Posté le 25/06/2014 21:17
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Citer : Posté le 25/06/2014 21:26 | #
Moi non plus en fait mais je vais essayer d'en apprendre plus avec quelques tuto
Citer : Posté le 25/06/2014 21:39 | #
Dans ce cas, ce ne serait pas une histoire de modules et d'importation ?
Citer : Posté le 29/06/2014 14:37 | #
Quand tu lances un programme, tu as les librairies principales décrites dans la documentation qui sont déjà chargé.
Par contre tu pourrais souhaiter charger des fonctions qui sont dans un autre fichier lua.
C'est ce que propose modlist et modload.
modlist va te dire quels sont les fichiers lua qui ont ajouté le symbole pour dire qu'ils ne sont pas un programme, mais juste un fichier Lua avec des fonctions à charger. Tu peut en charger un avec modload. Il y a un exemple (ltest.lua) fourni.
Un des avantage aussi est que tu peut libérer de la mémoire le fichier chargé lorsque tu n'as plus besoin des fonctions, alors que c'est impossible de libérer de la mémoire avec les fonctions de ton fichier principal don't tu n'as plus besoin
Citer : Posté le 29/06/2014 14:59 | #
Ah ok et je voudrait créer une sorte de "touchlib" en lua et je ne sais pas trop comment faire J'aimerai savoir si il faut faire un truc spécial pour l'écrire.
Ajouté le 29/06/2014 à 15:01 :
Et pour modload, il faut rajouter modload ("input") avec les guillemets ?