Concours d'IA : 1ère édition
Posté le 07/02/2014 20:42
Bonjour à tous et à toutes, casiofans !
Pour la première fois sur Casio, j'ai le privilège de vous annoncer le commencement d'un nouveau style de concours : le combat d'intelligences artificielles !
pour la petite histoire
et oui !
Il y a 2 ans, je me lançais avec Ne0tux dans un concours d'IA, nous avions déjà bien avancé quand le bac puis de la prépa de ce dernier ne nous laissa pas le temps de le finir...
Suite à un crash de mon ordi, je perdit tous les squelette de jeux qu'on avait programmé, ce qui arrêta définitivement notre projet, mais aujourd'hui suite à une discussion avec Limachi et vu l'engouement que provoque Prologin, je pense qu'il est l'heure de remettre à jour ce projet.
(D'ailleurs Neo' a réussi à retrouver le squelette d'un programme et la belle image que vous avez quand vous lancez le programme.)
Tout d'abord qu'est ce qu'une IA (intelligence artificielle) ?
Wikipédia nous explique un peu ce que c'est mais je vais vous simplifier l'histoire.
Le but d'une IA est de faire réfléchir l'ordinateur, en l’occurrence la calculatrice, comme un humain l'aurait fait.
Pour ce faire, vous allez devoir apprendre à gérer l'algorithmie.
Je vois déjà quelques visages interrogateurs
"
Qu'est ce qu'il est en train de me raconter celui-là"
Et bien, en fait, c'est beaucoup plus simple que ça n'en a l'air.
Si vous avez le courage, vous verrez que dans 5 minutes, tout sera déjà beaucoup plus clair dans votre esprit et vous serez fin prêts pour débuter le concours.
Voici comment se déroule une étape du concours :
1) Je sors le "squelette" du programme, c'est moi qui gère tout l'aspect graphique du programme, les menus...
2) Je vous propose également un fichier vide, que vous devrez remplir avec votre IA.
3) Toutes vos IA se battent l'une contre l'autre et un certain nombre de points vous est attribué en fonction de vos résultats.
Parlons dès à présent du "comment" d'une intelligence artificielle. J'utiliserai dans cet exemple un jeu de morpion :
Une première approche d'une IA est de la coder en conditions préférentielles. Je m'explique, vous devez lui indiquer en fonction de la situation, ce qu'elle doit d'abord faire, puis ensuite cela, si elle ne peut pas faire la première action.
Exemple du morpion:
1) Regarder si vous pouvez gagner.
2) Vérifier que l'autre ne peut pas gagner.
3) Trouver quel est le meilleur coup à jouer.
Facile à dire hein
mais un peu moins à faire
Comment vérifier si vous pouvez gagner : c'est très simple, il suffit de regarder si deux de vos pions ne sont pas mis l'un a côté de l'autre et si la troisième case est vide (pareil pour vérifier si l'autre ne peut pas gagner).
Par après la partie (un peu) plus dure consiste à trouver quel est le coup le plus avantageux pour vous.
Mais je suis sur que vous allez vous en sortir
Avec un peu de réflexion, je suis sur que vous trouverez plein d'idées auxquelles je n'aurais même pas pensé.
Il vous suffit ensuite de ne retourner à la fin de votre programme que la valeur de deux variables, A et B qui seront les coordonnées de votre coup stocké dans une matrice ( mat B[ B , A ] ).
Parlons dès à présent du concours en lui-même :
- C'est un concours qui se déroule sur une année entière.
- Tous les deux mois, un nouveau squelette de programme vous est proposé.
- Vous avez deux semaines pour remettre votre intelligence artificielle.
- Vous n'êtes pas obligé de participer à tous les éditions pour gagner un prix à la fin de l'année.
- Chaque participation vous rapportera plus ou moins de points en fonction de vos résultats et un classement sera établi à partir de ces points.
- Le concours est exclusivement en Basic pour toucher plus de monde et pour vous obliger à réfléchir à quelle IA est la plus rapide et comment l'optimiser au lieu de faire une méthode bourrin en C.
- Quand vous êtes satisfait de votre IA, vous pouvez l'envoyez à
vous aveez le droit de me l'envoyer plusieurs fois, si vous vous rendez compte que vous vous êtes trompé, mais ne me spammez pas non plus.
Critères de notations :
1.5 point pour le niveau de programmation
1 point pour l’optimisation du code
1 point pour absence de bugs
2 points pour la rapidité
2 points pour l’efficacité contre une autre IA
2.5 points pour l’efficacité contre un joueur humain
Si, vous vous demandez pourquoi j'ai décidé de favoriser l'efficacité contre des joueurs humains, est que :
Imaginons que toutes les IA soient globalement mauvaises (on ne l'espère pas), la moins mauvaise gagnerait plus de points et auraient à la fin un plutôt bon score alors qu'elle ne le mérite pas vraiment au vu de ses performances contre des personnes réelles.
J'espère que vous êtes aussi motivés que je le suis et que vous allez nous pondre des IA de qualité.
Pour cette première édition :
Vous avez 2 semaines (donc jusqu'au 22/02/2014) pour écrire une Intelligence Artificielle du jeu du morpion (ou OXO) qui sera écrite dans le programme OXOIA et qui renverra A et B, comme les coordonnées du coup de votre IA.
Le fichier contenant le programme OXO, OXOIA, la picture 2 et 3 est dans le fichier joint.
Attention à ne pas changer la matrice B, pour le bon déroulement du jeu. Vous êtes libres d'utiliser tout ce qui est autres matrices, str, list, fn,variables... mais faites attention au fait que ces données peuvent être modifiées par les autres joueurs aussi.
Sauf les variables C, H, U, M, N, r !
Pour le menu du squelette, les cases vides à gauche et à droite, contiendront les IA quand elles auront été programmées.
participants :
-
Positon
-
Totoyo
-
BTL
-
Tenmatx
-
Limachi
-
Julien_1
-
Javierxd
-
Nemhardy
- Kirafi
- Pie3636
- Eltoredo
- Dark Storm
- Thomatos
- Maliafo
- Drac0300
...
N'hésitez pas à participer, il ne faut pas forcément être très bon en programmation, il faut juste savoir réfléchir et réussir à faire réfléchir votre calculatrice.
Je compte sur vous pour participer en masse et ainsi créer le plus gros combat d'IA jamais programmé sur CASIO !
Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser, je répondrai volontiers (et je ne serai pas le seul).
BTL
Fichier joint
Citer : Posté le 21/02/2014 20:07 | #
Je l'ai envoyée aussi. ( elle est pas superbe mais elle essaie de bloquer un peu le joueur quand même )
Citer : Posté le 21/02/2014 21:25 | #
Il ne vous reste plus beaucoup de temps, n'oubliez pas d'envoyer votre participation ...
ps : y en a t il qui veulent que je recule la date butoir a dimanche? Ce concours n'étant pas un concours de vitesse, peut-être que certains ont un peu oublié et aimeraient quand même participer?
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
Et tant d'autres BTL's games
Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 21/02/2014 23:00 | #
Ayant perdu ma version en cours (plus moyen de remettre la main sur la bonne version...), je comptais me speeder pour refaire un truc avec minuit, mais éventuellement, si ça ne gêne personne (en particulier le(s) organisateur(s)), le décalage à dimanche me plairait bien... Mais au pire sinon c'est ma faute, j'essaie quand même de refaire un truc qui peut tenir la route .
Citer : Posté le 21/02/2014 23:17 | #
Perso, je voulais faire des points à cette première épreuve, mais j'ai pas eu le temps de finir, le mix "trop d'idées / trop de boulot" fait pas bon ménage dans ce cas là...
Et vu que je suis pas chez moi ce WE, ça m'énerve un peu, mais je ne pourrai rien rendre de potable ce WE
Si vous repoussez à dimanche, je peux rendre demain matin un vieille esquisse d'IA qui n'est pas imbattable, mais qui se défend un minimum (vu que j'ai pas récupéré les ébauches d'IA, je ne peux les poster que demain).
Bref, je compte pas gagner beaucoup de points sur cette épreuve (et puis c'était pas mon but, je voulais essentiellement me remettre au Basic, et ses particularités, pour la suite des évènements)
Citer : Posté le 21/02/2014 23:28 | #
J'ai envoyé la mienne, c'est probablement la pirement optimisé du concours, mais elle est censé d'être imbattable
My program is not working, I have no idea why.
My program is working, I have no idea why.
Citer : Posté le 21/02/2014 23:45 | #
Bon, j'envoie un truc si c'est retenu à ce soir, mais si la possibilité de décalage est validée, je pourrai quand même renvoyer ce week-end ? (Je viens de faire un truc à la va-vite, qui n'est pas très très bon, y'a pas de bugs apparents, mais j'ai pas trop eu le temps de faire un gros debug... )
Citer : Posté le 21/02/2014 23:47 | #
J'officialise le report d'un jour donc vous avez jusqu'au 22/02/2014 23h59m59s pour finir votre IA
(mais qu'elle soit de qualité alors )
ps: ceux qui ont déjà envoyé leur IA, peuvent envoyer une meilleure version demain
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
Un die and retry qui vous fera bieeeen rager Test Andropov
un très bon sokoban
le seul vrai jeu de foot en basic : FIFA 12
Ca c'est ce que j'appelle un jeu de reflexion jewel master
Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
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Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le
Citer : Posté le 21/02/2014 23:57 | #
non merci, j'ai déjà oublié comment fonctionnait la mienne en partie XD (non, je déconne, je dirais plus-tôt que j'ai la flème de retourner sur cette IA )
-en C:
-Un pong.
-Un projet en pause. Je compte le reprendre de temps en temps: Summer Cursed
-mon tuto sur les Str
Mes calto: G25+, G75
Mon minecraft en dévelopement
-Portal2D de JavierXD
-CalCraft de Wime
-GeekBros du groupe GeekBrothers (Eiyeron,Siapran,KevKevVTT,Adbook,LIMachi)
Citer : Posté le 22/02/2014 01:45 | #
+1
My program is not working, I have no idea why.
My program is working, I have no idea why.
Citer : Posté le 22/02/2014 16:18 | #
Salut tout le monde, en ce moment je ne peux plus être actif sur le site (la preuve, 2 connections cette semaine ), et je vais donc lâcher la programmation pour quelque temps (je vais faire de la musique )...
La raison : je suis trop sur l'ordi et ma mère ma mis un code, pour pouvoir avoir l'ordi, il faut que ma mère soit d'accord (pas souvent quoi ).
Et donc pour le concours d'IA, je me retire , par contre je ne raterais pas les tournois inter-IA
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 22/02/2014 16:49 | #
"mamie un code"
Citer : Posté le 22/02/2014 17:25 | #
je vais donc lâcher la programmation pour quelque temps
La programmation sur calculatrice est indépendante de l'activité sur Planète casio. Tu n'as qu'à coder et sortir tes jeux quand tu as du temps
Citer : Posté le 22/02/2014 17:40 | #
C'est vrai Positon mais, ça fais plus de 4 mois que je programme, et ça commence à me fatiguer, donc je vais faire autre chose en ce moment
Pourras-tu survivre plus de 20 secondes dans ce fameux tunnel appelé Graviton
Rebondis entre les murs en évitant les piques dans SpikeBird
Pourras-tu éviter de te faire écraser dans FallBlocs (élu Jeu Du Mois)
La version 2048 tactile amélioré au plus haut point : 2048 Delux !
Pars à la recherche des morceaux d'étoile dans Lumyce (élu Jeu Du Mois)
Citer : Posté le 22/02/2014 21:52 | #
Hop, j'envoie donc ma participation dans la foulée (Il serait temps je sais ) !
Au final, elle ne perd pas (il me semble ), mais ayant tout refait aujourd'hui en vitesse, c'est peut-être pas ultra optimisé, et sans doute assez dégueulasse par moment , mais au moins ça marche et elle n'est pas trop lente (en tout cas sur prizm, je sais pas tellement comment ça évolue vers les graphs...) et fait dans les 1200 octets .
Merci en tout cas, c'était bien sympa, ça m'a bien motivé à me remettre au basic pour de futures éditions !
Citer : Posté le 22/02/2014 23:06 | #
Le Basic sur Prizm est plus lent que sur Graph 75/85/95 (SD)
Vitesse des fonctions en Basic Casio | 7 days CPC | Casio Universal Wiki | Tutoriel Basic Casio
>>> Give me a click Brother <<< >>> Teste mon générateur de mots nouveaux <<<
>>> Random Youtube Video <<<
Citer : Posté le 23/02/2014 01:17 | #
Vraiment je n'ai pas la moindre idée de comment vous avez pu faire des ia imbattables en si peu d'octets. J'ai toujours été assez mauvais en optimisant, mais j'ai dû faire quelque chose de vraiment mal pour que la mienne pèse 1ko de plus que la deuxième la plus lourde...
My program is not working, I have no idea why.
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Citer : Posté le 24/02/2014 22:14 | #
C'est pas pour vous faire peur mais pour l'instant seule une IA à réussi à me résister.
(à moi, pas à mon IA, j'ai pas encore commencé les battles)
Jouez à 6 sur une seule calto : Curve Fever
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Citer : Posté le 24/02/2014 23:07 | #
Ah parce qu'il fallait programmer une IA ??
Moi j'ai programmé un "truc" qui joue dans une des cases disponibles .
Toutes les formules de Première S.
Toutes les formules de Terminale S.
Un programme de calculs.
Super Mario 3
warrior
Jump Ball
First Fly
►Jeu gagnant des 48h CPC n°12◄
Mon site de discussion pour ados : http://entre-ados.net/ (a brûlé dans l'incendie d'OVH)
Mon éditeur de cours en ligne et plateforme de partage : http://wordline.xyz (a succombé à la concurrence de Google Drive...)
Citer : Posté le 24/02/2014 23:13 | #
Ce qui est dingue c'est que moins de 50% de ceux qui ont déclaré leur participation ont envoyé leur I.A.
Citer : Posté le 25/02/2014 07:13 | #
T'as bien reçu la mienne au fait ?
Citer : Posté le 25/02/2014 14:17 | #
Tout à fait Nemhardy
@Positon : hé oui... la flemme a encore fait des ravages
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Qui vaincra l'intelligence artificielle de cet othello
Le célèbre pacman
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Le jeu du mois de Novembre et award du jeu le plus dur de l'année 2013 MultiTask, testez-le