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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Probleme de coordonnees
Alkass2 Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Probleme de coordonnees

Posté le 26/05/2014 16:51

Bonjour a tous!
Un de mes amis est entrain de faire un jeu ou il tire des missiles sur des vaisseaux en approche mais il a un probleme de temps en temps le missile passe au travers du vaisseau car leur coordonnees se chevauchent.
Est-ce qu'il y aurait un moyen de contrer ce probleme?
Merci d'avance


Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 16:53 | #


Qu'appelles-tu "se chevauchent" ? Je n'ai pas très bien cerné le problème
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alkass2 Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 17:04 | #


Eh bien le missile fait +1 en x le vaisseau -1 en et leurs coordonnees en x ne sont jamais egales donc le missile ne peut detruire le vaisseau
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24670 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 17:04 | #


Il faut modifier juste un peu l'algorithme, faire avancer le missile, tester la collision, puis faire avancer le vaisseau s'il n'est pas détruit.
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Alkass2 Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 17:08 | #


Ok merci

Ajouté le 26/05/2014 à 17:18 :
En fait ca marche toujours pas je crois que cela depend du moment ou l'on tire le missile

Ajouté le 26/05/2014 à 17:24 :
Non c'est bon j'ai mis le test au debut et a la fin et ca marche merci beaucoup
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 17:25 | #


En gros, tu peux faire :
[u][i]Algorithme :[/i][/u]

Tant que le joueur n'a pas perdu
    Faire avancer le(s) missile(s)
    Pour chaque vaisseau
        Si le vaisseau est touché par un missile
        Alors le détruire
        Sinon le faire avancer
    Fin_Pour
Fin_Tant_Que

Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alkass2 Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 19:54 | #


Ok merci

Ajouté le 26/05/2014 à 19:56 :
Darkstorm a tu eu le temps de tester mon jeu laser?
Dark storm Hors ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 21:10 | #


Ah non, avec le bac j'ai pas eu beaucoup de temps ces derniers jours
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard
Alkass2 Hors ligne Membre Points: 216 Défis: 0 Message

Citer : Posté le 26/05/2014 22:22 | #


Je te comprends moi j'ai que le francais est c'est deja tres chiant

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