Posté le 11/03/2014 21:17
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Citer : Posté le 11/03/2014 22:27 | #
Bon courage à toi , j'ai hâte de voir ce que ça va donner
Citer : Posté le 13/03/2014 17:50 | #
De même pour toi mais je pense que le tien va être meilleur,et aussi petite question des sprites de 11*7 serais-il assez gros pour link.
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Il faut savoir que je ne maitrise pas parfaitement tout ces langages
[/spoiler]
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Ma calto: graph 75
Citer : Posté le 13/03/2014 17:52 | #
des pixels pour le lien???(OK, je sors ->EXIT)
Citer : Posté le 13/03/2014 17:55 | #
Je pense que 11x7 est largement suffisant
Évite juste de rajouter trop de détails, sinon ça devient injouable
Citer : Posté le 14/03/2014 18:58 | # | Fichier joint
sprites en fichier join dsl l'image est pourrie (comme mon pseudo ).
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Citer : Posté le 14/03/2014 19:06 | #
Les sprite sont géniaux, par contre ça ne risque pas de faire bizarre si de côté, la tête n'est pas délimitée ?
Citer : Posté le 14/03/2014 19:13 | #
moi ils me paraissent comme ça,bien j'ai testé ton idée pendant que je créer les sprites mais je trouve que
ça a pas d'la gueuleils sont mieux sans (sinon on a l'impression que link à un gros nez),et aussi ne me voler pas mes sprites j'ai poireauté des heures pour les faires.PS:Et je n'ai pas mis tous les sprites car il y a une partie sur une autre page de mon cahier de brouillon très brouillon .
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Citer : Posté le 14/03/2014 22:24 | #
O_O tu noircis tes cases ???
Moi je fais des croix dedans et je regarde ce que ça donne sur ma calculatrice, c'est bien plus rapide que ton travail de fourmi
Citer : Posté le 14/03/2014 22:27 | #
Oui mais si tu ne fais que tracer quelques croix ça ne sert plus à rien d'utiliser un cahier
Citer : Posté le 14/03/2014 22:35 | #
Si, c'est manuel et plus rapide que de tâtonner avec les fonctions de graphismes.
De manière générale, l'usage d'un cahier pour les graphismes doit être une ébauche rudimentaire afin de retranscrire les sprites pendant qu'on les visualise dans sa tête, puis de se faciliter la vie pour déterminer les abscisses et les coordonnées des points que l'on veut afficher lorsqu'on programme, ainsi que les "chemins" de pixels si on fait du xy-line.
Citer : Posté le 14/03/2014 22:36 | #
Au pire j'me casse pas la tête je les met directement sur la calculatrice
Citer : Posté le 14/03/2014 22:38 | #
Je suis parfaitement d'accord
Mais arrêtons là ce hors-sujet, peut-être.
Citer : Posté le 15/03/2014 11:26 | #
Je fait ça en perm (et les devoirs??),et ne n'amène pas ma calto au collège parce que collège= :kill: et je l'ai deja preter a quelqu'un et il n'en a pas pris soin.Du coup maintenant quand je fais des sprites c'est sur une feuille/un cahier,et quand je suis chez moi aussi (c'est bon j'ai terminé de raconter ma vie passionante).
Et pour les hs vous pouvais pas (<-rectification) en faire autant que vous voulez,parce que je suis un forumophile selon certain .
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Citer : Posté le 15/03/2014 13:54 | #
Et pour les hs vous pouvais en faire autant que vous voulez
Heu, tant que c'est pas dans la partie "Discussions" du forum, c'est pas à recommander. Si il s'arrête vite, c'est bien, sinon faut faire du ménage.
Tout ça pour la simple et bonne raison que si quelqu'un cherche une info sur Legend Of Zelda (par exemple, mais ça s'applique à tout), et qu'il tombe sur des types qui discutent de comment ils font leurs sprites, c'est pas cool.
Inversement, si il cherche une astuce sur le drawstat, et que le topic se nomme "mes vacances au Canada", y'a peu de chances qu'il vienne voir