Posté le 21/06/2014 11:11
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Citer : Posté le 21/06/2014 11:27 | #
Je suis pas sûr que les développeurs acceptent le fait que tu dévoile comment cheater dans leurs jeux
Citer : Posté le 21/06/2014 11:40 | #
Un addin pour cheater les autres ? omg
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►Jeu gagnant des 48h CPC n°12◄
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Mon éditeur de cours en ligne et plateforme de partage : http://wordline.xyz (a succombé à la concurrence de Google Drive...)
Citer : Posté le 21/06/2014 11:46 | #
Mais c'est pas bien de tricher !
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 21/06/2014 16:43 | #
Facile pour les développeurs de protéger les fichiers de sauvegarde et autres données. À peine l'add-in publié, des màj correctives des programmes seront écrites. Et la fois suivante, l'erreur ne sera plus faite.
Citer : Posté le 21/06/2014 17:28 | #
J'ai déjà réfléchit à un système de cryptage des scores
Citer : Posté le 21/06/2014 17:49 | #
Ouai. Bof, je suis pas totalement pour ...
Ce qu'on apprécie c'est de chercher les cheat nous même Et si un add-in nous donne les cheat ben ... on le téléchargera et on ne cherchera plus, même si on est libre de le télécharger.
C'est un peu comme ci on te donnait de l'argent sur un jeu virtuel, tu vas l'accepter, mais si tu en as autant que tu veux, tu ne prendras plus goût à ce jeu. J'espère que tu vois la ou je veux en venir
Citer : Posté le 21/06/2014 20:24 | #
Dans ton addin tu veux juste mettre un texte qui explique comment cheater chaque jeu, ou tu veux faire un machin (j'ai pas trouvé d'autre mot) qui modifie directement la sauvegarde d'un jeu ?
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Citer : Posté le 21/06/2014 20:27 | #
C'est un addin qui va directement cheater la save du jeu, mais on peut choisir quoi cheater, par exemple sur pokemon j'ai un dracauffeu niv 101 et 255 masterball
Ajouté le 21/06/2014 à 20:31 :
Mais je pense faire un système collaboratif avec les autres développeurs, pour que ce sont eux qui autorisent le cheat .
Par exemple, le joeur débloque qqc (un easter egg) qui est un code pour le CCE
Le joeur tape se coee dans le CCE est débloque certains ou tout les cheats, du jeu
Citer : Posté le 21/06/2014 20:55 | #
@Intelligide,
Tu utilise quel logiciel pour lire les sauvegardes ? le sdk ou un autre logiciel ?
Notes ( logiciel qui calcule votre moyenne, basic )
Professeur Layton ( jeu d'énigme en C )
Mario & Sonic Rush ( jeu de course 3D en C )
Jetpack Joyride de Drakalex007
Arcuz de Dark Storm
Casion de Az et Darkysun
Un jeu de course en 3D pour calculatrice :
http://www.planet-casio.com/Fr/programmes/voir_un_programme_casio.php?showid=2773&page=1.
Citer : Posté le 21/06/2014 20:58 | #
Il n'y a pas de "logiciel", mais des fonctions de fxlib, plus précisément du module appelé Bfile qui permet de gérer les fichiers de la mémoire principale et des mémoire de stockage et carte SD (pour autant qu'il y en ait).
Citer : Posté le 21/06/2014 21:01 | #
Donc on fait on devrait collaborer au cheat de nos propres jeux ? omg
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Citer : Posté le 21/06/2014 21:04 | #
Bien sûr que non, tu laisses Intelligide se creuser la tête pour trouver une faille, puis tu la corriges en un tour de main.
Citer : Posté le 21/06/2014 21:39 | #
Il n'y a pas de "logiciel", mais des fonctions de fxlib, plus précisément du module appelé Bfile qui permet de gérer les fichiers de la mémoire principale et des mémoire de stockage et carte SD (pour autant qu'il y en ait).
... finalement je crois que je vais remettre les cheats de mes sauvegardes à plus tard ( je viens juste de commencer l'apprentissage du C et je n'arrive pas à faire 10 lignes de code sans une erreur de compilation )
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Citer : Posté le 21/06/2014 21:42 | #
Disons simplement que dans fxlib, il y a des fonctions comme PrintMini(), locate() ou Bdisp_DrawLineVRAM() qui permettent de dessiner à l'écran, mais il y aussi d'autres fonctions comme celles de Bfile qui permettent d'utiliser les fichiers.
Citer : Posté le 21/06/2014 21:52 | #
:idea: Je crois que je commence à comprendre pour modifier une sauvegarde, il faudrait donc créer un add-in dans lequel on indiquerait une valeur à changer dans une sauvegarde grâce à une fonction du module Bfile.
Mais n'y aurait-il pas moyen d'ouvrir la sauvegarde depuis un pc ? ( du style : on ouvre avec le bloc-note, on modifie une valeur, on sauvegarde, puis on remet le fichier modifier sur calto - se serait beaucoup plus simple ).
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Citer : Posté le 21/06/2014 21:55 | #
Beaucoup plus simple ???????
Non je ne crois pas.
Une fois l'addin programmé, il n'y aura rien de plus simple.
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Citer : Posté le 21/06/2014 21:56 | #
Oui, c'est ça.
Pour faire ça Aragorn, il faudrait transférer puis retransférer le fichier, et l'éditer avec un éditeur style HxD, ce serait très long.
Citer : Posté le 21/06/2014 22:22 | #
Mais vous savez qu'on a un éditeur hexadécimal sur calto qui permet de faire ça?
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 21/06/2014 22:38 | #
Non
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Citer : Posté le 21/06/2014 22:43 | #
ben si...
Tu ouvres le fichier de sauvegarde du jeu (genre fruit.sco), et puis tu modifies et tu sauvegardes, et voila, t'as un score de folie
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(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !