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Forum Casio - Autres questions


Index du Forum » Autres questions » Problème avec les fonctions (luaFx)
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Problème avec les fonctions (luaFx)

Posté le 03/04/2014 18:06

Bonjour à tous,
J'aimerais savoir en détail comment faire des sprites avec le lua sous Windows ?
merci
J'aimerais optimiser directement la fonction nbdraw.pixeltest !
Comment faire ?



-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 12/04/2014 12:14 | #


Ok merci je vais voir mais c'est quoi flag ??

In Arch, I trust ! And you ?
Dodormeur Hors ligne Ancien rédacteur Points: 3965 Défis: 84 Message

Citer : Posté le 12/04/2014 12:18 | #


une variable qui sert a retenir le résultat (un nom générique)
Pokemon !!!!!! => pokemon stadium/battle

mes meilleurs jeux
Cliquer pour enrouler
un jeu avec des niveaux de gris mais compatible SH4 (mais en monochrome pour les SH4) => bomberman
envie de plonger dans la mer pour ramasser des tresors? => ballon sea
envie de sauver l'univers dans un jeu avec une longue durée de vie? => saviors of the future
un add-in addictif avec plein de secret et de trophées => evasion survival
un shmup bien dur et sadique => saviors 2

projets
Cliquer pour enrouler

pokemon
Cliquer pour enrouler



encodage des données de combat (sprite, attaques et nom)
   100%

systeme de combat
   100%

encodage des données de pokemon (niveau d'apprentisage et evolution)
   100%


moteur de la carte
   50%

level design
   1%

finition de pokemon jade
   42%

merci a tout le monde pour son soutien


projets que je soutiens
Cliquer pour enrouler
minecraft de limachi
zelda prizm de smashmaster (en esperant qu'il puisse le finir)
les tests de marmotti
un RPG de dark storm (dont je connais le nom, mais pas vous ) Arcuz !
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 12/04/2014 12:19 | #


on peut mettre d'autre truc alors !! genre X ou Y et dans une function

Ajouté le 13/04/2014 à 15:06 :
Quand on a le code d'un sprite, faut récupérer quoi ?
Moi, j'ai un code mais je récupère quels caractères

Ajouté le 13/04/2014 à 17:01 :
j'ai ça (c'est long )
"\000\000@������ \"���O��Ș����
�(������(���(���(������(���(������(���(������( ... ainsi de suite

In Arch, I trust ! And you ?
Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 13/04/2014 18:01 | #


Ben tu gardes tout les caractères, en fait tu gardes la string que tu copies dans ton prog en LuaFX

Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 13/04/2014 18:46 | #


J'ai ça et ça ne veut pas me faire apparaitre le sprite :
x = 10
y = 10
clear(0)
repeat
camion= " ��\000��\000���1�����@@�����@D��@D��@D�����@D��@D�����@D��@D�����@D��@D����\000��������������������������������������"
spritexy x , y , camion
refresh
until key(1)

je ne comprends pa pourquoi ça ne veut pas apparaitre
In Arch, I trust ! And you ?
Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 13/04/2014 19:35 | #


Aurais-tu oublié d'initialiser et avec
graydraw.setcolor(true)

Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 13/04/2014 20:11 | #


ah oui merci il ne faut pas que je l'oublie

Ajouté le 13/04/2014 à 20:12 :
c'est normal que ça m'affiche un truc bizarre comme dans le Mario ?
In Arch, I trust ! And you ?
Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 14/04/2014 09:02 | #


...
Quel Mario ?
Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 14/04/2014 18:21 | #


Le Mario de l'exemple dans le fichier du lua FX
Et c'est normal que ça m'affiche un truc bizare ??
In Arch, I trust ! And you ?
Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 14/04/2014 19:35 | #


Je sais pas, j'ai jamais essayé le Mario de l'exemple.
Qu'est ce que tu appelles des trucs bizarres ?
Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 16/04/2014 20:58 | #


Ca ne m'affiche pas ce que j'ai compilé avec sprite maker et le lua pour windows
In Arch, I trust ! And you ?
Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 16/04/2014 22:28 | #


Est-ce que tu as un screen (ou une photo de l'écran de ta calto) ?

Ajouté le 16/04/2014 à 23:35 :
Au fait, qu'est-ce que tu veut dire par optimiser pixeltest ?
Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 18/04/2014 17:52 | #


je vais te le faire
Je veux optimiser pixeltest c'est à dire :
nbdraw.pixeltest(a,b)=1 or nbdraw.pixeltest(c,d)=1 or ..


Ajouté le 07/05/2014 à 16:36 :
j'ai ce code la mais il ne marche pas
graydraw.setcolor(true)
x = 10
y = 10
clear(0)
repeat
if key(40)
then x=x+1
else if key(37)
then x=x-1
else if key(39)
then y=y-1
else if key(38)
then y=y+1
end
end
end
end
boule ="�������_�P�B��X�P������\000"
spritexy x,y,boule
refresh
until key(1)

In Arch, I trust ! And you ?
Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 08/05/2014 16:47 | #


Est-ce que tu as un message d'erreur ?
Et que veux tu dire par "il ne marche pas " rien ne s'affiche ? Le programme plante ?
Parce qu'il m'a l'air de marcher...
Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 08/05/2014 16:48 | #


il ne m'affiche rien juste "éxécution" et je ne connait pas la source de l'erreur

Ajouté le 08/05/2014 à 16:49 :
et il ne répond plus quand j'appuie sur 0 ça devrait sortir du programme mais pas là
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Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 08/05/2014 16:52 | #


ça va pas être pratique...
Tu as bien paramétré le sprite Maker pour gxlib (5 couleurs) ?

Ajouté le 08/05/2014 à 16:52 :
ça va pas être pratique...
Tu as bien paramétré le sprite Maker pour gxlib (5 couleurs) ?
Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 08/05/2014 16:53 | #


je regarde ...

Ajouté le 08/05/2014 à 17:13 :
le gxlib est bien avec gxlib 1.0 et ça ne marche pas
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Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 08/05/2014 17:19 | #


... Je vois vraiment pas

Ajouté le 08/05/2014 à 17:21 :
Peut être en ajoutant un misc.wait(10) dans la boucle mais ça m'étonnerait...
Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 08/05/2014 18:37 | #


je regarde mais quand je l'ai émulé, ça m'as mis une erreur de Rom
In Arch, I trust ! And you ?
Drac0300 Hors ligne Membre Points: 839 Défis: 39 Message

Citer : Posté le 08/05/2014 18:49 | #


Tu utilise un émulateur ?!
C'est pas compatible avec les nuances de gris (enfin je crois )!
Dans Z/1Z, 42==666
Coïncidence ? Je ne pense pas.
-florian66- Hors ligne Ancien rédacteur Points: 2384 Défis: 20 Message

Citer : Posté le 08/05/2014 20:04 | #


J'ai utilisé ma calto mais aussi l'émulateur du SDK qui marche pour les add-ins et ça m'a envoyé une erreur de Rom et c'est peut être à cause de ça que mon truc ne veut pas marcher
In Arch, I trust ! And you ?

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