Posté le 03/03/2014 21:38
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Citer : Posté le 10/03/2014 19:33 | #
Et prend le temps de bien fixer tes connaissances
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Pac-Man
Pac-Man Color
Meta Ball
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Citer : Posté le 10/03/2014 19:49 | #
disons que j'abandonne plus rapidement avec le petits projets.
J'ai commencé plein de petits projets que je n'ai jamais fini parce-que je n'accrochais pas.
tandis que celui-là, je suis plus intéressé.
Je ne publierais pas les sources tout de suite car je ne veux pas me décevoir ou décevoir d'autres utilisateurs si au final je ne le finit pas.
je publierais les sources quand j'aurai finit la moitié du projet
Je suis de l'autre coté de la manche maintenant. Yay.
Citer : Posté le 10/03/2014 20:18 | #
Je sais que ce n'est pas trop l'endroit pour ça,mais si on termine un projet on peut le transférer dans la catégorie programme ?
-ASM (assembleur) sur x86 et gb-Z80
-locomotive basic/amstrad basic
-Basic Casio
-VBS
-Batch
-Bash
-Python 3.4
-html
-CSS
-javascript
-Lua
-brainfuck
-ruby
Il faut savoir que je ne maitrise pas parfaitement tout ces langages
[/spoiler]
Remerciment
Ma calto: graph 75
Citer : Posté le 10/03/2014 20:22 | #
Je pense que pour un "gros" projet (ce qui semble manifestement être le cas), si tu en parles si tôt, publier les sources rapidement est une bonne idée (je suis partisan du 100% open source), de plus, tu ne décevras pas plus les gens en publiant les sources au début qu'en annonçant un projet qui n'est pas énormément avancé et que tu ne finiras peut-être pas (ce que je ne souhaite pas, mais on ne compte plus les projets qui n'aboutissent pas), au contraire, publier les sources peut-être un gage de pérennisation du projet (si un jour quelqu'un veut le reprendre, il pourra)...
Enfin, c'est simplement mon avis, mais publier les sources tôt peut également permettre de partir sur de bonnes bases avec les conseils qu'on pourra te donner plutôt que d'avoir à recoder un bon paquet de lignes...
Citer : Posté le 10/03/2014 20:27 | #
Totalement d'accord avec toi !
Zelda de Smashmaster
Super Geek Brothers de Siapran
Pac-Man
Pac-Man Color
Meta Ball
Add-ins Jetpack Joyride et Pac-Man sur PRIZM (les 2 non commencés mais en réflexion)
A la recherche des sprites jetpack Joride si quelqu'un les a en couleur
Citer : Posté le 10/03/2014 20:33 | #
L'ordinateur de code lyoko ?
Que veux-tu dire par là Intelligide ? xD
Citer : Posté le 10/03/2014 20:37 | #
Seulement tous mes projets son sur ma calculatrice et non sur une clé usb,ordi,etc...(j'ai pas d'ordi et j'écris avec une psv*ta (pas de pub gratuites !) et je ne peut donc rien publier à par une description un nom et une taille qui va sans cesse grossir (désolé pour le hors-sujet)).
Ajouté le 11/03/2014 à 18:35 :
Désolé je n'avais pas bien compris ce qu'a dit Nemhardy.
temps de réflextion:~22H
-ASM (assembleur) sur x86 et gb-Z80
-locomotive basic/amstrad basic
-Basic Casio
-VBS
-Batch
-Bash
-Python 3.4
-html
-CSS
-javascript
-Lua
-brainfuck
-ruby
Il faut savoir que je ne maitrise pas parfaitement tout ces langages
[/spoiler]
Remerciment
Ma calto: graph 75
Citer : Posté le 14/03/2014 19:06 | #
L'ordinateur de code lyoko ?
Que veux-tu dire par là Intelligide ? xD
Ben, c'est la console qui permet de programmer(mais pas compiler) dans un fichier, de transférer sur lyoko(ça marche pas mais je trouverais ), ...etc