fxSDK, un SDK alternatif pour écrire des add-ins
Posté le 29/08/2014 22:00
Cette page sert d'index pour la série de topics du fxSDK.
Le fxSDK est une collection d'outils permettant de développer des add-ins pour les calculatrices Casio des séries Graph. C'est une alternative au
fx-9860G SDK et
PrizmSDK qui ne sont plus activement maintenus, et le compagnon classique de mon noyau
gint.
Index des topics
Ce projet existe depuis 2015, alors il y a pas mal de topics liés. En voici une liste complète !
Topics principaux
Installation du fxSDK
Tutoriels
Compatibilité sur calculatrice et PC
Côté PC, le fxSDK est compatible avec
Linux, Mac OS, et WSL pour Windows ; normalement tout le monde peut l'utiliser. Je teste constamment sous Linux, et WSL est un Linux donc c'est testé aussi. Je n'ai pas de Mac OS donc il peut y avoir quelques surprises, mais en général c'est l'affaire de corriger un bug ou deux.
En termes de calculatrices, le fxSDK supporte :
Calculatrices monochromes
- Graph 35+E II
- Graph 35+ USB / Graph 35+E (SH3/SH4)
- Graph 75/75+/75+E
- Graph 85/85 SD/95 (SD) (pas activement testé)
Calculatrices couleurs
- Graph 90+E / fx-CG 50
- Prizm fx-CG 10/20
Comment installer le fxSDK et coder des add-ins
Le fxSDK s'installe à partir de dépôts Git sur la
forge de Planète Casio (par exemple
Lephenixnoir/fxsdk). Il y en a un peu beaucoup, donc manuellement c'est assez long. Pour que ça aille plus vite et pour simplifier le travail des débutants, il y a un outil appelé
GiteaPC qui peut faire ça pour vous.
Si vous utilisez Windows, vous aurez besoin de WSL pour accéder à un système Linux dans Windows. Heureusement, Microsoft a fait ça bien et c'est facile à faire. Voyez le
tutoriel d'installation de WSL 2 (et l'explication rapide de
ce que WSL 2 est).
Si vous utilisez Mac OS, ouvrez l’œil en lisant les topics pour ne pas manquer les informations supplémentaires et éventuelles déviations par rapport à la procédure normale sous Linux.
Méthode automatique avec GiteaPC (plus rapide / recommandée pour les débutants)
- Suivez le tutoriel d'utilisation de GiteaPC, qui explique comment obtenir le fxSDK.
Méthode automatique avec plugin VS Code
- Yannis300307 a créé un plugin VS Code Casio Dev Tools qui fonctionne sous Windows (avec WSL) et Debian (probablement les dérivés aussi).
Méthode AUR pour les utilisateurs Arch/Manjaro/dérivés (ils se reconnaîtront)
- Dark Storm maintient MiddleArch, un dépôt de paquets précompilés qui a entre autres le fxSDK.
Méthode manuelle (plus fine / classique pour les habitués)
- Compilez et installez le cross-compilateur GCC pour SuperH.
- installez (dans cet ordre) les dépôts fxSDK, OpenLibm, fxlibc, gint ; en option, Slyvtt/µSTL_2.3.
Description sommaire du fxSDK
Pour une introduction à l'utilisation du fxSDK qui montre comment utiliser les outils pour développer un add-in, lisez plutôt les
tutoriels d'utilisation de gint. Cette section est juste une description sommaire.
Le cœur du fxSDK est un cross-compilateur GCC pour SuperH, habituellement nommé
sh-elf-gcc. Bien sûr on a avec toute la suite d'outils, dont
as,
ld,
objdump,
objcopy (entre autres). Contrairement au vieux compilateur du SDK, GCC est un compilateur moderne avec beaucoup d'options et capable de très solides optimisations.
Sur la calculatrice, c'est
le noyau gint qui fait la majorité du travail. Il remplace fxlib/libfxcg et une partie de l'OS pour vous offrir des fonctionnalités plus cool et plus rapides. Les add-ins développés avec le fxSDK utilisent gint toutes les trois lignes !
Il y a enfin plusieurs outils utiles sur le PC qui sont utilisés durant le développement ou l'utilisation des add-ins :
- fxsdk est un script shell qui permet de créer et compiler les projets sans se prendre trop la tête. Le système de compilation officiel pour les add-ins est CMake, mais un système plus ancien de Makefile est encore supporté.
- fxconv est un outil très polyvalent qui convertit à la compilation les assets (images, polices, maps....). Il permet de travailler avec des logiciels et formats de fichiers normaux sur le PC et d'avoir automatiquement un format optimisé sur la calculatrice. fxconv est extrêmement extensible et chaque projet peut ajouter des conversions personnalisées.
- fxgxa crée les fichiers g1a (format des add-ins pour Graph monochromes) et g3a (format des add-ins pour Graph couleurs) à partir des programmes compilés.
- fxlink est un outil de communication qui peut transférer des fichiers vers les Graph 35+E II et Graph 90+E en ligne de commande, mais aussi échanger interactivement avec les add-ins gint par le câble USB, et est couramment utilisé pour réaliser des captures d'écran ou captures vidéo des add-ins.
Changelog et informations techniques
Ci-dessous se trouve la liste des posts annonçant les nouvelles versions du fxSDK, ainsi que des liens vers les instructions/tutoriels supplémentaires publiés avec.
Citer : Posté le 20/10/2014 16:19 | #
C'est vrai dans ce cas [/HS]
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 20/10/2014 16:44 | #
et niveau windows, c'est intel qui fait et le tien est pas compatpible ?
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 20/10/2014 17:11 | #
C'est moi qui le fait, par contre, tu peux adapter l'interface graphique avec le PSDK de windows et tu cross-compiles
Citer : Posté le 20/10/2014 18:58 | #
Non Nemhardy, je partirais plus sur un vrai émulateur. Beaucoup plus intéressant, techniquement surtout.
Mais même si émuler le proco devrait pas être trop dur, je crains un peu plus sur les périphs' :3
On verra en temps voulu.
Citer : Posté le 02/11/2014 15:33 | #
Je me demande... sachant que la valeur de la calculatrice dépends des jeux, logiciels et compatibilité, ne serait-il pas dans l'intérêt de Casio d'encourager ce projet ? en aidant par example en donnant les sources de l'émul ?
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 02/11/2014 15:35 | #
Non, et ils ont déjà expliqué pourquoi : ils ont peur qu'on leur vole la technologie qu'ils ont développé. C'est un risque qu'ils ont accepté de prendre pour le fx-9860G SDK, mais qu'ils n'ont pas envie de prendre de nouveau.
C'est entre autres pour cette raison qu'il n'y a pas eu de SDK pour la Prizm.
Citer : Posté le 02/11/2014 15:37 | #
C'est vrai que mine de rien, il y a pas mal d'infos dans les headers de FxLib...
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 02/11/2014 15:37 | #
D'accord..
donc en sois, si tu réussis à créer un émul, tu mets FiXos de base avec possibilité de changer pour un fls personnel ?
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 02/11/2014 15:40 | #
Eiyeron en a touché deux mots ici. Donc n'utiliser que des fls que nous avont extraits.
Sinon, de base, on ne met rien. Pourquoi s'embêter ?
Citer : Posté le 02/11/2014 15:41 | #
Surtout que de base, fxsdk ne sait pas utiliser un compilo pour fixos, si ?
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 02/11/2014 15:46 | #
Le compilo pour FiXos, c'est le même. C'est juste que le wrapper, sans doute, serait différent... mais la question ne se pose pas. FiXos est encore un kernel, donc ni OS si user program.
Citer : Posté le 04/11/2014 13:27 | #
Le fxSDK ne génère pas de g1w ?
Ajouté le 04/11/2014 à 13:28 :
Si c'est le cas, on ne peut pas émuler sur le SDK avec wine, donc on doit passer par la calculatrice pour tester à chaque fois qu'on change un truc ?
Pong400
PierrePaCiseaux (CP400)
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Citer : Posté le 04/11/2014 18:37 | #
C'est ça le plus gros problème de la compil avec le fxSDK (et GCC en général) Mais tu peux tout de même utiliser l'émul en version d'essai pendant 30 jours...
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 04/11/2014 18:39 | #
L'émulateur en version d'essai exécute les addins compilés comme ci haut avec GCC ? :o
Citer : Posté le 04/11/2014 18:43 | #
Ben oui, je suppose vu qu'il exécute les addins "officiels" qui semblent souffrir le même problème que ceux compilés avec gcc
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 04/11/2014 18:48 | #
Ca m'intéresse légèrement beaucoup alors ! Je vérifie ça dans la soirée !
Citer : Posté le 04/11/2014 21:20 | #
Bien pensé. Je testerai l'émulateur.
/me va installer l'émulateur dans une machine virtuelle qu'il sauvegardera à chaque fois, ainsi /me ne fermera jamais le logiciel et tant pis pour le trial.
Citer : Posté le 11/11/2014 18:45 | #
Au fait, j'avais oublié de répondre, mais je confirme que ça marche bel et bien avec le manager, du moins pour les g1a issus du fxsdk !
Citer : Posté le 11/11/2014 18:48 | #
Ah, c'est cool ça
J'ai aussi réécrit le wrapper : il génère exactement la même chose que celui de Kristaba, sauf qu'il ne gère pas encore les icônes -- de toute façon l'ancien arrivait pas à les lire et les sortait blanches. >_<
J'en profiterai pour ajouter la gestion des eStrips, une séquence d'octets personnalisable, etc...
Citer : Posté le 11/11/2014 22:12 | #
Mais comment tu fais, car il me demande des .g1k ?
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Citer : Posté le 11/11/2014 22:21 | #
J'ai jamais réussi à savoir, c'est quoi ces fichiers g1k ?
Et je suppose que tu parles du manager, non ?