Les membres ayant 30 points peuvent parler sur les canaux annonces, projets et hs du chat.
La shoutbox n'est pas chargée par défaut pour des raisons de performances. Cliquez pour charger.

Forum Casio - Discussions


Index du Forum » Discussions » Mais comment marchent ces bébêtes ?
Gollum Hors ligne Membre Points: 1262 Défis: 2 Message

Mais comment marchent ces bébêtes ?

Posté le 26/04/2014 16:22

Depuis le classique plus ou moins (bientôt en add-in ) au mondialement connu Pokémon tout en passant par Wolfenstein et Minecraft, beaucoup de jeux connus se sont retrouvés "adaptés" sur nos calculatrices Casio, soit en add-in soit en Basic Casio, d'une façon souvent admirable.
On admirera par exemple le petit détail dans le menu de tel jeu, on appréciera le détail du scénario de celui ci...
Mais on ne se demande jamais "Mais comment marchent ces bébêtes ?"

Plus versé sur les capacités de la machine, on se rends moins compte de la complexité des limites et de leurs raisons.
Je propose de créer ici un topic expliquant la fonctionnement de nos calculatrices.
Le calcul
Cliquer pour enrouler
Explication en cours de rédaction.

Les graphiques
Cliquer pour enrouler
Rien ici pour le moment.

Les programmes en Basic Casio
Cliquer pour enrouler
Rien ici pour le moment.

Les programmes en C/C++
Cliquer pour enrouler
Rien ici pour le moment.

Comme je n'ai pas vraiment toutes les connaissances nécessaire, je veux bien que quelqu'un m'aide à rédiger ce topic.



Intelligide Hors ligne Membre de CreativeCalc Points: 49 Défis: 5 Message

Citer : Posté le 26/04/2014 16:27 | #


Cool l3s explications
Totoyo Hors ligne Membre d'honneur Points: 16102 Défis: 102 Message

Citer : Posté le 26/04/2014 16:33 | #


"Comme je n'ai pas vraiment toutes les connaissances nécessaire, je veux bien que quelqu'un m'aide à rédiger rédige ce topic à ma place."

Cette formulation me parait plus juste

Pour avoir plus de chance d'obtenir de l'aide, soit plus précis dans ta demande. Quelles sont les parties où tu ne te sens pas à l'aise ? Inversement, lesquelles maitrises-tu bien et estimes-tu ne pas avoir besoin d'aide dans l'immédiat ?
Lephenixnoir En ligne Administrateur Points: 24575 Défis: 170 Message

Citer : Posté le 26/04/2014 16:37 | #


Puisque ce topic me semble approprié, puis-je savoir si les valeur utilisées par la bébête pour ses calculs sont des double (sur 8 octets) ou des structures sur 12 octets, taille de laquelle augmente une liste lorsque l'on augmente sa longueur de 1 ?
Mon graphe (11 Avril): ((Rogue Life || HH2) ; PythonExtra ; serial gint ; Boson X ; passe gint 3 ; ...) || (shoutbox v5 ; v5)
Gollum Hors ligne Membre Points: 1262 Défis: 2 Message

Citer : Posté le 26/04/2014 16:39 | #


Totoyo a écrit :
"Comme je n'ai pas vraiment toutes les connaissances nécessaire, je veux bien que quelqu'un m'aide à rédiger rédige ce topic à ma place."

Cette formulation me parait plus juste

non, je vais rédiger une partie du topic.
A savoir, les calculs.

Mais bon, c'est un peu la seule fonction dont je comprends le fonctionnement.
donc; je veux bien que quelqu'un (une ou plusieurs personnes s'occupent du reste.
https://telegram.me/BrokenClock
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 26/04/2014 16:51 | #


Si tu veux, ceci pourrait sûrement t'être utile (je suis pas sûr que ce soit ce sur quoi porte ton tuto mais cette doc est une mine d'or )
Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Dark storm En ligne Labélisateur Points: 11641 Défis: 176 Message

Citer : Posté le 28/04/2014 20:50 | #


Je pense que le mieux est l'article sur le wiki
D'ailleurs, j'hésite à verrouiller le topic, c'est un peu du "foutage de gueule"...
Finir est souvent bien plus difficile que commencer. — Jack Beauregard

LienAjouter une imageAjouter une vidéoAjouter un lien vers un profilAjouter du codeCiterAjouter un spoiler(texte affichable/masquable par un clic)Ajouter une barre de progressionItaliqueGrasSoulignéAfficher du texte barréCentréJustifiéPlus petitPlus grandPlus de smileys !
Cliquez pour épingler Cliquez pour détacher Cliquez pour fermer
Alignement de l'image: Redimensionnement de l'image (en pixel):
Afficher la liste des membres
:bow: :cool: :good: :love: ^^
:omg: :fusil: :aie: :argh: :mdr:
:boulet2: :thx: :champ: :whistle: :bounce:
valider
 :)  ;)  :D  :p
 :lol:  8)  :(  :@
 0_0  :oops:  :grr:  :E
 :O  :sry:  :mmm:  :waza:
 :'(  :here:  ^^  >:)

Σ π θ ± α β γ δ Δ σ λ
Veuillez donner la réponse en chiffre
Vous devez activer le Javascript dans votre navigateur pour pouvoir valider ce formulaire.

Si vous n'avez pas volontairement désactivé cette fonctionnalité de votre navigateur, il s'agit probablement d'un bug : contactez l'équipe de Planète Casio.

Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 221 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements

Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd