Posté le 21/04/2014 18:14
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Citer : Posté le 24/05/2014 16:19 | #
ouais moi j'ai un livre sur python qui est très bien mais qui ne parle pas du tout des possibilités graphiques or c'est tout juste ce qui m'intéresse ... c'est pourquoi j'ai pas mal décroché du python mais j'étais aussi en 3.4
-Mon Fall Down
-Mon jeu de mains
-Mon starwars
-Mon dessinatout
-Mon niaiseux version 2.0
-Mon niaiseux version 3.0
-Inferno
-Mon super labyrinthe (en cours)
-Mon call of duty en 3D
-Casion (avec Az)
Citer : Posté le 24/05/2014 16:20 | #
Tu connais pygame ?
Ajouté le 24/05/2014 à 16:20 :
http://pygame.org/news.html
Citer : Posté le 24/05/2014 16:31 | #
attention hors sujet
Moi j'ai deux livre et j'ai aussi un peu decroche pour la meme raison dis moi ton livre c'etait pas Mon eformation apprendre python 3?
-lephenixnoir:non je connaisser pas merci ,mais je vais plutot me tourne vers le lua qui est 10 a 30 fois plus rapide que le perl,php,python,etc...
-ASM (assembleur) sur x86 et gb-Z80
-locomotive basic/amstrad basic
-Basic Casio
-VBS
-Batch
-Bash
-Python 3.4
-html
-CSS
-javascript
-Lua
-brainfuck
-ruby
Il faut savoir que je ne maitrise pas parfaitement tout ces langages
[/spoiler]
Remerciment
Ma calto: graph 75
Citer : Posté le 24/05/2014 17:41 | #
Je suis la ... euh tu veux faire du lua sur calto ?
Citer : Posté le 24/05/2014 19:17 | #
attention hors sujet
reattention je racompte ma vie
Je code pas encore tres bien en Lua j'ai juste fais ce petit prog
a=1
b=1
System.setCpuSpeed(222)
while not Controls.read():start() do
screen:clear()
System.showFPS()
if Controls.read():down() then
b=b-1
if Controls.read():up() then
b=b+1
if Controls.read():left() then
a=a-1
if Controls.read():right() then
a=a+1
if Controls.read():triangle() then
break
end
end
end
end
end
screen:print(20,120,"hello world",Color.new(0,0,0))
screen.flip()
screen.waitVblankStart()
System.quit()
-ASM (assembleur) sur x86 et gb-Z80
-locomotive basic/amstrad basic
-Basic Casio
-VBS
-Batch
-Bash
-Python 3.4
-html
-CSS
-javascript
-Lua
-brainfuck
-ruby
Il faut savoir que je ne maitrise pas parfaitement tout ces langages
[/spoiler]
Remerciment
Ma calto: graph 75
Citer : Posté le 24/05/2014 19:29 | #
alala je comprends pas pourquoi ce
/*****************************************************************/
/* */
/* CASIO fx-9860G SDK Library */
/* */
/* File name : [ProjectName].c */
/* */
/* Copyright (c) 2006 CASIO COMPUTER CO., LTD. */
/* */
/*****************************************************************/
#include "fxlib.h"
#include "MonochromeLib.h"
//****************************************************************************
// AddIn_main (Sample program main function)
//
// param : isAppli : 1 = This application is launched by MAIN MENU.
// : 0 = This application is launched by a strip in eACT application.
//
// OptionNum : Strip number (0~3)
// (This parameter is only used when isAppli parameter is 0.)
//
// retval : 1 = No error / 0 = Error
//
//****************************************************************************
int AddIn_main(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
unsigned int key;
int hauteur=30, horizon=50,score=0;
Bdisp_AllClr_DDVRAM();
while(1){
ML_Color couleur_bas_droite;
ML_Color couleur_haut_droite;
couleur_bas_droite=ML_pixel_test(horizon+2,hauteur+2);
couleur_haut_droite=ML_pixel_test(horizon+2,hauteur-2);
if(IsKeyDown(KEY_CTRL_UP)&& hauteur>1) hauteur--;
if(IsKeyDown(KEY_CTRL_DOWN) && hauteur<63) hauteur++;
horizon++;
if(IsKeyDown(KEY_CTRL_MENU)) break;
if(couleur_haut_droite==1 || couleur_bas_droite==1) break;
score++;
ML_clear_vram();
ML_line(70,1,70,30,1);
Ml_line(70,40,70,63,1);
ML_line(90,1,90,40,1);
ML_line(90,50,90,63);
ML_HORIZONTAL_SCROLL(1);
ML_point (horizon,hauteur,3,ML_BLACK);
ML_display_vram();
}
return score;
}
//****************************************************************************
//************** ****************
//************** Notice! ****************
//************** ****************
//************** Please do not change the following source. ****************
//************** ****************
//****************************************************************************
#pragma section _BR_Size
unsigned long BR_Size;
#pragma section
#pragma section _TOP
//****************************************************************************
// InitializeSystem
//
// param : isAppli : 1 = Application / 0 = eActivity
// OptionNum : Option Number (only eActivity)
//
// retval : 1 = No error / 0 = Error
//
//****************************************************************************
int InitializeSystem(int isAppli, unsigned short OptionNum)
{
return INIT_ADDIN_APPLICATION(isAppli, OptionNum);
}
#pragma section
Executing Hitachi SH C/C++ Compiler/Assembler phase
set SHC_INC=C:\SAV\ALEX\SDK\OS\SH\include
set PATH=C:\SAV\ALEX\SDK\OS\SH\bin
set SHC_LIB=C:\SAV\ALEX\SDK\OS\SH\bin
set SHC_TMP=C:\SAV\ALEX\SDK\essais\essais\Debug
"C:\SAV\ALEX\SDK\OS\SH\bin\shc.exe" -subcommand=C:\Users\AAAB\AppData\Local\Temp\hmkD395.tmp
C:\SAV\ALEX\SDK\essais\essais\essai1.c(48) : C2202 (E) Number of parameters mismatch
HMAKE MAKE UTILITY Ver. 1.1
Copyright (C) Hitachi Micro Systems Europe Ltd. 1998
Copyright (C) Hitachi Ltd. 1998
ERROR: Process failed with return code: 1
Build was not successful.
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-Mon niaiseux version 2.0
-Mon niaiseux version 3.0
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Citer : Posté le 24/05/2014 19:42 | #
La casse et le nombre de parametres
ML_line(90,50,90,63[b], *[/b]);
Citer : Posté le 24/05/2014 19:43 | #
waow comment t'as réussi à voir ca !! !c'était tout petit !!
a mais ce n'est pas finis
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Citer : Posté le 24/05/2014 19:47 | #
Il te dit que à la ligne 48 de essai1.c, il n'y a pas le bon nombre d'arguments. Mais ne le prend pas trop au sérieux, si ça se trouve, l'erreur se trouve carrément ailleurs et le compilateur fait des siennes...
ÉDIT:grilled
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 24/05/2014 20:53 | #
Après avoir corrigé ça, il te dit quoi ?
Citer : Posté le 24/05/2014 20:55 | #
Entre le niveau de DS et le tien, il y a une légère différence de rien du tout
Citer : Posté le 24/05/2014 20:56 | #
La casse bon sang ! C'était tellement gros que je ne l'ai pas vu tout de suite
Citer : Posté le 24/05/2014 20:58 | #
[HS]
Ne t'énerve pas quand même ce n'est qu'une petite
[/HS]
Citer : Posté le 24/05/2014 21:04 | #
Pour tout ce qui est erreur de compilation, le SDK a beau être pourri, c'est que ça viens du programmeur (sauf le bug du é en fin de commentaire)
Donc le mieux c'est d'aller faire un tour sur le topic des erreurs de compil et de relire son code
Citer : Posté le 24/05/2014 21:08 | #
Qui met des caractères accentués dans ses programmes ?
Attention, j'ai une matraque.
Double post = connexion en carton
Citer : Posté le 24/05/2014 21:17 | #
bah justement j'ai regardé le MonochromeLib et c'est tout en maj alors ca ma fait bizard mais j'ai quand même fait ca...
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Citer : Posté le 24/05/2014 21:17 | #
Mais non, le define c'est pas pareil que le nom de la fonction !
Citer : Posté le 24/05/2014 21:20 | #
ralala !!!
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Citer : Posté le 24/05/2014 21:21 | #
D'ailleurs, si tu réfléchis une seconde, il vaut mieux qu'il soit différent.
Sans quoi la lib ne fonctionnerait pas.
Citer : Posté le 24/05/2014 21:22 | #
pourquoi tout n'est pas aussi simple
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Citer : Posté le 24/05/2014 21:25 | #
Parce que les define ne sont pas faits pour définir la compilation des fonctions.