fxSDK, un SDK alternatif pour écrire des add-ins
Posté le 29/08/2014 22:00
Cette page sert d'index pour la série de topics du fxSDK.
Le fxSDK est une collection d'outils permettant de développer des add-ins pour les calculatrices Casio des séries Graph. C'est une alternative au
fx-9860G SDK et
PrizmSDK qui ne sont plus activement maintenus, et le compagnon classique de mon noyau
gint.
Index des topics
Ce projet existe depuis 2015, alors il y a pas mal de topics liés. En voici une liste complète !
Topics principaux
Installation du fxSDK
Tutoriels
Compatibilité sur calculatrice et PC
Côté PC, le fxSDK est compatible avec
Linux, Mac OS, et WSL pour Windows ; normalement tout le monde peut l'utiliser. Je teste constamment sous Linux, et WSL est un Linux donc c'est testé aussi. Je n'ai pas de Mac OS donc il peut y avoir quelques surprises, mais en général c'est l'affaire de corriger un bug ou deux.
En termes de calculatrices, le fxSDK supporte :
Calculatrices monochromes
- Graph 35+E II
- Graph 35+ USB / Graph 35+E (SH3/SH4)
- Graph 75/75+/75+E
- Graph 85/85 SD/95 (SD) (pas activement testé)
Calculatrices couleurs
- Graph 90+E / fx-CG 50
- Prizm fx-CG 10/20
Comment installer le fxSDK et coder des add-ins
Le fxSDK s'installe à partir de dépôts Git sur la
forge de Planète Casio (par exemple
Lephenixnoir/fxsdk). Il y en a un peu beaucoup, donc manuellement c'est assez long. Pour que ça aille plus vite et pour simplifier le travail des débutants, il y a un outil appelé
GiteaPC qui peut faire ça pour vous.
Si vous utilisez Windows, vous aurez besoin de WSL pour accéder à un système Linux dans Windows. Heureusement, Microsoft a fait ça bien et c'est facile à faire. Voyez le
tutoriel d'installation de WSL 2 (et l'explication rapide de
ce que WSL 2 est).
Si vous utilisez Mac OS, ouvrez l’œil en lisant les topics pour ne pas manquer les informations supplémentaires et éventuelles déviations par rapport à la procédure normale sous Linux.
Méthode automatique avec GiteaPC (plus rapide / recommandée pour les débutants)
- Suivez le tutoriel d'utilisation de GiteaPC, qui explique comment obtenir le fxSDK.
Méthode automatique avec plugin VS Code
- Yannis300307 a créé un plugin VS Code Casio Dev Tools qui fonctionne sous Windows (avec WSL) et Debian (probablement les dérivés aussi).
Méthode AUR pour les utilisateurs Arch/Manjaro/dérivés (ils se reconnaîtront)
- Dark Storm maintient MiddleArch, un dépôt de paquets précompilés qui a entre autres le fxSDK.
Méthode manuelle (plus fine / classique pour les habitués)
- Compilez et installez le cross-compilateur GCC pour SuperH.
- installez (dans cet ordre) les dépôts fxSDK, OpenLibm, fxlibc, gint ; en option, Slyvtt/µSTL_2.3.
Description sommaire du fxSDK
Pour une introduction à l'utilisation du fxSDK qui montre comment utiliser les outils pour développer un add-in, lisez plutôt les
tutoriels d'utilisation de gint. Cette section est juste une description sommaire.
Le cœur du fxSDK est un cross-compilateur GCC pour SuperH, habituellement nommé
sh-elf-gcc. Bien sûr on a avec toute la suite d'outils, dont
as,
ld,
objdump,
objcopy (entre autres). Contrairement au vieux compilateur du SDK, GCC est un compilateur moderne avec beaucoup d'options et capable de très solides optimisations.
Sur la calculatrice, c'est
le noyau gint qui fait la majorité du travail. Il remplace fxlib/libfxcg et une partie de l'OS pour vous offrir des fonctionnalités plus cool et plus rapides. Les add-ins développés avec le fxSDK utilisent gint toutes les trois lignes !
Il y a enfin plusieurs outils utiles sur le PC qui sont utilisés durant le développement ou l'utilisation des add-ins :
- fxsdk est un script shell qui permet de créer et compiler les projets sans se prendre trop la tête. Le système de compilation officiel pour les add-ins est CMake, mais un système plus ancien de Makefile est encore supporté.
- fxconv est un outil très polyvalent qui convertit à la compilation les assets (images, polices, maps....). Il permet de travailler avec des logiciels et formats de fichiers normaux sur le PC et d'avoir automatiquement un format optimisé sur la calculatrice. fxconv est extrêmement extensible et chaque projet peut ajouter des conversions personnalisées.
- fxgxa crée les fichiers g1a (format des add-ins pour Graph monochromes) et g3a (format des add-ins pour Graph couleurs) à partir des programmes compilés.
- fxlink est un outil de communication qui peut transférer des fichiers vers les Graph 35+E II et Graph 90+E en ligne de commande, mais aussi échanger interactivement avec les add-ins gint par le câble USB, et est couramment utilisé pour réaliser des captures d'écran ou captures vidéo des add-ins.
Changelog et informations techniques
Ci-dessous se trouve la liste des posts annonçant les nouvelles versions du fxSDK, ainsi que des liens vers les instructions/tutoriels supplémentaires publiés avec.
Citer : Posté le 11/11/2014 22:21 | #
J'ai jamais réussi à savoir, c'est quoi ces fichiers g1k ?
Et je suppose que tu parles du manager, non ?
Citer : Posté le 11/11/2014 22:30 | #
Les g1k sont une sortes d'enregistrement de séquence de touches sur le manager (pour faire des démonstrations de fonctionnalités je suppose) que tu peux enregistrer toi même ou "faire lire" au manager. Enfin ça n'est qu'une supposition, mais sur le manager de la Priam, on a le g3k qui remplit cette fonction (k pour keylog j'imagine) ;).
SinoSino, il faut passer par l'icône SD sur le menu de la calculatrice émulée.
Citer : Posté le 12/11/2014 09:36 | #
J'ai enfin réussi à compiler avec Qt5 (et non 4 ), je lance le logiciel, je créé un nouveau projet, mais dès que je veux créer le makefile (ou compiler), le logiciel plante et quitte direct. C'est assez problématique
Pour info, j'ai dans les fichiers à compiler un .src (les syscalls en ASM), je sais pas si ça vient de là...
Citer : Posté le 12/11/2014 12:59 | #
Ah, je crois pas que je gère les .src. Il ne doit reconnaître que les .s ou .S.
Il va falloir vous faire à l'idée que jamais vous ne pourrez compiler des sources écrites pour le fx-9860G SDK sous Linux, il y a beaucoup trop de différences...
Citer : Posté le 12/11/2014 17:01 | #
Ok, je check si ça vient de là.
Citer : Posté le 12/11/2014 17:03 | #
Sinon, regarde le Makefile pour voir ?
Citer : Posté le 12/11/2014 17:05 | #
Ca me fait penser qu'il va aussi falloir que je tienne ma promesse de t'apporter un feed-back complet
Citer : Posté le 12/11/2014 17:06 | #
Ca me fait penser qu'il va aussi falloir que je tienne ma promesse de t'apporter un feed-back complet
Tu me donneras un coup de main sur l'installation d'une appli Android d'abord
[/HS]
Citer : Posté le 21/02/2015 15:24 | #
le lien est down
Citer : Posté le 21/02/2015 16:36 | #
Arf, c'est vrai et je crois que j'ai plus la version d'origine.
Me voilà verni, va pas falloir que je me tarde à sortir la version suivante.
Citer : Posté le 21/02/2015 16:40 | #
c'est vrai?
Citer : Posté le 21/02/2015 16:45 | #
Oui...
Bon, je me mets au boulot au plus vite. Faudrait pas non plus que j'en rajoute au niveau conneries.
M'enfin, on peut pas dire non plus que les téléchargements sont si nombreux...
Ajouté le 13/03/2015 à 20:52 :
Alors oui, les couleurs du colorateur syntaxiques sont pas bonnes mais je me suis pas trop penché dessus vu que le thème graphique est pas encore fini.
Citer : Posté le 14/03/2015 07:56 | #
Ben, j'attend la release avec impatience
Citer : Posté le 15/03/2015 10:44 | #
Je demande l'intégration Git sur le SDk.
Citer : Posté le 15/03/2015 10:45 | #
Je plussoie au maximum mon VDD
T'aurai le temps pour nous faire un mot pour la RDP de cet aprèm ?
Citer : Posté le 15/03/2015 10:48 | #
Je demande l'intégration Git sur le SDk.
En clair, tu veux un repo ?
Je pensais le créer avec la première release. Là c'est un peu tôt, le bouzin est pas encore fonctionnel...
Je rédige une note pour la rdp tout de suite.
Citer : Posté le 15/03/2015 10:50 | #
Non, je pense qu'il veut un bouton "commit"
Avec tout ce qui va avec bien entendu
Mais bon, c'est pas non plus le plus important, un raccourci du genre Alt+T lançant un terminal dans le dossier du projet serai déjà pas mal pour ça
Citer : Posté le 15/03/2015 10:50 | #
Moi j'avais compris qu'il voulait que le sdk permette d'éditer des projets gérés avec git !
edit : grilled
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 15/03/2015 10:57 | #
Ah bordel, c'est encore mieux ça.
Et une grosse ligne de plus dans mon énorme fichier TODO
Ajouté le 16/06/2015 à 16:06 :
Bon, j'ai mis à jour le post principal, il commençait vraiment se faire vieux.
Y'a aussi des infos sur les concepts du fxSDK et quelques fonctionnalités dont j'avais pas encore parlé, si vous êtes curieux, hésitez pas à y jeter un œil.
Et même les deux.
Citer : Posté le 16/06/2015 19:18 | #
Tu as réussi à inclure les ressources dans des addins?
Citer : Posté le 16/06/2015 19:45 | #
Oh, oui. WebCalc le fait très bien.
Tout est dans le Makefile, c'est un trick d'objcopy.
Par contre ça ne se fait pas encore sur le fxSDK : pour l'instant, les ressources qui ne sont pas du codes sont ignorées. J'ajouterai une option pour inclure ou non.