Partage de graphismes
Posté le 11/03/2014 22:11
Présentation
J'ai lu plusieurs sujets parlant de
partages de sprites. Seulement quand un jour je suis à la recherche de quelque chose de précis, parcourir un à un les commentaires d'un topic n'est pas ce qu'il y a de plus efficace.
Je propose que chacun apporte ses propres graphismes en général (tout peut être utile), et non pas seulement ses sprites, de sorte que quelqu'un qui voudrait faire un jeu puisse librement piocher dedans.
J'ai développé une plateforme pour gérer toutes ces images.
Accéder au site du partage
Utiliser des images
Vous êtes libre d'utiliser les images comme bon vous semble, du moment que vous respectez la license associée à l'image. Généralement, cela consiste à inclure les Attributions dans la page dédiée de votre programme.
Vous êtes également tenu(e) de les inclure si vous modifiez l'image (si la license le permet), éventuellement en les adaptant ("D'après le travail de...").
Le site propose un outil permettant de générer le code de l'image pour l'utiliser dans Monochrome Lib.
Les gifs animés peuvent aussi être codés et utilisés.
Proposer une image
Vous pouvez proposer vos images directement sur le site, en remplissant le formulaire d'upload.
Elles ne seront pas directement mises en ligne, mais vérifiées et complétées. Aussi, aucune image inconvenante ou dont les informations sont fragmentaires ne sera publiée.
Vous pouvez les agrémenter de licences Creative Commons, pour gérer plus facilement les conditions d'utilisation.
Commentaires
N'hésitez pas à laisser un quelconque commentaire, pour signaler les bugs (je ne les verrais pas forcément moi-même), proposer des idées d'améliorations (cross-browsering, par exemple) ou simplement donner votre avis sur le partage.
En préparation
-> Un système de recherche. Les images ne sont pas taggées, donc ce sera principalement par taille, avec possibilité de restreindre la recherche à un ou plusieurs dossier(s) partculier(s).
Citer : Posté le 16/03/2014 15:12 | #
J'ai rien dit
Je devrais aller me reposer
Citer : Posté le 16/03/2014 18:37 | # | Fichier joint
Les sprites en fichiers séparés format bmp
Citer : Posté le 16/03/2014 18:40 | #
Je me charge de convertir tout ça
Je les mets en ligne dès que je peux.
Et pour les crédits ?
Mais pourquoi les gens n'y pensent jamais ? C'est capital !
Citer : Posté le 16/03/2014 18:41 | #
comment on peut utiliser une animation???
Citer : Posté le 16/03/2014 18:42 | #
il faut faire un gif
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Pac-Man
Pac-Man Color
Meta Ball
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Citer : Posté le 16/03/2014 18:44 | #
Ben les credits c'est moi
Citer : Posté le 16/03/2014 18:46 | #
Intelligide, je n'ai pas encore fait le codage des gifs (regarde le message originel ).
J'ai encore pas mal de boulot, mais je vais m'en occuper bientôt (sauf que je rentre demain... ).
Citer : Posté le 16/03/2014 18:49 | #
@Lephenixnoir : je te conseillerais pour le coup d'en plus de préciser les crédits, préciser clairement les conditions d'utilisations (forcément faut demander aux auteurs). Mais je considère que pour le coup ça sert a rien de partager l'image si tu ne sais pas si après on a le droit de l'utiliser. Évidement s'ils te l'on donné c'est généralement qu'ils autorisent mais ce n'est pas clair il peut y avoir pleins de conditions différentes. Exemple si mon projet est a but lucratif, j'ai le droit d'utiliser ces images ? J'ai le droit de modifier un peu ces images puis de prendre une license plus permissive ?.. etc.
Citer : Posté le 16/03/2014 18:51 | #
Il me faudrait un coup de main pour recenser les différentes condition d'utilisation, je n'y connais presque rien
@TheProg: Tes images sont en ligne, mais il y a des bugs ; les informations ne s'affichent pas.
Ajouté le 16/03/2014 à 18:53 :
C'est bon, j'ai corrigé les bugs.
Citer : Posté le 19/03/2014 20:06 | #
Tu peux récupérer cette banque => http://www.planet-casio.com/Fr/forums/lecture_sujet.php?id=11086&page=last#103964
Citer : Posté le 19/03/2014 20:59 | #
Déjà fait
Je suis en train de mettre en place un little système puisque ce sont de spritesheets, il ne faut donc pas les encoder pour ML, plutôt passer par le Sprite Coder.
Je cherche un moyen efficace de gérer cette exception.
Citer : Posté le 19/03/2014 21:26 | # | Fichier joint
J'ai de très beaux sprites que j'avais dessiné pour un jeu, mais que je n'ai finalement jamais fait...
Attention : produits de qualité
Toutes les formules de Première S.
Toutes les formules de Terminale S.
Un programme de calculs.
Super Mario 3
warrior
Jump Ball
First Fly
►Jeu gagnant des 48h CPC n°12◄
Mon site de discussion pour ados : http://entre-ados.net/ (a brûlé dans l'incendie d'OVH)
Mon éditeur de cours en ligne et plateforme de partage : http://wordline.xyz (a succombé à la concurrence de Google Drive...)
Citer : Posté le 19/03/2014 21:28 | #
Oh, messire Tenmatx, quel honneur !
C'était pour un jeu en niveaux de gris ?
Ça me rappelle que je n'ai pas encore réglé le problème du classement du nombre de couleurs
Citer : Posté le 19/03/2014 21:37 | #
Non, il n'y a pas de niveaux de gris.
Je voulais faire une adaptation de Feudalism. Finalement je n'étais pas assez motivé, mais peut-être qu'un jour je le ferai .
Toutes les formules de Première S.
Toutes les formules de Terminale S.
Un programme de calculs.
Super Mario 3
warrior
Jump Ball
First Fly
►Jeu gagnant des 48h CPC n°12◄
Mon site de discussion pour ados : http://entre-ados.net/ (a brûlé dans l'incendie d'OVH)
Mon éditeur de cours en ligne et plateforme de partage : http://wordline.xyz (a succombé à la concurrence de Google Drive...)
Citer : Posté le 19/03/2014 21:44 | #
Attends, tes images contiennent des niveaux de gris
Au passage, le bmp n'en est pas un.
C'est un png, le fourbe !
Citer : Posté le 19/03/2014 21:46 | #
Je voulais faire une adaptation de Feudalism.
J'aime beaucoup ce jeu. J'espère que tu ne te démotivera pas trop
Citer : Posté le 20/03/2014 08:14 | #
Mise à jour.
Le codage des gifs est désormais accessible !
Le code d'exemple est adapté, il s'agit d'une boucle qui joue 10 fois l'animation.
Citer : Posté le 20/03/2014 16:21 | #
J'aime beaucoup ce jeu. J'espère que tu ne te démotivera pas trop
Ou plutôt qu'il se remotivera (car là il a l'air d'avoir abandonné )
Sinon très sympa ton site Lephenixnoir, peut-être pourrais-tu le mettre en 1er post pour qu'on s'y retrouve ?
J'ai plein de sprites de mon côté mais je les garde pour mon jeu, niark
Citer : Posté le 20/03/2014 16:24 | #
Pour permettre de gérer toutes ces images, j'ai développé un site que vous pouvez trouver ici.
par contre c'est vrai que ce n'est pas très visible
Citer : Posté le 20/03/2014 16:36 | #
Oups désolé je l'avais pas vu
Mais oui il faudrait peut être le faire ressortir un peu plus
Citer : Posté le 20/03/2014 17:21 | #
C'est mieux comme ça ?
J'ai terminé les tests de cross-browsering.
Dans l'ensemble, le site fonctionne avec tous les navigateurs de manière correcte, à part quelques bugs d'affichage sous IE (une énorme bordure autour des liens images ).
Le barre de zoom s'affiche aussi sous la forme d'un champ de saisie dans plusieurs cas (IE, une ancienne version de Firefox...).
Si vous avez un souci avec votre navigateur, n'hésitez pas à le signaler (je sais ce que c'est ).