Posté le 02/04/2014 18:01
Planète Casio v4.3 © créé par Neuronix et Muelsaco 2004 - 2024 | Il y a 133 connectés | Nous contacter | Qui sommes-nous ? | Licences et remerciements
Planète Casio est un site communautaire non affilié à Casio. Toute reproduction de Planète Casio, même partielle, est interdite.
Les programmes et autres publications présentes sur Planète Casio restent la propriété de leurs auteurs et peuvent être soumis à des licences ou copyrights.
CASIO est une marque déposée par CASIO Computer Co., Ltd
Citer : Posté le 02/04/2014 18:03 | #
Normalement un Cls ou un ClrGraph l'efface, tu as du laisser une instruction DrawStat traîner après ton Cls ou ClrGraph. Peut-on voir le code ?
Citer : Posté le 02/04/2014 18:03 | #
Tu dois tout simplement pouvoir utiliser:
S-Graph2 DrawOff
S-Graph3 DrawOff
Citer : Posté le 02/04/2014 18:05 | #
Je soutient qu'avec Cls ou ClrGraph, ça me faisait la même chose que lui, je suis donc obligé d'appuyer sur reset
Citer : Posté le 02/04/2014 18:54 | #
Tu as essayé de mettre BG-None avant ton Cls ?
Citer : Posté le 02/04/2014 19:03 | #
Normalement un Cls ou un ClrGraph l'efface, tu as du laisser une instruction DrawStat traîner après ton Cls ou ClrGraph. Peut-on voir le code ?
Effectivement, sans rien après ça semble remarcher.
Mais j'en ai besoin pour afficher d'autres graphes, et ils se superposent, même si je modifie les S-Graph utilisés précédemment.
Et un autre problème que j'ai : j'ai l'impression que BG-pict ne fonctionne pas.
Sinon, mon code est en gros :
S-Windman
S-Gph 1 DrawOn,xyLine,List 25,List 26,1,Dot
S-Gph 2 DrawOn,xyLine,List 23,List 24,1,Dot
DrawStat
Cls
{blablabla}→List 24
S-Gph 2 DrawOn,xyLine,List 23, List 24,1,Dot (inutile je pense)
DrawStat
Citer : Posté le 02/04/2014 19:04 | #
Tu n'aurais pas oublié
pour effacer le graph 1 ?
Citer : Posté le 02/04/2014 19:16 | #
Bon, finalement j'ai réussi en recommençant proprement, je m'étais peut-être gouré en modifiant la liste.
Mais il me reste toujours le problème du BG-pict qui ne s'affiche pas
Citer : Posté le 02/04/2014 19:17 | #
vérifie que ta background picture corresponds bien à une picture existante.
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 02/04/2014 19:21 | #
Ben je fais un sto pict juste avant
Et le rcl pict marche très bien
Citer : Posté le 02/04/2014 19:35 | #
c quoi un BG-pict ????
-Mon Fall Down
-Mon jeu de mains
-Mon starwars
-Mon dessinatout
-Mon niaiseux version 2.0
-Mon niaiseux version 3.0
-Inferno
-Mon super labyrinthe (en cours)
-Mon call of duty en 3D
-Casion (avec Az)
Citer : Posté le 02/04/2014 19:36 | #
background picture.
en fait, en arrière plan de ton écran graphique, tu as une picture
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 02/04/2014 19:39 | #
et elle s'efface avec le cls ou le ViewWindow ?
peut-on la faire bouger (ex un vaisseaux avance et en BG-pict une ville et il faut pas percuter d'immeuble ?)
-Mon Fall Down
-Mon jeu de mains
-Mon starwars
-Mon dessinatout
-Mon niaiseux version 2.0
-Mon niaiseux version 3.0
-Inferno
-Mon super labyrinthe (en cours)
-Mon call of duty en 3D
-Casion (avec Az)
Citer : Posté le 02/04/2014 19:44 | #
bg pict none /[ peut être cls (sais pas)]
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 02/04/2014 19:52 | #
Non, Cls n'efface pas le background (ou bien il le redessine).
De même, je crois que ViewWindow le conserve.
Citer : Posté le 02/04/2014 19:57 | #
et peut-il dépasser du ViewWindow ? (pareil que drawstats?)
sinon comment a fait l'auteur de metreosiberain pour faire bouger une BG-pict ?
-Mon Fall Down
-Mon jeu de mains
-Mon starwars
-Mon dessinatout
-Mon niaiseux version 2.0
-Mon niaiseux version 3.0
-Inferno
-Mon super labyrinthe (en cours)
-Mon call of duty en 3D
-Casion (avec Az)
Citer : Posté le 02/04/2014 20:00 | #
Non, le background n'est qu'une picture, elle ne peut donc pas dépasser.
Et Metro Siberia (de Dark Storm, au passage) est un add-in C, donc il est beaucoup plus puissant. On peut facilement se permettre ce genre de décors impossibles à recréer en Basic.
Quoique... Ne0tux ?
Citer : Posté le 02/04/2014 20:03 | #
o zut...dommage..
je vais devoir me mettre au C
-Mon Fall Down
-Mon jeu de mains
-Mon starwars
-Mon dessinatout
-Mon niaiseux version 2.0
-Mon niaiseux version 3.0
-Inferno
-Mon super labyrinthe (en cours)
-Mon call of duty en 3D
-Casion (avec Az)
Citer : Posté le 02/04/2014 20:07 | #
La fonction BgPict ne fonctionnera que si elle est suivie d'une autre fonction graphique.
Je te propose de jeter un coup d'oeil au début du code d'Arkenstone si tu veux un exemple en situation.
La Planète Casio est accueillante : n'hésite pas à t'inscrire pour laisser un message ou partager tes créations !
Citer : Posté le 02/04/2014 20:07 | #
Tu n'as qu'à demander à conseil à ElToredo !
Ou au site du Zéro
Citer : Posté le 02/04/2014 20:08 | #
je vais devoir me mettre au C
Oh mince le C ne permet pas de factoriser des entiers en produit de facteurs premiers en temps polynomial...
Je vais devoir me mettre à l'algorithmique quantique!
Timeless Remix
Super Run & Jump
Timeless
Les tests vidéo de Marmotti
Timeless Remix Airwolf