[C/RPG] Arcuz
Posté le 26/06/2014 18:46
Vous en avez sans doute entendu, parlé, peut-être même joué à la version originale, mais j'annonce officiellement le projet de RPG que j'ai déjà débuté il y a quelques mois, Arcuz. C'est un jeu flash, disponible gratuitement sur le net (googlez, vous trouverez), et que je trouve très bien fait.
Dans ce RPG, vous incarnez un aventurier dans un monde fantastico-médieval, et devrez vous battre contre un tas d'ennemis pour... A vous de le découvrir
Avec un univers composé de monstres, d'un inventaire personnalisable par des enchantements, et de nombreuses cartes et quêtes, le jeu se veut très complet.
Liste des objets simples
Cliquer pour enrouler
P = Potion, C = Crystal
1 Small P of HP
2 Medium
3 Big
4 Small P of SP
5 Medium
6 Big
7 Small P of Rejuvenation
8 Medium
9 Big
10 Small P of Resurrection
11 Medium
12 Big
13 Antidote
14 P of Att
15 P of Berserk
16 P of Defense
17 P of Luck
18 P of Magic Def
19 Small C of Earth
20 Medimum
21 Big
22 Small C of Fire
23 Medium
24 Big
25 Small C of Water
26 Medium
27 Big
28 Small C of Air
29 Medium
30 Big
31 Stone of Blessing
32 Stone of Soul
33 Stone of Holy
34 et 35 : objets de quetes
Liste des objets magiques
Cliquer pour enrouler
Il en existe de 9 catégories, possédant chacune 7 niveaux, soi un total de 63 objets. En les combinant à des enchantements, de différents types (12), le nombre total d'objet arrive à près de 6 millions d'objets potentiellement différents !
Screenshots :
Sprites des armes :
Partage de sprites
Remerciements :
-> PierrotLL : MonochromeLib
-> LePhenixNoir : memory, LibText, LibBMP
-> Kirafi : certains sprites
Dernière mise à jour : 26/06/2014
Citer : Posté le 26/06/2014 18:49 | #
des images, des images, des images
Citer : Posté le 26/06/2014 20:09 | #
T'inquiete, ça arrive, je devais partir à la musique
Citer : Posté le 26/06/2014 20:21 | #
tu as dit :
6 millions d'objets
Donc tu veut faire une liste de 6 millions d'objets dans ce pauvre spoiler
Sinon je te soutient pour ce magnifique projet
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Pac-Man
Pac-Man Color
Meta Ball
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Citer : Posté le 26/06/2014 20:23 | #
Ah non
Ca c'est en combinant des enchantements
Au total t'as 63 objets magiques "de base"
Citer : Posté le 26/06/2014 20:41 | #
ok
car sinon tu avait du boulot pour les écrire tous
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Pac-Man
Pac-Man Color
Meta Ball
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Citer : Posté le 26/06/2014 21:38 | #
Mise à jour
Citer : Posté le 26/06/2014 21:39 | #
C'est pour quand ??
Citer : Posté le 26/06/2014 21:40 | #
great job
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Pac-Man
Pac-Man Color
Meta Ball
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Citer : Posté le 26/06/2014 21:41 | #
J'avais pas remarqué le léger décalage sur la 1ère image du bas
C'est sans doute du au scrolling du texte
Citer : Posté le 26/06/2014 21:42 | #
J'ai vachement envie d'y jouer !
Super projet !
Citer : Posté le 26/06/2014 21:43 | #
C'est pour quand ??
J'espère la fin des grandes vacances
Après en prépa j'aurais sans doute moins le temps de programmer
Citer : Posté le 26/06/2014 22:08 | #
Bravo, ça rend bien (même si j'avais déjà vu...) !
Oh ! Un lien vers le partage de graphismes !
C'est pour quand ??
J'espère la fin des grandes vacances
Après en prépa j'aurais sans doute moins le temps de programmer
Je pensais que ça viendrait plus vite. Tant mieux, ça me laisse du Temps pour travailler moi aussi
Citer : Posté le 26/06/2014 23:15 | #
du Temps pour
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 27/06/2014 08:08 | #
du Temps pour
Pas du tout, c'est juste une habitude de ma part de considérer "Temps" comme un nom propre.
Citer : Posté le 27/06/2014 14:11 | # | Fichier joint
Salut DS,
Comme promis, voici la première partie de mon ATL (Aragorn TextureLib) pour Arcuz.
Voici ce que ça devrait donné si elle te plait :
J'ai mis dans un fichier en pièce jointe où se trouve le reste des sprites ( il n'y en a pas énormément ).
J'espère qu'ils correspondront à tes attentes. Si ces sprites te plaisent, je compte attaquer les armes et les ennemis .
P.S : A ta place j'embaucherais quelqu'un d'autre en plus pour faire les sprites car je ne suis vraiment pas rapide
edit : J'ai rajouté ton jeu dans les projets que je soutient
Notes ( logiciel qui calcule votre moyenne, basic )
Professeur Layton ( jeu d'énigme en C )
Mario & Sonic Rush ( jeu de course 3D en C )
Jetpack Joyride de Drakalex007
Arcuz de Dark Storm
Casion de Az et Darkysun
Un jeu de course en 3D pour calculatrice :
http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=2773&page=1.
Citer : Posté le 27/06/2014 16:59 | #
J'aime bien les décors, moins les persos.
Pour le reste, je pense que le mieux serai de faire des sprites de "fond" en 16*16 : pour les gros objets, on peut à la rigueur en coller deux ensemble, mais il faut que ça reste un multiple de 16
Citer : Posté le 27/06/2014 17:16 | #
Tu as raison les persos ne vont pas du tout ( surtout leur tête qui sont complètements loupés ).
Par contre, je crois que j'avais fait tous les sprites en multiples de 16 :
16*16 Vases (3); Herbe; Sceau
16*32 Tonneaux (2)
32*16 Barrières (3)
32*32 Puit
64*64 Arbre
edit : sinon, est-ce que tu pourrais me faire une liste avec tous les objets ou personnages que tu veux que je te fasse ainsi que leur définition
Notes ( logiciel qui calcule votre moyenne, basic )
Professeur Layton ( jeu d'énigme en C )
Mario & Sonic Rush ( jeu de course 3D en C )
Jetpack Joyride de Drakalex007
Arcuz de Dark Storm
Casion de Az et Darkysun
Un jeu de course en 3D pour calculatrice :
http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=2773&page=1.
Citer : Posté le 27/06/2014 17:35 | #
En fait, j'hésite entre une monde en 2D type "Pokémon" ou un monde en 2D isométrique type "Arcuz"... Je pense que je vais pencher pour la 2D classique.
Pour tes sprites, ce qui serai top, c'est de les classer par type : d'un coté tu met ceux qui n'ont pas de profondeur (16*16, pas de transparence, je pense au sol, aux jarres, etc.) et d'un autre coté ceux qui ont une profondeur (arbres, barrières, etc.). Pour ces derniers, il me faudrait deux sprites de chacun : un en positif (normal), et l'autre en négatif : les pixels transparents en noir. Je viens de réfléchir à la manière d'afficher la carte, avec une structure par objet ça devrait aller
Ajouté le 27/06/2014 à 17:36 :
Oups, je me suis un peu trop excité sur le clavier
Citer : Posté le 27/06/2014 17:38 | #
Pourquoi il t'en faut en normal et négatif ? et que veux-tu dire par "transparent" ?
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 27/06/2014 17:39 | #
En gros, si j'ai un arbre, je veux pouvoir voir l'herbe qui se trouve derrière : il me faut donc deux sprites pour pouvoir gérer la transparence