Posté le 23/08/2014 14:36
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Citer : Posté le 27/08/2014 13:16 | #
Oui, sa c'est ton 1er post mais dans ton 2ème, tu dis que c'est très dur voir impossible de faire un jeu fluide...
♣ Jeu en BASIC CASIO ♣
♥ La Programmation ♥
♥ Les Jeux Vidéo ♥
♠ JAVASCRIPT ♠
♠ JAVA ♠
♠ C ♠
♠ C# ♠
♠ PHP/MY SQL ♠
♠ BASIC CASIO ♠
* Pour la plupart de
ces languages, je ne
possède que des bases...
La programmation ne fait pas exception
☺ La valeur n'attend pas le nombre des années. 8)
Citer : Posté le 27/08/2014 13:18 | #
Comme on le disait, l'interpréteur Basic de Casio est difficilement assez puissant pour réaliser des jeux en temps réel, c'est pourquoi les jeux Basic sont plus souvent des jeux "statiques".
Citer : Posté le 27/08/2014 13:19 | #
En basic oui ou sinon il faut augmenter le pas de tes personnages.
Citer : Posté le 27/08/2014 13:33 | #
Ne t'inquiète pas pour mon apprentissage du C, Lephenixnoir, comme tu l'as sûrement vu dans ma signature, j'avais appris le JAVA, pour ne citer que celui là, et comme dans la plupart des languages, il y a beaucoup de notions qui se ressemble comme les boucles, l'incrémentation, etc... C'est un language de POO lui aussi.
La seule notion où je galère est ... ... ...
LES POINTEURS... comment sa me soul ces #*$@% trucs.
Mais ça va je comprend mieux maintenant en fin de compte, c'est pas trop dur à apprendre comme language (Qui as déjà vu de l'assembleur ? ).
Et ok, j'ai bien comprit ton message.
Si je me suis trompé sur quelque chose, dites le moi, c'est possible.
Ajouté le 27/08/2014 à 13:36 :
le temps que je post 1 message, il y en a 2 nouveaux...
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Citer : Posté le 27/08/2014 13:56 | #
Les pointeurs.
Oui, c'est l'un des concepts les plus obtus du C. Et même de la programmation en général, tant qu'on ne parle pas d'orienté objet... ce domaine recèle des masses de choses bien plus surprenantes que les pointeurs.
Qui a déjà vu de l'assembleur ?
Je pense que la plupart des membres ici en ont déjà vu. Certains en écrivent.
En soi (c'est mon avis personnel), je ne trouve pas que l'assembleur soit compliqué. Au contraire puisqu'il est proche du langage machine et qu'on a vite fait de cerner le rôle de chaque instruction.
Là où ça se complique, c'est quand on cherche à comprendre comment ces instuctions font pour fonctionner ensemble. C'est une difficulté qui n'apparaît que peu dans les langages de haut niveau.
Au passage, j'ajouterai (ce qu'on m'a moi-même dit à plusieurs reprises), que pour maîtriser un langage il faut beaucoup de pratique, et que certains recèlent de nombreusent subtilités et de nombreux usages invisibles au premier abord. Je te conseillerais donc plutôt d'approfondir la connaissance que tu as des langages que tu as étudiés, car c'est lorsqu'on commence à bien les connaître qu'on apprend vraiment à s'en servir.
Citer : Posté le 27/08/2014 14:01 | #
Tu as totalement raison
Comme pour tout, un language s'aquiert avec de la pratique
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