Résultats des 48h CPC n°13 !
Posté le 28/06/2014 11:27
Avec un sujet sur le Moyen-Age, quelques semaines avant le Bac, la 13ème édition des 48h Casio Programming Contest a attiré seulement deux programmeurs : Aragorn et Positon. Toutefois, les deux jeux sont de très grande qualité, et auraient sans doute tout les deux mérité de gagner. Toutefois, l'un est meilleur que l'autre, voici le nom du gagnant de cette édition !
Positon, avec son Révolution !
Pour présenter brièvement le jeu, je vous renvoie à sa description :
Description du jeu a écrit :
Depuis trop longtemps, sire Du Pontife de Bretagne, le tyran qui sert de souverain à la ville, surtaxe les paysans et ruine le peuple pour ses guerres incessantes. Mais depuis qu'il a entamé ses campagnes dans le duché de Bonvillon, il ne reste presque plus de troupes en garnison dans le château.
Il est temps de saisir cette occasion pour organiser une grande révolte ! Réunissez la confrérie secrète et préparez dans l'ombre votre vaste complot !
Envoyez vos espions dans le château, enhardissez la population en leur distribuant des armes, recrutez des mercenaires et des paysans pour piller les convois, agrandissez votre cercle de partisans et livrez-vous à toutes sortes de trafics dans la taverne la plus mal famée de la ville.
Lorsque vous aurez paralysé le ravitaillement, infiltré complètement le château et rallié tous les paysans à votre cause, plus rien ne pourra maintenir le seigneur sur son trône maculé du sang de ses nombreuses victimes.
Mais n'oubliez pas que vous ne disposez que de peu de temps ! Au bout d'un mois, les renforts seront là, et toute révolte serait alors réprimée facilement.
Bravo à lui, qui remporte la
Fx-CG20 (Prizm) mise en jeu dans ce concours !
Voici tout de même les notes des deux participants :
Revolution ! : 7,9/10
Basic Quest : 6,6/10
Ces notes peuvent paraître bien basses par rapport à la qualité réelle des jeux, mais
les testeurs avaient pour consignes d'être exigeants.
Vous retrouverez les tests détaillés dans une archive en téléchargement libre ici :
Lien de téléchargement.
Merci à
Casio Education de nous avoir fourni les lots, c'est aussi grâce à eux que ce concours perdure.
Avant de partir, je vous rappelle qu'en raison du
grand concours anniversaire, la prochaine édition sera reporté à décembre ou janvier prochain.
A bientôt sur Planète Casio !
Citer : Posté le 28/06/2014 13:47 | #
bravo à tous les deux
-Mon Fall Down
-Mon jeu de mains
-Mon starwars
-Mon dessinatout
-Mon niaiseux version 2.0
-Mon niaiseux version 3.0
-Inferno
-Mon super labyrinthe (en cours)
-Mon call of duty en 3D
-Casion (avec Az)
Citer : Posté le 28/06/2014 13:48 | #
Bravo aux deux participants !
Citer : Posté le 28/06/2014 14:52 | #
Positon je te nomme héritier du trône :E.
Félicitations.
Toutes les formules de Première S.
Toutes les formules de Terminale S.
Un programme de calculs.
Super Mario 3
warrior
Jump Ball
First Fly
►Jeu gagnant des 48h CPC n°12◄
Mon site de discussion pour ados : http://entre-ados.net/ (a brûlé dans l'incendie d'OVH)
Mon éditeur de cours en ligne et plateforme de partage : http://wordline.xyz (a succombé à la concurrence de Google Drive...)
Citer : Posté le 28/06/2014 14:56 | #
Merci à tous
Il manque un : dans le lien
Citer : Posté le 28/06/2014 14:56 | #
Mais il ne faut pas qu'il meurt comme dans Games of Thrones
Citer : Posté le 28/06/2014 17:49 | #
Bien joué !
Par contre le lien vers le jeu est mort (il manque ":" après http)
Citer : Posté le 28/06/2014 18:07 | #
En fait c'est surtout qu'il y avait deux fois "http://".
Citer : Posté le 28/06/2014 23:43 | #
Félicitation Positon , face à toi je n'avais aucune chance.
Et puis, j'avais fait tester ton jeu, et ensuite le mien à mes frères et soeurs et ils ont tous préférés ton jeu
(je n'avais pas osé le dire avant de peur que ça ne joue en ma défaveur ).
Pour mon jeu, j'ai trouvé que les juges ont été plutôt cléments, étant donné que le jeu avait de nombreux bugs.
De plus, j'avais essayé de noter mon jeu avant les résultats, et je ne l'avais évalué qu'à 5,5/10.
Ajouté le 29/06/2014 à 00:26 :
Je viens de lire tous les commentaires du test. Merci à tous les testeurs qui ont pris le temps d'effectuer un test en testant mon jeu Voici donc la réponse à quelques questions :
Pour être franc, j'avais déjà une bibliothèque de sprites contenant tous les sprites de dodormeur ( je les avais tous recopier à la main sur du papier, puis retranscrit en F-line). La création des maps c'est faite très rapidement. Par contre les sprites du personnages principales et de la plupart des villageois ont été faits pendant le concours. En plus des sprites, j'ai également utilisé un système de déplacement de perso que j'avais déjà coder.
Le poids du jeu s'explique donc par 3 raisons :
La très mauvaise optimisation du code
La présence de nombreuses pictures (11)
Le nombre important de texte
Sinon, je vous promet que j'y est travaillé comme un malade : tous les soirs du concours, je me suis couché hyper tard pour pouvoir prog. Vous pouvez vérifiez que j'ai codé jusqu'à la dernière
heureminute du concours (vous pouvez vérifier l'heure de publication ).Pour le prochain concours je ferais attention de vous donner toute la liste de mes sources .
raccourci Ctrl->Alt->Suppr A éviter
Corrigé dans une MàJ
moyen âge (à remplacer par une torche, une bougie, une lanterne, un Pokémon connaissant flash, etc.) .
Erreur d'étourderie : si tu regarde le sprite est celui d'une bougie dans une lanterne.
jeu de le finir, car ce jeu va être une tuerie !
Mauvaise nouvelle pour tous les fans de mon jeu ( je ne pense pas qu'il y en ait, mais on ne sait jamais ...) : avec les nouvelles MàJ, le jeu occupe 90% de la mémoire princ. il me sera donc impossible de faire le tournoi dans ce jeu. Par contre, j'ai pour projet de faire une suite en C , d'ici 2 ou 3 ans , quand je connaîtrais suffisamment le C. Par contre, si je suis en mesure de faire un A-RPG, il portera le nom de zelda. Sinon, ce sera en simple RPG.
J'espère ne pas en arriver là
n’avait pas le temps.
Exacte, car même au-delà du problème de mémoire, j'ai eu beaucoup de mal à tenir en 24heures et je n'ai pas eu le temps de coder mon système de combat ( type 007 -> recharger prendre une flèche, tirer ben ... tirer aussi ( mais avec l'arc ), se protéger utiliser son bouclier. Sachant qu'à chaquue fois qu'on est touché on perd une vie ).
Mon record est de 28 min (sans le drawstat) . Qui fera mieux ?
Notes ( logiciel qui calcule votre moyenne, basic )
Professeur Layton ( jeu d'énigme en C )
Mario & Sonic Rush ( jeu de course 3D en C )
Jetpack Joyride de Drakalex007
Arcuz de Dark Storm
Casion de Az et Darkysun
Un jeu de course en 3D pour calculatrice :
http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=2773&page=1.
Citer : Posté le 29/06/2014 02:25 | # | Fichier joint
Félicitation à vous tous :), j'ai dû noter de manière très stricte pour éviter de donner deux 9/10 ;).
Mauvaise nouvelle pour tous les fans de mon jeu ( je ne pense pas qu'il y en ait, mais on ne sait jamais ...) : avec les nouvelles MàJ, le jeu occupe 90% de la mémoire princ.
Ce ne sont pas des épées, ce sont des poignards (n'oublions pas que ce sont des espions, pas des chevaliers)
D'accord, dans ce cas ça va mais personnellement voilà comment j'aurais dessiné un poignard :
Citer : Posté le 29/06/2014 08:32 | #
Félicitations à Positon et Aragorn !
Vitesse des fonctions en Basic Casio | 7 days CPC | Casio Universal Wiki | Tutoriel Basic Casio
>>> Give me a click Brother <<< >>> Teste mon générateur de mots nouveaux <<<
>>> Random Youtube Video <<<
Citer : Posté le 29/06/2014 16:40 | #
Bravo Positon avec ton jeu créé en 1 week-end , maintenant avec ta PRIZM t'as intérêt à nous sortir de beaux Add-In en couleur !
A bon, ton programme c'est pas un utilitaire pour faire des cônes de révolution ?
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 29/06/2014 17:53 | #
Quoi ?
Des cônes de révolution ? Mais bien sûr que non, quelle idée stupide !
Ce sont des cylindres, évidemment
Citer : Posté le 29/06/2014 18:06 | #
Félicitations aux deux participants !
Pong400
PierrePaCiseaux (CP400)
Les Triangles
Menu
ASCII
Nombres premiers