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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Recherche de graphiste
Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Recherche de graphiste

Posté le 23/08/2014 14:36

Salut à tous,
J'ai récemment commencé un nouveau projet (mon 1er 8) ). Ce sera un add in, je possède une graph 35+ usb tweaker 75.
Il sera sur le thème des dragons et comportera un mode mutijoueurs.
Comme je suis nul en graphisme et que j'ai pas trop d'idée, je chercherait un graphiste pour me faire certaine images come celle du menu.
Merci de me répondre


1, 2, 3, 4 Suivante
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16102 Défis: 102 Message
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24575 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 14:41 | #


On n'y trouve pas grand-chose qui soit directement lié au thème des dragons, mais tu peux faire un tour sur le site de partage communautaire.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 14:47 | #


Merci de votre réponse super rapide.
Totoyo a écrit :
As-tu l'intention de participer au concours ? http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic13131-1-Lancement-du-concours-anniversaire.html

Pourquoi pas si j'arrive à finir mon jeu à temps mais je ne pense car je suis encore qu'un débutant.
Lephenixnoir a écrit :
On n'y trouve pas grand-chose qui soit directement lié au thème des dragons, mais tu peux faire un tour sur le site de partage communautaire.

Merci pour l'info.
Casio Graph 35+ USB tweaké 75

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Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16102 Défis: 102 Message
Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 14:50 | #


D'accord

Ajouté le 23/08/2014 à 14:52 :
Lephenixnoir a écrit :
On n'y trouve pas grand-chose qui soit directement lié au thème des dragons, mais tu peux faire un tour sur le site de partage communautaire.

Je viens de trouver des images qui m'interesse beaucoup encore merci 8)
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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24575 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 14:55 | #


N'hésite pas à proposer tes propres images si jamais tu en possèdes (c'est un projet de la communauté, donc c'est aussi la communauté qui apporte les images).
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Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 14:59 | #


D'accord.
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Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 23/08/2014 15:18 | #


Tu peux aussi partager l'avancée de ton projet grâce à la revue des projets
I'll be back !
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Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 14:56 | #


Oki
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Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 16:02 | #


Pour tout ceux qui cherchent des graphistes, le mieux c'est d'apprendre à faire vous même les graphismes dont vous avez besoin. Evidemment ça prend du temps, mais ça c'est pour tout le monde la même chose. Réaliser une image pour l'écran complet nécessite forcément plusieurs heures de travail.

J'ai retrouvé un petit tuto qui explique une démarche possible : http://www.planet-casio.com/Fr/forums/topic9417-1--Tutorial--faire-ses-images-de-jeu-rapidement.html
Question logiciel, paint et vraiment trop limité je trouve, perso j'utilise gimp mais ça prise en main n'est pas évidente au premier abord.
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Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 16:14 | #


Perso j'avais prévu de faire un autre tutoriel (aujourd'hui, demain ?) dans lequel j'explique comment j'utilise Paint.NET
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16102 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 17:03 | #


Paint.NET est vraiment excellent et mieux adapté pour du PixelArt que Gimp (à mon humble avis).
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 17:04 | #


Paint.net est vachement bien, je ne connaissait pas mais on peux faire bcp de pixelart avec
In Arch, I trust ! And you ?
Purobaz Hors ligne Membre d'honneur Points: 2690 Défis: 110 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 21:32 | #


J'ai jamais testé Paint.NET, mais quand je parlais de paint ça désignait celui fourni par défaut avec Windows.
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Xavier59 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1337 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 21:35 | #


Pour ma part, je trouve que Photofiltre est mieux .

Ajouté le 24/08/2014 à 21:36 :
Gros atout de Paint.NET par contre, sa règle !!
1337
Smashmaster Hors ligne Membre d'honneur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 21:37 | #


Personnellement j'utilise Gimp, mais il n'est pas parfait (il est assez compliqué si on débute).
Si je veux faire un truc rapide (un rectangle noir, un curseur simple etc.) alors j'utilise Paint.
Nemhardy Hors ligne Grand maître des Traits d'Esprit Points: 1243 Défis: 54 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 21:38 | #


Moi comme je suis le Rain Man des sprites, je code directement mes sprites en hexa.
Xavier59 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1337 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 24/08/2014 21:40 | #


Purobaz a écrit :
Pour tout ceux qui cherchent des graphistes, le mieux c'est d'apprendre à faire vous même les graphismes dont vous avez besoin.


Je dois avouer ne pas être totalement d'accord.
Pourquoi apprendre 2 choses ? Dans ce cas, on doit répartir son temps autrement. On sera donc moyen en programmation, et moyen en graphisme. Ce qui nous donnera, un jeu tout à fait moyen.
Tandis que si une personne doué en programmation et qui ne fais que ça, s'associe a quelqu'un de doué en graphisme ... pouf ... ça fait des chocapics !

Pour preuve, dans les grosses entreprises ( EA ... ), il y a bien des personnes qui sont attribués à la programmation, et d'autres aux graphismes

1337
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 25/08/2014 09:42 | #


@XAVIER c'est facile de coder des sprites en hexa
In Arch, I trust ! And you ?
Darks-ninja Hors ligne Membre Points: 77 Défis: 16 Message

Citer : Posté le 25/08/2014 09:50 | #


Xavier59 a écrit :
Purobaz a écrit :
Pour tout ceux qui cherchent des graphistes, le mieux c'est d'apprendre à faire vous même les graphismes dont vous avez besoin.


Je dois avouer ne pas être totalement d'accord.
Pourquoi apprendre 2 choses ? Dans ce cas, on doit répartir son temps autrement. On sera donc moyen en programmation, et moyen en graphisme. Ce qui nous donnera, un jeu tout à fait moyen.
Tandis que si une personne doué en programmation et qui ne fais que ça, s'associe a quelqu'un de doué en graphisme ... pouf ... ça fait des chocapics !

Pour preuve, dans les grosses entreprises ( EA ... ), il y a bien des personnes qui sont attribués à la programmation, et d'autres aux graphismes

Totalement d'accord 8) 8) 8)
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