[CONCOURS] islands
Posté le 29/08/2014 23:17
Quelques info sur mon jeu qui avance bien !
Une image encore incomplète de présentation...
un petit texte: "Holà Captain ! Saurez-vous mener votre barque sans que cela soit trop galère ?
.....Hissez la grand voile et tenez bon le cap !"
Etat d'avancement du jeu qui est une "aventure maritime..."
page de présentation du jeu -------------------------------→ OK
création d'une île aux contours aléatoires -------------→ OK
dessin du bateau ---------------------------------------------→ OK
affichage de la direction du vent -------------------------→ OK
gestion des mouvements du bateau --------------------→ OK
reconnaissance du type de vent ---------------------------> OK
gestion des voiles --------------------------------------------→ OK
menu d'aide ---------------------------------------------------→ OK
règles du jeu --------------------------------------------------→ OK
Le jeu fonctionne ! ça y est !!! enfin !!!!
juste un dernier petit réglage pour la vitesse (pour pas démarrer en mode expert dès la première partie !)
Fichier joint
Citer : Posté le 29/08/2014 23:22 | #
Sympa pour du Basic sur Prizm
Citer : Posté le 29/08/2014 23:25 | #
J'aime beaucoup l'image !
Citer : Posté le 29/08/2014 23:31 | #
Superbe ! C'est vachement bien pour du basic sur Prizm !
(Le reflet du Soleil est génial 8) )
Je pense qu'il ne faut pas hésiter à se baser sur les images en g3p pour la Prizm, depuis peu un générateur en ligne est disponible chez Cemetech, tu lui envoie un bmp ou png et il te sort un g3p ;).
Citer : Posté le 29/08/2014 23:37 | #
Idem, l'image me plait beaucoup !
Vitesse des fonctions en Basic Casio | 7 days CPC | Casio Universal Wiki | Tutoriel Basic Casio
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Citer : Posté le 29/08/2014 23:42 | #
La montagne,enfin l'île, est vachement bien faite
Même tout est bien fait en fait
Citer : Posté le 30/08/2014 08:26 | #
Merci, ça m'encourage à persévérer !
Citer : Posté le 30/08/2014 08:29 | #
Franchement, c'est bien fait
Considérés le nombre de couleurs limité et les possibilités que le Basic offre, tu exploites au maximum ce que tu peux modifier de principal, ici le contour des objets qui est très réaliste !
Citer : Posté le 30/08/2014 09:53 | #
C'est impressionnant de réalisme, bravo !
Pong400
PierrePaCiseaux (CP400)
Les Triangles
Menu
ASCII
Nombres premiers
Citer : Posté le 30/08/2014 10:31 | #
Franchement, c'est bien fait
Considérés le nombre de couleurs limité et les possibilités que le Basic offre, tu exploites au maximum ce que tu peux modifier de principal, ici le contour des objets qui est très réaliste !
nombre de couleurs limités sur CG = 65 536 alors que sur fx = 2 (voir 4)
Citer : Posté le 30/08/2014 10:38 | #
Pour tracer des lignes en Basic, il me semble que t'en a 8 maximum
Citer : Posté le 30/08/2014 10:54 | #
:aie2: c'est quoi ces ingénieurs japonais?
Citer : Posté le 30/08/2014 12:56 | #
Superbe !! très réaliste
Je suis fan de Mathématiques et de Sciences en général (d'où mon nom ). Consultez mes programmes en rapport avec les Maths
Tableau de variations
Equations Diophantiennes
Conversion d'un nombre décimal en fraction
Citer : Posté le 30/08/2014 12:57 | #
Ben, ils risquaient pas de créer 65536 commandes de couleurs plus les commandes classiques et de stoker tout ça sur 2 octets..
Citer : Posté le 30/08/2014 13:56 | #
Ben, ils risquaient pas de créer 65536 commandes de couleurs plus les commandes classiques et de stoker tout ça sur 2 octets..
Ou créer une commande RGB() par exemple ?
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Citer : Posté le 30/08/2014 14:02 | #
Effectivement, ça aurait été une bonne idée
Fab, ton image est vraiment bien faite Par contre, pourquoi n'utilises-tu pas des pictures ? Tu aurais accès à toutes les couleurs, non ?
Citer : Posté le 30/08/2014 14:06 | #
Le problème avec les pictures (il me semble) c'est quelles sont plutôt lourdes, et aussi incompatible avec les fx-cg 10
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 30/08/2014 14:07 | #
Le jeu sera testé sur des fx-CG20
Citer : Posté le 30/08/2014 14:13 | #
Surtout que depuis peu les g3p sont générables pour être compatibles sur les deux plateformes ;).
Citer : Posté le 30/08/2014 14:18 | #
Nan mais j'ai jamais dis que c'était hyper handicapant non plus hein je disais juste que c’était un petit désavantage de toucher légèrement moins de monde
Par contre, c'est quand même plus lourd une picture qu'une trentaine de trait
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 30/08/2014 14:43 | #
Par contre, c'est quand même plus lourd une picture qu'une trentaine de trait
Mais bcp plus rapide, surtout sur prizm