jeu qui est une "aventure maritime..."
page de présentation du jeu -------------------------------→ OK
création d'une île aux contours aléatoires -------------→ OK
dessin du bateau ---------------------------------------------→ OK
affichage de la direction du vent -------------------------→ OK
gestion des mouvements du bateau --------------------→ OK
reconnaissance du type de vent ---------------------------> OK
gestion des voiles --------------------------------------------→ OK
menu d'aide ---------------------------------------------------→ OK
règles du jeu --------------------------------------------------→ OK

Le jeu fonctionne ! ça y est !!! enfin !!!!
juste un dernier petit réglage pour la vitesse (pour pas démarrer en mode expert dès la première partie !)



Fichier joint


Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 30/08/2014 14:43 | #


Dodormeur a écrit :
Par contre, c'est quand même plus lourd une picture qu'une trentaine de trait

Mais bcp plus rapide, surtout sur prizm
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2271 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 30/08/2014 17:13 | #


Je l'ai fait en superdrawsrat et les listes 1 et 2, une fois le jeu lancé tout disparait sauf le code bien-sûr. Je voulais un programme en un seul morceau pour simplifier l'installation.
L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24574 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 30/08/2014 17:18 | # | Fichier joint


Ça me stresse, mais ça me stresse


Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2271 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 30/08/2014 18:09 | #


Moi aussi, je corrige. Ce n'est qu'une version non définitive !
mdr
L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !
Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 30/08/2014 18:15 | #


Lephe je vais te stresser encore plus mdr : pourquoi la voile avant est-elle gonflée mais pas l'arrière n'est-ce pas ?
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 30/08/2014 18:45 | #


Darkysun a écrit :
Lephe je vais te stresser encore plus mdr : pourquoi la voile avant est-elle gonflée mais pas l'arrière n'est-ce pas ?

Tu es gonflé pour chipoter comme ça !
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Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 30/08/2014 18:48 | #


et bien tout d'abord regarde ce que chipote lephe
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 30/08/2014 19:20 | #


Intelligide a écrit :
:aie2: c'est quoi ces ingénieurs japonais?
C'est pour simplifier le Basic, imagine un code ressemblant à ça :
Rgb (123,0,50) F-Line 50,50,200,200 // Trop compliqué
Magenta F-Line 50,50,200,200 // Facile à comprendre


Par contre on peut afficher des image .g3p en basic (64k couleurs).
@Fabcvlr : J'aime beaucoup ton image, bon courage !

Ninestars Hors ligne Membre Points: 2462 Défis: 24 Message

Citer : Posté le 30/08/2014 20:57 | #


Ils auraient pu faire les deux
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2271 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 31/08/2014 18:06 | #


Je viens de tester la place prise par l'image dans le jeu.
En Basic avec superdrawstat et 2 listes ça prends 1 Ko alors qu'en fichier.g3p 16 bit ça fait quand même 60 Ko et faut reconnaître que même si on peut mettre une photo 65000 couleurs, j'ai bien galéré pour trouver où la placer dans la prizm pour quelle s'affiche (donc pas à la portée d'un novice)

j'en profite pour vous donner les valeurs RGB:
Noir (0,0,0) bleu (0,0,255) rouge (255,0,0) magenta (255,0,255)
vert (0,255,0) cyan(0,255,255) jaune (255,255,0) blanc (255,255,255)
Pour ceux qui voudraient faire une image sur paint ! Attention sur paint le (0,0) est en haut à gauche.
L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !
Nemhardy Hors ligne Grand maître des Traits d'Esprit Points: 1243 Défis: 54 Message

Citer : Posté le 31/08/2014 18:17 | #


L'image fera 60ko, mais sera à placer dans la mémoire de stockage où tu as 16Mo disponible (de base), tandis que la liste sera dans la mémoire principale (avec un peu plus de 60ko de dispo il me semble). C'est à toi de voir ;).
Le jeu Mac Donald de Nitrosax (je crois) utilise la combinaison des images et du drawstat à titre d'exemple.


Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 04/09/2014 18:51 | #


Tu sais que tu peux updater ton topic, pour qu'on ai une vision globale de ton avancement, plutôt que de devoir chercher à chaque fois dans les commentaires.
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
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Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 06/09/2014 20:30 | #


Pour continuer à chipoter, j'ai l'impression que e foc (la voile avant) est gonflé à l'envers... ><
Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2271 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 06/09/2014 21:35 | #


Je rappelle que l'image n'est pas définitive, elle a déjà été modifiée mais seulement dans le jeu pas dans le post faudra patienter jusqu'à sa sortie !

Le jeu progresse bien, je suis content il devrait être prêt avant la date fatidique !

Je deviens fou avec toutes ces matrices de rotation et ces angles partout !


Ajouté le 16/10/2014 à 13:20 :
Dernière ligne droite, la mise au point et les réglages, c'est pour bientôt !

L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 16/10/2014 13:33 | #


Génial
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Matt36230 Hors ligne Membre Points: 1888 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 16/10/2014 18:19 | #


Waouh ! Ca va etre trop bien ! Bonne chance !
Fabcvlr Hors ligne Membre Points: 2271 Défis: 41 Message

Citer : Posté le 17/11/2014 13:48 | #


Le portage de ce jeu sur une graph 35+ ayant donné un résultat graphique médiocre, je me lance dans une nouvelle version adaptée à ces modèles qui s'appellera Virtual-Regatta !

L'expérience des autres, c'est comme une chandelle que l'on tient allumée dans son dos par une nuit de tempête !
Matt36230 Hors ligne Membre Points: 1888 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 17/11/2014 18:54 | #


On aura le jeu au moins

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