fxSDK, un SDK alternatif pour écrire des add-ins
Posté le 29/08/2014 22:00
Cette page sert d'index pour la série de topics du fxSDK.
Le fxSDK est une collection d'outils permettant de développer des add-ins pour les calculatrices Casio des séries Graph. C'est une alternative au
fx-9860G SDK et
PrizmSDK qui ne sont plus activement maintenus, et le compagnon classique de mon noyau
gint.
Index des topics
Ce projet existe depuis 2015, alors il y a pas mal de topics liés. En voici une liste complète !
Topics principaux
Installation du fxSDK
Tutoriels
Compatibilité sur calculatrice et PC
Côté PC, le fxSDK est compatible avec
Linux, Mac OS, et WSL pour Windows ; normalement tout le monde peut l'utiliser. Je teste constamment sous Linux, et WSL est un Linux donc c'est testé aussi. Je n'ai pas de Mac OS donc il peut y avoir quelques surprises, mais en général c'est l'affaire de corriger un bug ou deux.
En termes de calculatrices, le fxSDK supporte :
Calculatrices monochromes
- Graph 35+E II
- Graph 35+ USB / Graph 35+E (SH3/SH4)
- Graph 75/75+/75+E
- Graph 85/85 SD/95 (SD) (pas activement testé)
Calculatrices couleurs
- Graph 90+E / fx-CG 50
- Prizm fx-CG 10/20
Comment installer le fxSDK et coder des add-ins
Le fxSDK s'installe à partir de dépôts Git sur la
forge de Planète Casio (par exemple
Lephenixnoir/fxsdk). Il y en a un peu beaucoup, donc manuellement c'est assez long. Pour que ça aille plus vite et pour simplifier le travail des débutants, il y a un outil appelé
GiteaPC qui peut faire ça pour vous.
Si vous utilisez Windows, vous aurez besoin de WSL pour accéder à un système Linux dans Windows. Heureusement, Microsoft a fait ça bien et c'est facile à faire. Voyez le
tutoriel d'installation de WSL 2 (et l'explication rapide de
ce que WSL 2 est).
Si vous utilisez Mac OS, ouvrez l’œil en lisant les topics pour ne pas manquer les informations supplémentaires et éventuelles déviations par rapport à la procédure normale sous Linux.
Méthode automatique avec GiteaPC (plus rapide / recommandée pour les débutants)
- Suivez le tutoriel d'utilisation de GiteaPC, qui explique comment obtenir le fxSDK.
Méthode automatique avec plugin VS Code
- Yannis300307 a créé un plugin VS Code Casio Dev Tools qui fonctionne sous Windows (avec WSL) et Debian (probablement les dérivés aussi).
Méthode AUR pour les utilisateurs Arch/Manjaro/dérivés (ils se reconnaîtront)
- Dark Storm maintient MiddleArch, un dépôt de paquets précompilés qui a entre autres le fxSDK.
Méthode manuelle (plus fine / classique pour les habitués)
- Compilez et installez le cross-compilateur GCC pour SuperH.
- installez (dans cet ordre) les dépôts fxSDK, OpenLibm, fxlibc, gint ; en option, Slyvtt/µSTL_2.3.
Description sommaire du fxSDK
Pour une introduction à l'utilisation du fxSDK qui montre comment utiliser les outils pour développer un add-in, lisez plutôt les
tutoriels d'utilisation de gint. Cette section est juste une description sommaire.
Le cœur du fxSDK est un cross-compilateur GCC pour SuperH, habituellement nommé
sh-elf-gcc. Bien sûr on a avec toute la suite d'outils, dont
as,
ld,
objdump,
objcopy (entre autres). Contrairement au vieux compilateur du SDK, GCC est un compilateur moderne avec beaucoup d'options et capable de très solides optimisations.
Sur la calculatrice, c'est
le noyau gint qui fait la majorité du travail. Il remplace fxlib/libfxcg et une partie de l'OS pour vous offrir des fonctionnalités plus cool et plus rapides. Les add-ins développés avec le fxSDK utilisent gint toutes les trois lignes !
Il y a enfin plusieurs outils utiles sur le PC qui sont utilisés durant le développement ou l'utilisation des add-ins :
- fxsdk est un script shell qui permet de créer et compiler les projets sans se prendre trop la tête. Le système de compilation officiel pour les add-ins est CMake, mais un système plus ancien de Makefile est encore supporté.
- fxconv est un outil très polyvalent qui convertit à la compilation les assets (images, polices, maps....). Il permet de travailler avec des logiciels et formats de fichiers normaux sur le PC et d'avoir automatiquement un format optimisé sur la calculatrice. fxconv est extrêmement extensible et chaque projet peut ajouter des conversions personnalisées.
- fxgxa crée les fichiers g1a (format des add-ins pour Graph monochromes) et g3a (format des add-ins pour Graph couleurs) à partir des programmes compilés.
- fxlink est un outil de communication qui peut transférer des fichiers vers les Graph 35+E II et Graph 90+E en ligne de commande, mais aussi échanger interactivement avec les add-ins gint par le câble USB, et est couramment utilisé pour réaliser des captures d'écran ou captures vidéo des add-ins.
Changelog et informations techniques
Ci-dessous se trouve la liste des posts annonçant les nouvelles versions du fxSDK, ainsi que des liens vers les instructions/tutoriels supplémentaires publiés avec.
Citer : Posté le 15/07/2019 22:41 | #
Si tu ne l'as pas encore fait alors oui ! Mais tu devras d'abord passer par la case GCC, celle que Milang a sautée
(Y'en a pas d'autres, après GCC et gint c'est fini )
Citer : Posté le 16/07/2019 07:53 | #
Le gcc est le même pour fxcg 50 et les monochromes ? Parce que dans ce cas il est déjà installé
Citer : Posté le 16/07/2019 09:42 | #
La 90+e est la fx-CG 50
Edit : nevermind, j'ai mal lu de mon côté ^^'
Citer : Posté le 16/07/2019 09:45 | #
De ce que j'ai compris, tu peux utiliser sh3-eb-elf pour les addins de la CG 90+ car les instructions pour les sh3 marche sur le sh4a de cette dernière. Et de toute façon t'as pas le choix, car le topic qui décrit comment compiler GCC pour les SH4 est pas corrects, il donne un cross-compilateur qui génère des instructions illégales.
Citer : Posté le 16/07/2019 10:00 | #
Et si j'ai déja compilé gcc avec sh4eb-nofpu-elf ?
@Kikoodx Ouai je sais
Citer : Posté le 16/07/2019 10:09 | #
Bah sh4eb-nofpu-elf peut générer des instructions qui utilise le FPU bien qu’il n'y en a pas sur la calculatrice, donc normalement ça devrait faire crasher ta calculatrice quand tu vas rencontrer une de ces instruction, et tu vas pas comprendre pourquoi
Citer : Posté le 16/07/2019 10:10 | #
donc je dois recompiler le gcc aves sh3-eb-elf ?
Citer : Posté le 16/07/2019 10:13 | #
oui, pour monochrome et pour la CG90+
Citer : Posté le 16/07/2019 10:15 | #
Mais si je recompille le gcc, je dois réinstaller le fxsdk et le g3a wrapper ?
Citer : Posté le 16/07/2019 10:17 | #
Non, le fxsdk et le g3a wrapper tu les as compilés avec le GCC pour ton PC (x86_64 sans doute) qui lui est bon normalement
Citer : Posté le 16/07/2019 10:18 | #
Ok donc:
-je réinstalle le gcc
-j'installe gint
et c'est tout ?
Citer : Posté le 16/07/2019 10:19 | #
yep, tu réinstalle GCC pour sh3-eb-elf, puis gint
Citer : Posté le 16/07/2019 10:22 | #
l'installation de gint pour G90 est la meme que pour les monochromes ?
Citer : Posté le 16/07/2019 10:30 | #
Presque https://gitea.planet-casio.com/Lephenixnoir/gint#building-for-fx-cg-50 et du coup tu dois rajouter --toolchain=sh3eb-elf au configure
Citer : Posté le 16/07/2019 10:31 | #
Ok merci beaucoup
Citer : Posté le 16/07/2019 10:39 | #
@lephe, j'ai utilisé Linux Mint 19.1 mais la ça ne fait rien ,si ça marche sur ubuntu 19.04 c'est bon
Ajouté le 16/07/2019 à 10:42 :
Mais ubunt je ne pourrai le tester que dans 3 semaines
Citer : Posté le 16/07/2019 10:44 | #
Normalement tu devrais avoir <sys/types.h>, si tu l'as pas, essaie
Ça devrait installer tout les headers et dépendances nécessaires, et recommence là où tu en etais
Citer : Posté le 16/07/2019 10:45 | #
Ok, mais cest bizarre, j'avais compris que gcc etait installe par défaut dessus...
Bon, j'essaye.
Citer : Posté le 16/07/2019 10:49 | #
Ça m'étonerais, normalement on doit faire ça:
sudo apt install build-essential
Citer : Posté le 16/07/2019 11:31 | #
Ça a marché en faisant
Ajouté le 16/07/2019 à 11:32 :
mais
Citer : Posté le 16/07/2019 11:35 | #
bah test et si t'as toujours pas <sys/types.h>, je sais pas où est le problème