fxSDK, un SDK alternatif pour écrire des add-ins
Posté le 29/08/2014 22:00
Cette page sert d'index pour la série de topics du fxSDK.
Le fxSDK est une collection d'outils permettant de développer des add-ins pour les calculatrices Casio des séries Graph. C'est une alternative au
fx-9860G SDK et
PrizmSDK qui ne sont plus activement maintenus, et le compagnon classique de mon noyau
gint.
Index des topics
Ce projet existe depuis 2015, alors il y a pas mal de topics liés. En voici une liste complète !
Topics principaux
Installation du fxSDK
Tutoriels
Compatibilité sur calculatrice et PC
Côté PC, le fxSDK est compatible avec
Linux, Mac OS, et WSL pour Windows ; normalement tout le monde peut l'utiliser. Je teste constamment sous Linux, et WSL est un Linux donc c'est testé aussi. Je n'ai pas de Mac OS donc il peut y avoir quelques surprises, mais en général c'est l'affaire de corriger un bug ou deux.
En termes de calculatrices, le fxSDK supporte :
Calculatrices monochromes
- Graph 35+E II
- Graph 35+ USB / Graph 35+E (SH3/SH4)
- Graph 75/75+/75+E
- Graph 85/85 SD/95 (SD) (pas activement testé)
Calculatrices couleurs
- Graph 90+E / fx-CG 50
- Prizm fx-CG 10/20
Comment installer le fxSDK et coder des add-ins
Le fxSDK s'installe à partir de dépôts Git sur la
forge de Planète Casio (par exemple
Lephenixnoir/fxsdk). Il y en a un peu beaucoup, donc manuellement c'est assez long. Pour que ça aille plus vite et pour simplifier le travail des débutants, il y a un outil appelé
GiteaPC qui peut faire ça pour vous.
Si vous utilisez Windows, vous aurez besoin de WSL pour accéder à un système Linux dans Windows. Heureusement, Microsoft a fait ça bien et c'est facile à faire. Voyez le
tutoriel d'installation de WSL 2 (et l'explication rapide de
ce que WSL 2 est).
Si vous utilisez Mac OS, ouvrez l’œil en lisant les topics pour ne pas manquer les informations supplémentaires et éventuelles déviations par rapport à la procédure normale sous Linux.
Méthode automatique avec GiteaPC (plus rapide / recommandée pour les débutants)
- Suivez le tutoriel d'utilisation de GiteaPC, qui explique comment obtenir le fxSDK.
Méthode automatique avec plugin VS Code
- Yannis300307 a créé un plugin VS Code Casio Dev Tools qui fonctionne sous Windows (avec WSL) et Debian (probablement les dérivés aussi).
Méthode AUR pour les utilisateurs Arch/Manjaro/dérivés (ils se reconnaîtront)
- Dark Storm maintient MiddleArch, un dépôt de paquets précompilés qui a entre autres le fxSDK.
Méthode manuelle (plus fine / classique pour les habitués)
- Compilez et installez le cross-compilateur GCC pour SuperH.
- installez (dans cet ordre) les dépôts fxSDK, OpenLibm, fxlibc, gint ; en option, Slyvtt/µSTL_2.3.
Description sommaire du fxSDK
Pour une introduction à l'utilisation du fxSDK qui montre comment utiliser les outils pour développer un add-in, lisez plutôt les
tutoriels d'utilisation de gint. Cette section est juste une description sommaire.
Le cœur du fxSDK est un cross-compilateur GCC pour SuperH, habituellement nommé
sh-elf-gcc. Bien sûr on a avec toute la suite d'outils, dont
as,
ld,
objdump,
objcopy (entre autres). Contrairement au vieux compilateur du SDK, GCC est un compilateur moderne avec beaucoup d'options et capable de très solides optimisations.
Sur la calculatrice, c'est
le noyau gint qui fait la majorité du travail. Il remplace fxlib/libfxcg et une partie de l'OS pour vous offrir des fonctionnalités plus cool et plus rapides. Les add-ins développés avec le fxSDK utilisent gint toutes les trois lignes !
Il y a enfin plusieurs outils utiles sur le PC qui sont utilisés durant le développement ou l'utilisation des add-ins :
- fxsdk est un script shell qui permet de créer et compiler les projets sans se prendre trop la tête. Le système de compilation officiel pour les add-ins est CMake, mais un système plus ancien de Makefile est encore supporté.
- fxconv est un outil très polyvalent qui convertit à la compilation les assets (images, polices, maps....). Il permet de travailler avec des logiciels et formats de fichiers normaux sur le PC et d'avoir automatiquement un format optimisé sur la calculatrice. fxconv est extrêmement extensible et chaque projet peut ajouter des conversions personnalisées.
- fxgxa crée les fichiers g1a (format des add-ins pour Graph monochromes) et g3a (format des add-ins pour Graph couleurs) à partir des programmes compilés.
- fxlink est un outil de communication qui peut transférer des fichiers vers les Graph 35+E II et Graph 90+E en ligne de commande, mais aussi échanger interactivement avec les add-ins gint par le câble USB, et est couramment utilisé pour réaliser des captures d'écran ou captures vidéo des add-ins.
Changelog et informations techniques
Ci-dessous se trouve la liste des posts annonçant les nouvelles versions du fxSDK, ainsi que des liens vers les instructions/tutoriels supplémentaires publiés avec.
Citer : Posté le 26/11/2019 18:57 | #
Je rencontre un problème étrange lorsque je tente de compiler une police
:: Making into build-fx
make: *** Aucune règle pour fabriquer la cible « build-fx/assets/font/mario.png.o », nécessaire pour « SuperCbr.g1a ». Arrêt.
Pourtant, j'ai bien le dernier makefile (obtenu avec fxsdk update)
Où est le problème ?
Citer : Posté le 26/11/2019 19:01 | #
Le fxSDK reconnaît les polices placées dans assets-*/fonts.
Citer : Posté le 26/11/2019 19:05 | #
Oh non...
Je m'étais déjà fait avoir une fois, cette fois ci j'ai douté et refait la même xD
Citer : Posté le 26/11/2019 19:06 | #
Je devrais créer ces dossiers par défaut pour éviter les risques de confusion.
Citer : Posté le 10/12/2019 11:41 | #
J'ai le problème suivant lorsque je compile le projet :
:: Installing for fx9860g using p7
fxconv -i assets-fx/img/mariobig.png -o build-fx/assets/img/mariobig.png.o --fx --toolchain=sh-elf name:img_mariobig
Traceback (most recent call last):
File "/home/gmilan/.local/bin/fxconv", line 6, in <module>
import fxconv
File "/home/gmilan/.local/bin/fxconv.py", line 9, in <module>
from PIL import Image
ModuleNotFoundError: No module named 'PIL'
make: *** [Makefile:139: build-fx/assets/img/mariobig.png.o] Error 1
L'image suivante est : donc probablement en mono_alpha puisqu'il y a de la transparence (on ne le voit pas forcément ici)
J'ai trouvé un bug ?
Citer : Posté le 10/12/2019 11:44 | # | Fichier joint
L'image est simplement exportée avec gimp en .png, avec les paramètres par défaut.
Citer : Posté le 10/12/2019 11:59 | #
Le problème vient d'un module manquant (PIL) je te laisse voir avec pip comment l'installer
https://stackoverflow.com/questions/20060096/installing-pil-with-pip
Citer : Posté le 10/12/2019 12:40 | #
J'ai trouvé un bug ?
Pas encore, mais bien tenté.
Citer : Posté le 10/12/2019 16:18 | #
Et comment dois-je faire pour l'installer ?
J'utilise Manjaro Linux, et pacman me dit que le paquet python-pillow est installé. en plus j'ai essayé pip install Pillow et pip install pip, mais les deux commandes me retournent une erreur...
J'ai aussi réessayé d'installer python et le fxsdk mais cela ne change rien
Qu'est-ce que je dois faire ?
Citer : Posté le 10/12/2019 16:19 | #
J'ai bien python-pillow 6.2.1-1 qui me fournit le import PIL. Ça marche quand tu es dans un shell Python ?
Citer : Posté le 10/12/2019 16:22 | #
Non, import pillow et import pil ne marchent pas
Citer : Posté le 10/12/2019 16:29 | #
Est-ce que tu as bien un fichier /usr/lib/python3.8/site-packages/PIL/__init__.py ? Si oui, il faut que tu vérifies ton PATH Python.
Citer : Posté le 10/12/2019 16:52 | #
C'est quoi ta version de Python ? Sur les distro out-of-date by design (Debian et cie entre autres), c'est Python 2. Sauf qu'en 2019 on utilise la 3
Citer : Posté le 10/12/2019 18:14 | #
@Darks Oui, je sais, j'ai la 3.8
Par contre non, je n'ai pas de fichier /usr/lib/python3.8/site-packages/PIL/__init__.py, car je n'ai tout simplement pas de dossier /usr/lib/python3.8/site-packages/PIL/
Mais la commande pip install PIL ou même pip3 install PIL ne marche pas plus pour autant
Citer : Posté le 10/12/2019 18:23 | #
Est-ce que tu as regardé quelle version de python-pillow tu as et où il est installé ?
Citer : Posté le 10/12/2019 18:40 | #
Traceback (most recent call last):
File "/usr/bin/pip", line 11, in <module>
load_entry_point('pip==19.2.3', 'console_scripts', 'pip')()
File "/usr/lib/python3.8/site-packages/pkg_resources/__init__.py", line 489, in load_entry_point
return get_distribution(dist).load_entry_point(group, name)
File "/usr/lib/python3.8/site-packages/pkg_resources/__init__.py", line 2852, in load_entry_point
return ep.load()
File "/usr/lib/python3.8/site-packages/pkg_resources/__init__.py", line 2443, in load
return self.resolve()
File "/usr/lib/python3.8/site-packages/pkg_resources/__init__.py", line 2449, in resolve
module = __import__(self.module_name, fromlist=['__name__'], level=0)
File "/usr/lib/python3.8/site-packages/pip/_internal/__init__.py", line 40, in <module>
from pip._internal.cli.autocompletion import autocomplete
File "/usr/lib/python3.8/site-packages/pip/_internal/cli/autocompletion.py", line 8, in <module>
from pip._internal.cli.main_parser import create_main_parser
File "/usr/lib/python3.8/site-packages/pip/_internal/cli/main_parser.py", line 7, in <module>
from pip._internal.cli import cmdoptions
File "/usr/lib/python3.8/site-packages/pip/_internal/cli/cmdoptions.py", line 29, in <module>
from pip._internal.utils.ui import BAR_TYPES
File "/usr/lib/python3.8/site-packages/pip/_internal/utils/ui.py", line 11, in <module>
from pip._vendor.progress import HIDE_CURSOR, SHOW_CURSOR
ModuleNotFoundError: No module named 'pip._vendor.progress'
Pour ce qui est de python-pillow j'ai la version 6.2.0-1 ce qui doit être la derniere version
Citer : Posté le 10/12/2019 18:44 | #
Concentre-toi sur une des deux méthodes : ou bien PIP, ou bien pacman.
Citer : Posté le 10/12/2019 18:46 | #
Mtn il est sur Windows ?
Citer : Posté le 10/12/2019 18:47 | #
Mtn il est sur Windows ?
PIL oui, tout ce qui est Python est bien compatible en général.
Le fxSDK non. C'est portable, mais il faudrait un certain effort.
Citer : Posté le 10/12/2019 18:48 | #
Ah... le dossier PIL existe, mais dans le dossier /usr/lib/python3.7/site-packages/PIL/
Pourtant c'est bien python 3.8 qui est installé et le dossier python3.8 existe
Citer : Posté le 10/12/2019 18:53 | #
Ton paquet python-pillow ne doit pas être à jour.