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Forum Casio - Projets de programmation


Index du Forum » Projets de programmation » Aragorn corporation
Aragorn Hors ligne Membre Points: 807 Défis: 5 Message

Aragorn corporation

Posté le 30/07/2014 17:02

Aragorn Corporation


Les studios Aragorn sont fiers de vous annoncer l'un des projets les plus ambitieux de Planète Casio.

Au programme :
Tabassage de monstre en touts genres
Des graphismes splendides
Un scénario travaillé
Des heures d'aventure
De nombreuses quêtes annexes !


interface in-game :



J'oubliais, le jeu sera disponible en 4 langues : français, anglais, allemand et espagnol !




Jardin de Link :





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Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 14:13 | #


Au passage (profites-en, on t'aide ), Prof Layton a la main droite à la place de la gauche dans l'image "Reponse4fausse"
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Cartix Hors ligne Membre Points: 2748 Défis: 98 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 14:13 | #


Xavier59 a écrit :
Deux choses :
1) Utilise la libraire memory de lephenix plutôt que BFile
2) On a énormément de mal a se déplacer dans le menu, enfin on comprends pas tout, y a du blanc du noir ... je suis entrain de séléctionner quoi la
Perso j'ai tout de suite compris comment me déplacer dans le menu. (Ce qui confirme mon hypothèse de tantot )
Xavier59 Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1337 Défis: 12 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 14:15 | #


[/quote] Perso j'ai tout de suite compris comment me déplacer dans le menu. (Ce qui confirme mon hypothèse de tantot )[/quote]

Tu as raison, moi aussi j'ai tout de suite compris

Super, des points en moins pour son projet :demon:
1337
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 14:27 | #


@xavier : pourquoi forcément utiliser une lib externe quand il ne s'agit que de sauvegarde a un endroit précis? Ce n'est pas la peine de sortir la mitrailleuse pour tuer un moustique

Et je te rappelle que memory lib utilise Bfile hein
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
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un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

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un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
Aragorn Hors ligne Membre Points: 807 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 14:30 | #


Merci pour tous vos conseils, je viens de modifier la pièce jointe. Désormais, vous aurez une jolie une image de Pr. Layton à la place.

Xavier59 a écrit :
1) Utilise la libraire memory de lephenix plutôt que BFile
2) On a énormément de mal a se déplacer dans le menu, enfin on comprends pas tout, y a du blanc du noir ... je suis en train de séléctionner quoi la
Merci pour ces conseils Xavier59 :
Pouer le 1), sache que malgré les explications de Lephenixnoir et Dark Storm, je n'ai pas très bien compris son utilisation; et je me suis aperçu que ces derniers temps, je les avais dérangés pour le moindre problème. Du coup, je préfère solliciter leur aide que pour les plus gros problèmes Donc temps ( ou tant ? ) que je n'ai pas d'erreur, je vais garder Bfile.
Pour le 2), merci de m'avoir prévenu, je vais tâcher de trouver un autre système de menu.

Dark Storm a écrit :
Au passage (profites-en, on t'aide ), Prof Layton a la main droite à la place de la gauche dans l'image "Reponse4fausse"
Exact, je ne l'avais pas remarqué, je vais corrigé ça.
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Un jeu de course en 3D pour calculatrice :
http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=2773&page=1.
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 14:55 | #


D'autant plus que j'ai regardé le code et il m'a semblé reconnaître des fonctions de sauvegardes qui me disent quelque chose

Pour une utilisation classique, ces fonctions sont suffisantes, memory lib permet de faire plus de chose, mais est plus compliqué a utiliser (mais surtout plus lourd en taille avec toutes ses fonctions)
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24667 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 14:56 | #


Mais ce programme s'appelle "memory", c'est si dur à assimiler ?
Sérieux, ou alors "libMemory" à la limite, enfin quoi !

Et puis à l'origine cette lib existe surtout pour faciliter les opérations (char *, load(), save(), etc).
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Aragorn Hors ligne Membre Points: 807 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 14:57 | #


C'est possible, je les ai trouvé ici, par contre je ne sais pas qui en ai à l'origine, donc pour les crédits
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http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=2773&page=1.
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 14:58 | #


Commes les deux fonctions qu'il utilise (qui simplifie tout le bouzin aussi)

Ajouté le 29/08/2014 à 14:58 :
Et c'est moi si tu veux savoir (je les avait crée pour evasion survival )
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Aragorn Hors ligne Membre Points: 807 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 15:02 | #


@Dodormeur
Je peux les utiliser stp ( je te mettrais dans les crédits ) ?

@Un admin, n'importe lequel
Y a t'il une picture ou une animation à mettre au début du prg pour dire qu'il a été codé en l'honneur des 10 ans du site ?
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Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 15:05 | #


Tu n'es même pas obligé de me citer dans les crédits

post du lancement du concours a écrit :
Une référence au concours doit être incluse dans le jeu (crédit, image d'accueil, à vous de voir).

Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

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Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 15:07 | #


Pas que je sache. Si quelqu'un est chaud pour en faire une "officielle", il peut
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Kirafi Hors ligne Membre Points: 2180 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 29/08/2014 16:24 | #


A non ! Avoir le choix est mieux je pense, car on pourra le présenter comme on veut [/HS]
iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris (élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush (jeu concours) (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Aragorn Hors ligne Membre Points: 807 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 08/10/2014 17:26 | #


J'ai un petit problème : j'aimerais créer une petite animation avec le mode clipping de ML_bmp. seulement, la transparance ne semble pas compatible avec le clipping.
Connaitriez-vous une alternative pour mettre en place la transparance ?

Merci d'avance.
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Theprog Hors ligne Membre Points: 1447 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 08/10/2014 17:28 | #


Le clipping n'a rien a voir avec la transparence.
Ce qu'il faut que tu modifies c'est le mode (OR, AND ou XOR). Pour la transparence c'est OR
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24667 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 08/10/2014 17:30 | #


Tu as le masque alpha : en gros sur le masque tu mets en blanc les pixels qui devront être modifiés (ça donne une silhouette sur fond noir), et tu gardes ton image originale.
Pour l'afficher, tu appliques le masque en AND puis l'image en OR.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Aragorn Hors ligne Membre Points: 807 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 08/10/2014 17:36 | #


Merci beaucoup de vos réponses.
En effet, le problème ne vient pas du clipping. Je me suis aperçu que cela venait d'une ligne de code qui me servait à mettre un fond blanc, pour n'avoir plus qu'à appliquer l'image en or. Lorsque je suis passé au transparent, j'ai oublié de la supprimé. :boulet:

Ajouté le 18/10/2014 à 18:56 :
Sauriez-vous comment arrondir un nombre décimal en nombre entier en C ?
J'ai cherché sur le site, mais je n'ai pas trouvé la solution.
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Un jeu de course en 3D pour calculatrice :
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Btl Hors ligne Ancien modérateur Points: 3879 Défis: 107 Message

Citer : Posté le 18/10/2014 18:59 | #


tu peux faire "ceil" ou "floor" en fonction de ce que tu cherches.
Un excellent tuto video qui vous explique comment transférer des fichiers de l'ordinateur vers la calculatrice et vice versa ma chaine youtube
mes jeux
mes jeux

Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games

Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24667 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 18/10/2014 19:01 | #


Btl a écrit :
tu peux faire "ceil" ou "floor" en fonction de ce que tu cherches.

Rien de mieux que le cast.
#define floor(f) (int)(f)
#define ceil(f) (-((int)(-(f))))


Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Aragorn Hors ligne Membre Points: 807 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 18/10/2014 19:11 | #


Merci beaucoup, je teste de suite.
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Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 19/10/2014 15:49 | #


bah sinon si tu veux arrondir tu fais : nombre=(int)(nombre+0.5);
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




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