Posté le 03/04/2014 18:06
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Citer : Posté le 12/04/2014 12:14 | #
Ok merci je vais voir mais c'est quoi flag ??
Citer : Posté le 12/04/2014 12:18 | #
une variable qui sert a retenir le résultat (un nom générique)
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2
merci a tout le monde pour son soutien
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm
(dont je connais le nom, mais pas vous )Arcuz !Citer : Posté le 12/04/2014 12:19 | #
on peut mettre d'autre truc alors !! genre X ou Y et dans une function
Ajouté le 13/04/2014 à 15:06 :
Quand on a le code d'un sprite, faut récupérer quoi ?
Moi, j'ai un code mais je récupère quels caractères
Ajouté le 13/04/2014 à 17:01 :
j'ai ça (c'est long )
�(������(���(���(������(���(������(���(������( ... ainsi de suite
Citer : Posté le 13/04/2014 18:01 | #
Ben tu gardes tout les caractères, en fait tu gardes la string que tu copies dans ton prog en LuaFX
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 13/04/2014 18:46 | #
J'ai ça et ça ne veut pas me faire apparaitre le sprite :
y = 10
clear(0)
repeat
camion= "��\000��\000���1�����@@�����@D��@D��@D�����@D��@D�����@D��@D�����@D��@D����\000��������������������������������������"
spritexy x , y , camion
refresh
until key(1)
je ne comprends pa pourquoi ça ne veut pas apparaitre
Citer : Posté le 13/04/2014 19:35 | #
Aurais-tu oublié d'initialiser et avec
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 13/04/2014 20:11 | #
ah oui merci il ne faut pas que je l'oublie
Ajouté le 13/04/2014 à 20:12 :
c'est normal que ça m'affiche un truc bizarre comme dans le Mario ?
Citer : Posté le 14/04/2014 09:02 | #
...
Quel Mario ?
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 14/04/2014 18:21 | #
Le Mario de l'exemple dans le fichier du lua FX
Et c'est normal que ça m'affiche un truc bizare ??
Citer : Posté le 14/04/2014 19:35 | #
Je sais pas, j'ai jamais essayé le Mario de l'exemple.
Qu'est ce que tu appelles des trucs bizarres ?
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 16/04/2014 20:58 | #
Ca ne m'affiche pas ce que j'ai compilé avec sprite maker et le lua pour windows
Citer : Posté le 16/04/2014 22:28 | #
Est-ce que tu as un screen (ou une photo de l'écran de ta calto) ?
Ajouté le 16/04/2014 à 23:35 :
Au fait, qu'est-ce que tu veut dire par optimiser pixeltest ?
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 18/04/2014 17:52 | #
je vais te le faire
Je veux optimiser pixeltest c'est à dire :
Ajouté le 07/05/2014 à 16:36 :
j'ai ce code la mais il ne marche pas
x = 10
y = 10
clear(0)
repeat
if key(40)
then x=x+1
else if key(37)
then x=x-1
else if key(39)
then y=y-1
else if key(38)
then y=y+1
end
end
end
end
boule ="�������_�P�B��X�P������\000"
spritexy x,y,boule
refresh
until key(1)
Citer : Posté le 08/05/2014 16:47 | #
Est-ce que tu as un message d'erreur ?
Et que veux tu dire par "il ne marche pas " rien ne s'affiche ? Le programme plante ?
Parce qu'il m'a l'air de marcher...
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 08/05/2014 16:48 | #
il ne m'affiche rien juste "éxécution" et je ne connait pas la source de l'erreur
Ajouté le 08/05/2014 à 16:49 :
et il ne répond plus quand j'appuie sur 0 ça devrait sortir du programme mais pas là
Citer : Posté le 08/05/2014 16:52 | #
ça va pas être pratique...
Tu as bien paramétré le sprite Maker pour gxlib (5 couleurs) ?
Ajouté le 08/05/2014 à 16:52 :
ça va pas être pratique...
Tu as bien paramétré le sprite Maker pour gxlib (5 couleurs) ?
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 08/05/2014 16:53 | #
je regarde ...
Ajouté le 08/05/2014 à 17:13 :
le gxlib est bien avec gxlib 1.0 et ça ne marche pas
Citer : Posté le 08/05/2014 17:19 | #
... Je vois vraiment pas
Ajouté le 08/05/2014 à 17:21 :
Peut être en ajoutant un misc.wait(10) dans la boucle mais ça m'étonnerait...
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 08/05/2014 18:37 | #
je regarde mais quand je l'ai émulé, ça m'as mis une erreur de Rom
Citer : Posté le 08/05/2014 18:49 | #
Tu utilise un émulateur ?!
C'est pas compatible avec les nuances de gris (enfin je crois )!
Coïncidence ? Je ne pense pas.
Citer : Posté le 08/05/2014 20:04 | #
J'ai utilisé ma calto mais aussi l'émulateur du SDK qui marche pour les add-ins et ça m'a envoyé une erreur de Rom et c'est peut être à cause de ça que mon truc ne veut pas marcher