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Forum Casio - Concours


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Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Résultats des 48h CPC n°13 !

Posté le 28/06/2014 11:27

Avec un sujet sur le Moyen-Age, quelques semaines avant le Bac, la 13ème édition des 48h Casio Programming Contest a attiré seulement deux programmeurs : Aragorn et Positon. Toutefois, les deux jeux sont de très grande qualité, et auraient sans doute tout les deux mérité de gagner. Toutefois, l'un est meilleur que l'autre, voici le nom du gagnant de cette édition !


Positon, avec son Révolution !




Pour présenter brièvement le jeu, je vous renvoie à sa description :
Description du jeu a écrit :
Depuis trop longtemps, sire Du Pontife de Bretagne, le tyran qui sert de souverain à la ville, surtaxe les paysans et ruine le peuple pour ses guerres incessantes. Mais depuis qu'il a entamé ses campagnes dans le duché de Bonvillon, il ne reste presque plus de troupes en garnison dans le château.
Il est temps de saisir cette occasion pour organiser une grande révolte ! Réunissez la confrérie secrète et préparez dans l'ombre votre vaste complot !
Envoyez vos espions dans le château, enhardissez la population en leur distribuant des armes, recrutez des mercenaires et des paysans pour piller les convois, agrandissez votre cercle de partisans et livrez-vous à toutes sortes de trafics dans la taverne la plus mal famée de la ville.
Lorsque vous aurez paralysé le ravitaillement, infiltré complètement le château et rallié tous les paysans à votre cause, plus rien ne pourra maintenir le seigneur sur son trône maculé du sang de ses nombreuses victimes.
Mais n'oubliez pas que vous ne disposez que de peu de temps ! Au bout d'un mois, les renforts seront là, et toute révolte serait alors réprimée facilement.


Bravo à lui, qui remporte la Fx-CG20 (Prizm) mise en jeu dans ce concours !

Voici tout de même les notes des deux participants :

Revolution ! : 7,9/10
Basic Quest : 6,6/10

Ces notes peuvent paraître bien basses par rapport à la qualité réelle des jeux, mais les testeurs avaient pour consignes d'être exigeants.

Vous retrouverez les tests détaillés dans une archive en téléchargement libre ici : Lien de téléchargement.


Merci à Casio Education de nous avoir fourni les lots, c'est aussi grâce à eux que ce concours perdure.



Avant de partir, je vous rappelle qu'en raison du grand concours anniversaire, la prochaine édition sera reporté à décembre ou janvier prochain.

A bientôt sur Planète Casio !




Darkysun Hors ligne Membre Points: 1747 Défis: 52 Message

Citer : Posté le 28/06/2014 13:47 | #


bravo à tous les deux
Si je ne réponds pas à un post depuis trop longtemps : envoyez-moi un message pour me le rappeler !




-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 28/06/2014 13:48 | #


Bravo aux deux participants !
In Arch, I trust ! And you ?
Tenmatx Hors ligne Membre Points: 996 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 28/06/2014 14:52 | #


Positon je te nomme héritier du trône :E.

Félicitations.
Mes programmes de maths
Mes programmes de maths

Toutes les formules de Première S.
Toutes les formules de Terminale S.
Un programme de calculs.
Mes meilleurs jeux
Mes meilleurs jeux

Jeu gagnant des 48h CPC n°12

Mon site de discussion pour ados : http://entre-ados.net/ (a brûlé dans l'incendie d'OVH)
Mon éditeur de cours en ligne et plateforme de partage : http://wordline.xyz (a succombé à la concurrence de Google Drive...)
Positon Hors ligne Rédacteur Points: 2396 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 28/06/2014 14:56 | #


Merci à tous

Positon, avec son Révolution !

Il manque un : dans le lien
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 28/06/2014 14:56 | #


Mais il ne faut pas qu'il meurt comme dans Games of Thrones
In Arch, I trust ! And you ?
Remiweb Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 1040 Défis: 32 Message

Citer : Posté le 28/06/2014 17:49 | #


Bien joué !
Par contre le lien vers le jeu est mort (il manque ":" après http)
Tweaks : ||||| ||||
Lephenixnoir Hors ligne Administrateur Points: 24579 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 28/06/2014 18:07 | #


En fait c'est surtout qu'il y avait deux fois "http://".
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Aragorn Hors ligne Membre Points: 807 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 28/06/2014 23:43 | #


Félicitation Positon , face à toi je n'avais aucune chance.
Et puis, j'avais fait tester ton jeu, et ensuite le mien à mes frères et soeurs et ils ont tous préférés ton jeu
(je n'avais pas osé le dire avant de peur que ça ne joue en ma défaveur ).

Ces notes peuvent paraître bien basses par rapport à la qualité réelle des jeux

Pour mon jeu, j'ai trouvé que les juges ont été plutôt cléments, étant donné que le jeu avait de nombreux bugs.
De plus, j'avais essayé de noter mon jeu avant les résultats, et je ne l'avais évalué qu'à 5,5/10.

Ajouté le 29/06/2014 à 00:26 :
Je viens de lire tous les commentaires du test. Merci à tous les testeurs qui ont pris le temps d'effectuer un test en testant mon jeu Voici donc la réponse à quelques questions :

Etant donné que je jeu est très lourd, j’ai quelques doutes concernant le respect du règlement

Pour être franc, j'avais déjà une bibliothèque de sprites contenant tous les sprites de dodormeur ( je les avais tous recopier à la main sur du papier, puis retranscrit en F-line). La création des maps c'est faite très rapidement. Par contre les sprites du personnages principales et de la plupart des villageois ont été faits pendant le concours. En plus des sprites, j'ai également utilisé un système de déplacement de perso que j'avais déjà coder.

Le poids du jeu s'explique donc par 3 raisons :
La très mauvaise optimisation du code
La présence de nombreuses pictures (11)
Le nombre important de texte

Sinon, je vous promet que j'y est travaillé comme un malade : tous les soirs du concours, je me suis couché hyper tard pour pouvoir prog. Vous pouvez vérifiez que j'ai codé jusqu'à la dernière heure minute du concours (vous pouvez vérifier l'heure de publication ).

Pour le prochain concours je ferais attention de vous donner toute la liste de mes sources .


Pour moi, quitter un jeu avec la touche AC/ON, c’est comme quitter un programme Windows en utilisant le
raccourci Ctrl->Alt->Suppr  A éviter

Corrigé dans une MàJ

Il y a une incohérence, dans ce jeu il est possible d’avoir une lampe, les lampes n’existaient pas encore dans le
moyen âge (à remplacer par une torche, une bougie, une lanterne, un Pokémon connaissant flash, etc.) .

Erreur d'étourderie : si tu regarde le sprite est celui d'une bougie dans une lanterne.

Un très bon jeu, mais qui n’est malheureusement pas encore terminé, j’encourage vivement à l’auteur de ce
jeu de le finir, car ce jeu va être une tuerie !

Mauvaise nouvelle pour tous les fans de mon jeu ( je ne pense pas qu'il y en ait, mais on ne sait jamais ...) : avec les nouvelles MàJ, le jeu occupe 90% de la mémoire princ. il me sera donc impossible de faire le tournoi dans ce jeu. Par contre, j'ai pour projet de faire une suite en C , d'ici 2 ou 3 ans , quand je connaîtrais suffisamment le C. Par contre, si je suis en mesure de faire un A-RPG, il portera le nom de zelda. Sinon, ce sera en simple RPG.

ce jeu va être une tuerie

J'espère ne pas en arriver là

le tournoi n’a pas été programmé, certainement parce que l’auteur
n’avait pas le temps.

Exacte, car même au-delà du problème de mémoire, j'ai eu beaucoup de mal à tenir en 24heures et je n'ai pas eu le temps de coder mon système de combat ( type 007 -> recharger prendre une flèche, tirer ben ... tirer aussi ( mais avec l'arc ), se protéger utiliser son bouclier. Sachant qu'à chaquue fois qu'on est touché on perd une vie ).

30 minutes pour finir la démo à 100%

Mon record est de 28 min (sans le drawstat) . Qui fera mieux ?
Mes Programmes
Cliquer pour enrouler
The Legend of CASIO - Basic Quest ( Basic )
Notes ( logiciel qui calcule votre moyenne, basic )
Professeur Layton ( jeu d'énigme en C )
Mario & Sonic Rush ( jeu de course 3D en C )
Projets
Cliquer pour enrouler
Zelda Ancestral Relics ( projet en C )
Projets que je soutient
Cliquer pour enrouler
Pokémon jade de Dodormeur
Jetpack Joyride de Drakalex007
Arcuz de Dark Storm
Casion de Az et Darkysun




Un jeu de course en 3D pour calculatrice :
http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=2773&page=1.
Smashmaster Hors ligne Ancien modérateur Points: 4561 Défis: 253 Message

Citer : Posté le 29/06/2014 02:25 | # | Fichier joint


Félicitation à vous tous :), j'ai dû noter de manière très stricte pour éviter de donner deux 9/10 ;).

Aragorn a écrit :
Mauvaise nouvelle pour tous les fans de mon jeu ( je ne pense pas qu'il y en ait, mais on ne sait jamais ...) : avec les nouvelles MàJ, le jeu occupe 90% de la mémoire princ.
Il est possible d'optimiser ton code (3000 octets au moins), n'hésite pas à regarder ce topic

Positon a écrit :
Ce ne sont pas des épées, ce sont des poignards (n'oublions pas que ce sont des espions, pas des chevaliers)

D'accord, dans ce cas ça va mais personnellement voilà comment j'aurais dessiné un poignard :
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16102 Défis: 102 Message
Kirafi Hors ligne Membre Points: 2180 Défis: 10 Message

Citer : Posté le 29/06/2014 16:40 | #


Bravo Positon avec ton jeu créé en 1 week-end , maintenant avec ta PRIZM t'as intérêt à nous sortir de beaux Add-In en couleur !

A bon, ton programme c'est pas un utilitaire pour faire des cônes de révolution ?
iPod
Pour des parties rapides
Jusqu'où pourras-tu aller dans ce jeu "partie rapide" qu'est Dextris (élu Jeu Du Mois)
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
Autres
Franchement ils valent le coups
Deviens l'amiral de la marine dans SeaRush (jeu concours) (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Positon Hors ligne Rédacteur Points: 2396 Défis: 57 Message

Citer : Posté le 29/06/2014 17:53 | #


Quoi ?
Des cônes de révolution ? Mais bien sûr que non, quelle idée stupide !

Ce sont des cylindres, évidemment
Legolas Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3266 Défis: 104 Message

Citer : Posté le 29/06/2014 18:06 | #


Félicitations aux deux participants !
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