Posté le 18/03/2014 16:31
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Citer : Posté le 18/03/2014 19:08 | #
For 1->B To 4
If Mat A[A,B
Then Mat A[A,B->Mat A[4,B
0->Mat A[A,B
IfEnd
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Citer : Posté le 18/03/2014 19:52 | #
Totoyo, ca prendras toute "collision" en cour de route ?
PS : C'est une adaptation du jeu "2048" actuellement populaire : http://gabrielecirulli.github.io/2048/
Citer : Posté le 18/03/2014 20:01 | #
Non, ça ne fait que déplacer une case vers le bas, mais ta question était plus complexe.
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Citer : Posté le 18/03/2014 20:24 | #
Je pense qu'avec ce que tu m'as donné je pourrais rajouter la condition qui gère la collision
Citer : Posté le 18/03/2014 20:57 | #
Oui
D'ailleurs, il faudra que tu gères aussi les touches. Parce que le code ne fonctionne que pour la touche [Bas]...
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Citer : Posté le 18/03/2014 21:20 | #
J'ai vu ^^"
Ajouté le 19/03/2014 à 21:04 :
D'ailleurs y'a un problèmes dans ton code mais je l'ai déjà réglé
Ajouté le 19/03/2014 à 21:04 :
D'ailleurs y'a un problèmes dans ton code mais je l'ai déjà réglé
Citer : Posté le 19/03/2014 21:12 | #
Par contre tu vas avoir un léger problème ><
Contrairement à 2048 qui vaut 2^11, 4028 n'est pas une puissance de 2.
À la limite, tu as 4096...
Citer : Posté le 19/03/2014 21:19 | #
Oui Lephenix, enfait je m'étais fail dans le titre car je le faisait de tête et j'étais pas très bien ^^"
Je compte bien refaire juste 2048